角色设定卡:罗兰·寇拉斯(截止于基特兰德卷)
·罗兰团队(平均等级9)
·团队资金:1000,000GP
·团队物资:盛宴桌布(每天1次英雄宴,解除疾病反胃恶心毒素,免疫恐惧和毒素,攻击检定和意志豁免+1,布鲁姆携带),劝诱头饰
·罗兰寇拉斯(命运武士10)
属性:力量30(腰带+6,手套+2,盾牌+4),敏捷14,体质26(护符+4,盾牌+4),智力14,感知18,魅力34(手套+2,炼金+2,头盔+6,神剑+2)。
BAB:+10;冲撞:+26(力量+8,指环+4,精通冲撞+4)
防御等级:46(盔甲+8,盾牌+10,敏捷+2,表现+11,天防+4),*58(神赐护盾+11/4轮)
豁免:强韧+27;反射+17;意志+19
潜能:36度
职业能力:勇气光环,绝望光环,神恩,神佑,特殊坐骑。
特殊能力:昏暗视觉,黑暗视觉60尺,元素抗性5;命运之瞳,侦测潜能,吸收潜能,超凡气质;冲锋伤害+2(狮子图腾),嗅觉灵敏(狮子图腾),狮冲(狮子图腾)。
战斗选项:圣疗(+120),驱散亡灵18次/天,呵斥亡灵19次/天,侦测阵营,破敌斩6次/天,偷袭3d6,淬毒,移除疾病×2/周;
装备:巨人力量腰带+6,加速靴,亵渎之星(+高等传送术×2/3),炎龙手枪,替死护符(+意外复活),通讯石,行动自如戒指,神愈护腕(圣疗转换次级复原术),飞跃晶体(跳跃+10),+2带刺铁手套“血腥微笑”(吸血1d6,储物手套,力量与魅力+2亵渎修正),冲击指环(每天2次,30尺冲撞,冲撞检定+4增强加值);移形换影斗篷(每天4次,130尺移形换影),暴力假面(每天11轮谭森变形术,力、敏、体、天防+4,强韧+5,满BAB,军武掌握);劝诱头饰(魅力和魅力相关检定+3,配合驱散/呵斥、UMD);奥利哈康之盔(魅力+6神圣加值,对抗射线攻击防御和豁免+2,每天2次吸收射线:极效衰弱射线,瞬发连环闪电),健康护符+4,传奇兽王盾(+6活化精金塔盾,AC+10,力量和体质+4表现加值);传奇驯化手镯(+战祸巨兽爱莉:心灵感应,法术共享);传奇魔枪“嗜血路因”;
·+4神圣力场精金重剑“杜兰达尔”
概述:这口被封印的神剑似乎是十二件圣石神器之一,然而蛇夫座并不在黄道十二宫之列,其来历充满谜团。只有被杜兰达尔选定之人才能成为它的主人,持有者提升+4天生防御以及+2魅力加值。
攻击:+4
伤害:1d10,+2d6(对邪恶生物)
重击:×2/19-20
攻击范围:5~15尺(+10尺力场剑气)
神圣:神圣武器属于善良阵营,可以对所有邪恶阵营生物造成2d6点额外神圣(善良)伤害。持用这种武器的邪恶阵营生物会承受一个负向等级,直到放下武器后负向等级才会消失。
力场:杜兰达尔可以根据主人的心意延伸出一道有形无质的力场剑刃,长度最多不超过10尺,力场剑刃伤害与真实剑刃相同,可以直接攻击灵体、闪现和虚体生物而无失手率。
·传奇魔枪“嗜血路因(Luin)”
概述:这杆漆黑的“+6邪恶力量锐锋嗜血无畏骑枪”诞生于无底深渊,经冥河之水淬火而成,蕴含着极为邪恶的力量,持有者倘若无法满足其嗜血渴望,必将遭受反噬!
