柳德米拉(游侠9)

属性:力量38(腰带+4,戒指+6),敏捷24(护腕+4,炼金+2),体质22,智力13,感知14,魅力15。

BAB:+9;擒抱:+31(力量+10,体型+4,精通擒抱+4,腰带+4)

防御等级:25(盔甲+6,敏捷+7,天防护符+2)

豁免(斗篷+4):强韧+16,反射+19,意志+11

装备:+2秘银衫,寂静之弓(+烈焰箭,破法箭,力场箭,亡灵追命箭×3,DC20),随机应变徽章,增长腰带,游荡之刃(+闪现术2次/天),凤凰盔(+昏暗视觉,每天1次:动物交谈,抵抗能量伤害,羽落术),天生防御护符+2,敏捷护腕+4,抗性斗篷+4;巨人腰带+4,巨人手镯(+随意变巨术)。

·传奇泰坦之戒:精金打造的戒指上面镶嵌着一颗切割出锋利棱角的钻石,闪烁着令人心悸的魔法光泽,用于战斗视为+6幽冥精金拳匕,可以直接攻击虚体生物而无失手率。佩戴者若拥有“精通徒手打击”专长,可以使用自身徒手攻击伤害骰代替拳匕伤害骰(d4)。

此外,泰坦之戒还有如下特性:

·力量+6神圣加值。

·力量掌控(Ex):佩戴者进行力量检定以及与力量相关的技能检定时投骰可以直接取10。

·泰坦之心(Ex):佩戴者进行力量检定以及与力量属性相关的技能检定时获得+10表现加值。

.幽冥之握(Ex):佩戴则所持有的其它武器也将自动获得幽冥特效,无失手攻击虚体生物。

魔杖:动物异变(至多2等级1个生物,游侠4,力量+8体型加值,体质+4体型加值,天防+2,强韧、反射与意志全豁免+4,获得伤害减免10/魔法,敏捷-2);召唤四级自然盟友(1个四级盟友或者3个三级盟友,或5个更低级盟友)。

·3级自然盟友:猿(动物);凶暴鼬;凶暴狼;巨鹰(动物);狮(动物);巨猫头鹰;半羊人[无序善良;无牧笛];大型鲨(动物);蟒蛇(动物);大型毒蛇(动物);土焢虫。

·4级自然盟友:幼年箭鹰;棕熊(动物);巨型鳄鱼(动物);恐爪龙(恐龙);凶暴猿;凶暴野猪;凶暴狼獾;中型元素生物(任何种类);烈焰火蜥蜴[中立邪恶];海猫;超大型鲨鱼(动物);超大型毒蛇(动物);虎(动物);幼年突蟹龟;独角兽[混乱善良];小型索尔石怪(Xorn,minor)。

职业能力:宿敌(兽人+4,亡灵+2,随机应变),快速追踪,野性认同,耐久,动物伙伴,增强战斗流派,穿林(职业能力,免疫油腻术、蛛网术以及缠绕术),反射闪避

专长:盲斗,精通先攻,猛力攻击,寓守于攻,顺势斩,钢铁意志,闪电反射,近程射击,双武战斗,快速射击(每轮多1箭),多重射击(标动,两箭射一人),远程射击(射程1.5倍),+精通擒抱,+精通绊摔,盲视,精通双武器战斗,精通徒手打击,即时备战

·击倒(KnockDown)(力量15,精通绊摔,BAB+2):当你对一个敌人造成10点以上的伤害时,你可以用即时动作绊摔他们。

*无限连击:击倒(+巨大化)-追击(精通绊摔)-借机攻击(目标起身)-再次击倒-再次追击-再次借机(战斗反射)……

动物伙伴:黑鹰

游侠神术:

一环(2):抵抗能量伤害,纠缠术,跳跃术(跳跃+10,5cl+20,9cl+30),大步奔行(1小时/等级,速度+10),魔牙术,动物交谈,一级自然盟友。

二环(1):枭之睿智;熊之坚韧;猫之优雅;动物定身术(使一个动物瘫痪,持续时间1轮/每等级,过意志豁免则无效);树肤术(获得+2或更高的增强加值到天然护甲);防护能量伤害(吸收一种能量造成的伤害,每等级12点);圈套术(创造一个魔法的诱饵陷阱);荆棘丛生(范围内的生物受到1d4点伤害/5尺,并且速度减半);二级自然盟友召唤术;风墙术(使箭矢、小生物和气体偏斜、转向);迅捷加速术(一轮内,获得加速术的效果);狮之冲锋(一轮内,你在冲锋之后可以发动全回合攻击)。

·植物交谈术:你可以理解并与普通植物或植物类生物交谈。你可以向植物提问,并获得回答。普通植物对外界的感知有限,因此它无法仔细辨识或描述生物,也不能对未发生在其四周的事件作出回答。此法术无法使植物类生物变得更友善或更合作。狡猾机警的植物型生物还可能给出含糊的答案,若该生物智力不高,也可能说出蠢话。如果它对你友善,那么它可能会帮忙甚至由你差遣。

·野性力量:你将自然界的力量灌注到受术者体内,受术者的力量、敏捷与体质都得到+2增强加值。

目标:触碰到的生物;持续时间:1分钟/每等级;材料成份:少量动物的软毛、羽毛或外皮。

描述:生物身上覆上了一层闪动的绿色灵光,在灵光的影响下这个生物似乎变得更大更具野性,面容也变得更像野兽。

·箭靶诅咒:所有可以发射投掷的武器都会用最大的力量朝受到这种诅咒的目标飞去,目标对抗远程武器的防御等级受到-5减值,从发射武器、投掷武器到远程触碰攻击都受此法术影响。此外,这些攻击在出现重击威胁时,自动确认重击。

距离:中距(100尺+10尺/每等级);目标:单一生物;持续时间:1轮/每等级;豁免检定:意志通过则无效;法术抗力:可。

描述:你让一团翠绿色的灵光围绕在生物的身边,像是要吸引可以发射投掷的东西朝他飞去。

·孢子云:你指向的场所喷出了无数的尘菌蕈类,导致地面充满孢子和粗大的菌类。受此法术影响的区域成为困难地形。进入困难地形区域要花费2倍的移动力,并且生物不能冲锋或跑过该区域。此外,任何生物进入这个法术的区域会使几个蕈类爆开,导致呛人的孢子充满区域内的空气。孢子使生物恶心一轮(强韧检定通过无效)。你可以施展孢子区域在任何场所与地面,不论它由什么材料构成的。

距离:中距(100英尺+10英尺/每等级);区域:10英尺半径扩散;持续时间:1分钟/每等级;豁免检定:强韧检定通过部分生效;法术抗力:无。

·掘地术(Burrow):目标可以以每轮30尺的速度(如果穿戴中型或重型盔甲或是中度负载以上,则是每轮20尺的速度)挖掘泥土以及松散的岩石(并非尖硬的岩石层)。

变化系;目标:触碰到的生物;持续时间:1分钟/每等级(D);施法器材:一个可以掘地生物的爪子。

描述:你引发出法术的力量并且使你的手充斥着黄色的灵光,灵光逐渐伸长并且变形成鼬鼠前爪的形状。被挖掘的新鲜泥土气息开始弥漫在空气中。

·原始本能:这个法术召唤出你体内的天生的原始力量以给予你祖先所拥有的基础本能。你在先攻检定和生存检定上获得+5表现加值。

变化系;目标:你;持续时间:24小时;

描述:蓝白色的能量环从你的头部移动到脚部,又返回头部,在用它们的光芒围绕住你之后突然消失。