命中:+6
伤害:1d8+6,+3d6(对善良生物)
重击:×3/19-20(锐锋)
攻击范围:10尺
邪恶力量:“嗜血路因”对所有善良阵营生物造成3d6点额外邪恶伤害,并且目标受到1个负向等级,触发重击时则造成9d6伤害和3个负向等级;此外,持有者枪不离手,受伤者便无法治愈负向等级;最后,此枪对于任何试图持有它的善良生物造成3个负向等级。
嗜血:每当“嗜血路因”成功击中目标,持枪者下一击对该目标的攻击和伤害检定自动获得+5士气加值;反之倘若攻击落空,持枪者自身将承受1d6反冲伤害。
无畏:当用于冲锋的时候,“嗜血路因”自动造成双倍伤害。
锐锋:“嗜血路因”异常锋利,重击范围比寻常骑枪大一倍。
魔杖:虔诚护盾魔杖(43),隐形法球魔杖(23)
法杖:治疗法杖(白杨木镶秘银符文,39/50,治疗重伤,解除麻痹,中和毒素,移除疾病,复原术);
权杖:黑夜之杖(镶嵌幽冥宝珠的黑木权杖,+2幽冥权杖,+每天4次呵斥亡灵);庇护权杖(11发)
卷轴:防死结界
药水:防护精力,幽冥武器(药油)
备用武器:+1晨星锤(钝击,穿刺)
战斗专长:盲斗,精通先攻,战斗反射,寓守于攻,猛力攻击,顺势斩;精通冲撞(+冲击指环);精通驱散,额外呵斥;黑暗审判(偷袭+破敌斩附带致晕,DC22);骑乘战斗,快速骑乘战斗,奋力冲锋;天堂跳跃,跳劈(3倍猛力伤害);破敌痛击(冲锋时破敌斩威力增为3倍);专攻武器(重剑),武器专精(重剑);飞跑(5倍奔跑速度,狮子图腾),警觉(聆听与侦查+2,狮子图腾);
传奇专长:传奇驯化(领导力),狮王战吼
·狮王战吼(前置条件:魅力20,体质20,BAB+10):迅捷动作发出咆哮,60尺锥形范围内听到吼声的敌人都将晕眩一轮(6秒),即便成功通过意志豁免检定(DC=10+1/2你人物等级+魅力修正,当前25)也要被战栗1d6轮(攻击检定、豁免、技能检定以及属性检定都受到-2士气减值),此专长每天可以使用1+魅力修正次(当前:12次)。
·贝奥武甫亲手撰写的独门绝技,罗兰学习,利用其高魅力群体晕眩。
超魔专长:法术延时(+1环,法术持续时间加倍);
神力专长:神圣治疗(+3再生/魅力修正+1轮),亵渎吸命(1d6负能量伤害并治疗自身),神赐护盾(盾牌防御+魅力修正,持续1/2角色等级轮);崇圣净化(60尺内治疗生物1d8+魅力修正,同时对亡灵造成杀伤);神力龙息(标准动作,1次驱散或呵斥,造成30尺锥形范围1d6/2施法等级点神能+火焰伤害);
龙脉专长:龙触者(红),龙之翱翔(法力回流化作龙翼,平地冲锋进化为俯冲)
一环神术(4):防护邪恶×2,祝福武器,犀冲术,神恩(攻击和伤害+1/3级)。
二环神术(4):
1.黑卫·链魔授力:触及范围+5,攻击次数+1,火抗+5,1分钟/CL,过后疲乏1分钟。
距离:25尺+5尺/2等级;范围:一个生物;持续时间:1分钟/等级;施法材料:一块拳头大小的硫磺。
描述:随着一阵赤红光芒与些许锁链互相敲击的叮当声,你向受术者注入链魔的力量。
2.护卫同伴:近距离,此法术在你和受术者之间形成某种神秘的联结,使得他遭受的部分伤害可以转移到你身上。受术者的AC获得+1偏斜加值,豁免检定获得+1抗力加值。另外受术者所受的任何造成生命值损失的伤害均减半,剩下的部分则由施法者承受。超出施法距离则失效。
3.神圣洞察:你的下一次技能检定获得5+施法者等级的奖励。
4.诚实之域:范围内的对象不能说谎,除非通过意志检定。
5.圣佑术:盟友的AC和豁免+1。
范围:中距(100尺+10尺/等级);目标:半径20尺爆发范围内的友方;持续时间:1分钟/等级。
描述:你呼唤神圣的能量集中在盟友身上,一道金光从天而降使他们沐浴在金色的光辉中,AC和豁免+1士气加值。
6.驱散咒业(TurnAnathema):利用驱散/斥喝能力驱散相反阵营生物。
·罗兰特殊阵营使他可以驱散任意善良、邪恶或者混乱生物,使之惊恐逃窜。但是现在他可以用来堆高驱散检定的资源还是太少,只有一个劝诱头饰,所以暂时不用记忆,将来再说。
持续时间:10分钟/等级
选择一个你阵营的非中立部分——混乱,邪恶,善良或守序。通过施放该法术,你可以使用一次你的每日驱散/斥喝次数来驱散相反阵营亚种的生物,如同它们是不死生物一般。举例,如果你将驱散咒业作为一个善良法术施放,你可以尝试驱散邪恶亚种的生物,例如恶魔。该法术仅允许驱散,不允许斥喝或摧毁,即使你通常选择斥喝而不是驱散。在法术持续时间内你可以通过此种方式使用如你所愿的任意次每日驱散/斥喝次数。
7.顽石之力:这个法术给予你的力量+8增强加值。在你离开地面的一瞬间该法术就会失效。这意味着你不能在跳跃,滚翻,冲刺,跑动或是在一轮中移动超过你自己移动速度的距离。
·迅捷动作施法,持续1轮。
·可以制成药水给队友喝,比如柳德米拉在撞门或者擒抱对方的时候喝一瓶……力量直接飙升到36!没有砸不开的门,没有丢不翻的怪。罗兰自己很依赖冲锋和跳劈,所以这个法术对他来说不是很实用,当然,将来所能学会法术恒久+神圣超魔这对好基友,就可以把顽石之力全天24小时拍在身上,那就很实用了。
8.死亡丧钟(DeathKnell):杀害濒死生物;你获得1d8点临时HP,力量+2,有效施法等级+1。
9.粉碎音波(Shatter):震动的音波,伤害目标物品或晶体生物。
10.厄运诅咒(CurseOfIllFortune):你释放出邪恶的魔法力量,对受术者造成暂时性的诅咒,使对方在攻击检定、豁免检定、属性检定以及技能检定上承受-3减值。噩运诅咒可以被任何同样可移除降咒的法术移除。
变化系;距离:中距(100尺+10尺/每等级);目标:一个活物;持续时间:1分钟/每等级;豁免检定:意志过则无效;法术抗力:可。
动物伙伴:进化型猛犸钢铁半魔像“爱莉”CR15(战祸巨兽)
·罗兰的动物伙伴(+传奇驯化手镯:心灵感应,法术共享)
进化型猛犸钢铁半魔像
HD:21d8+210(305HP)
先攻:+0
速度:40尺(8格)
AC:30(-4体型,-1敏捷,+14天生,+11钢铁装甲),碰触5,措手不及30
基础攻击加值/擒抱:+16/+52
攻击:抵撞+36近战(3d10+30)
全回合攻击:挥击+36近战(3d6+20)和2跺踏+24近战(3d6+30);或者抵撞+26近战(3d10+30)
面宽/触及:20尺/15尺
特殊攻击:精通擒抱,撞飞,践踏3d6+30
特性:昏暗视觉,灵敏嗅觉,构装生物特质、魔法免疫力、DR15/精金、生锈
豁免:强韧+21,反射+11,意志+12
属性:力量50,敏捷8,体质30,智力3,感知12,魅力1
专长:警觉,坚忍,精通冲撞,精通擒抱,无畏一击,多重攻击,猛力攻击
进化:15-20HD(超大型);21-28HD(巨型)
猛犸
浑身包裹着棕色的蓬松毛皮,这个大象般的生物有着两只巨大的长度几乎有15尺长的弯曲獠牙。
长毛猛犸是象科物种大家庭中的一员;这些庞大的,长着长毛的动物有着令人惊讶的智慧,巨大的獠牙和对寒冷气候的喜爱。最大的长毛猛犸居住在开阔地带,在那它们那压倒性的体型保护着它们使它们免离大多数食肉动物的伤害。唯一的例外是那些智能的类人生物,例如人类,尼安德特人和兽人-即使这些人也经常不敢直接面对面的击倒一只长毛猛犸。
长毛猛犸的肩部高约15尺,体重在9到11吨之间,獠牙大概有15尺长。在开阔地带它们以大型的家族集团的方式生活在一起。
长毛猛犸群由最老的雌性长毛猛犸领导,领导权首先由她的姐妹继承,然后再传至她的女儿。雄性长毛猛犸是战士但在长毛猛犸群中并不占据主导地位。
长毛猛犸时常尊崇它们种群的死者的遗骨,并且每次战斗后它们都会回到族群成员死去的地方。在一些情况下,长毛猛犸会在它的配偶,兄弟姐妹或是孩子死后带上死者的遗骨数年。霜民和一些其他人认为这是长毛猛犸和死者交流的方式,并且他们相信长毛猛犸的魂灵和图腾在死者的国度拥有着巨大的力量。
钢铁半魔像
钢铁半魔像的义肢通常由螺栓或铆钉固定在本体生物身上。有时会有铁片嵌入肉体或钢铁义肢中。义肢可以被做成任何样式,还可以象岩石半魔像一样雕刻符文,通常它们会选择防御性符文。钢铁义肢远比岩石义肢光滑的多。
战斗
长毛猛犸通常只有在被逼近或是威胁以及担忧它们幼仔的安全时才会有攻击性。像大象一样,长毛猛犸的记忆力很好,它们会对在过去曾经伤害过它们的生物复仇。长毛猛犸偏向于集群作战而非独自,虽然群落的领头牛(通常是进化过HD的雄性)经常会独自战斗以保护雌性和幼仔。
精通擒抱(特异能力):为了使用这个能力,长毛猛犸必须用抵撞攻击击中一个大型或更小的敌人。如果它获得压制,它就可以投掷它的敌人。
撞飞(特异能力):长毛猛犸摇动长牙上被抓住的敌人并将其顶向一个任意的方向。自长毛猛犸试图撞飞已被它擒抱住的受害者算起,将撞飞视为一次冲撞策略(冲撞检定+52),除了这里没有借机攻击。长毛猛犸不必为了将它的敌人扔出超过5尺远而带着敌人移动。如果被撞飞的敌人在对抗长毛猛犸的冲撞检定中获胜的话,它将不再被擒抱以及不受其他不利效果的留在它现有的格子上。被撞飞出的敌人将受到撞击伤害如同它们从等同于被撞飞出去的距离的高度坠落下来时所受的伤害一样。
践踏(特异能力):以一个全回合动作,长毛猛犸可以以它基础速度的两倍移动并逐个踏过超大型或更小的生物。这次攻击造成3d8+30点伤害。被践踏的敌人可以以-4减值对长毛猛犸做借机攻击。如果他们不做借机攻击则可以尝试以DC40反射豁免使伤害减半。豁免DC基于力量。
灵敏嗅觉(特异能力):长毛猛犸可以察觉到30尺内的敌人。精确位置必须在距5尺内时才能确定。
构装生物特质:半魔像对影响心灵、毒素、催眠、麻痹、震慑、疾病、即死、死灵系法术,以及任何需要强韧检定的效果免疫(除非该效果对物体同样有效)。重击、淤伤、属性伤害、属性吸取、能量吸取或巨创所导致的即死效果也无法对它们产生影响。构装生物无法自己料理伤势,但可以通过它人维修来恢复hp。一旦被破坏,它无法被复活或转化成不死生物。半魔像拥有60英尺黑暗视觉。
魔法免疫【特异】:钢铁半魔像免疫任何能被魔法抗力抵抗的魔法和类法术能力。此外某些法术将影响它的功能,详细见下。
造成电击伤害的法术能使铁魔像缓慢(如同缓慢术)3轮,不需要做豁免检定。造成火焰伤害的法术可解除这种缓慢状态,原本所造成的伤害没3点将回复1点伤害。这种回复如果超过了他的正常生命,则计为他的额外生命。比如,肉身魔像受到火球术攻击受到18点伤害则它可以回复6点伤害。铁魔像对于造成火焰伤害的法术不能做豁免鉴定。
铁魔像正常受到锈蚀攻击的影响,例如锈蚀怪或锈蚀爪。
滑膛魔晶炮(Ex):战争巨兽的前装式滑膛炮,以魔晶石为动力,可以发射葡萄弹(精准射程400尺,伤害6d6,20尺半径扩散,反射DC20)或实心铅弹(精准射程1200尺,远程攻击+26,伤害12d6)。每次装弹需要耗时3秒,瞄准与发射耗时3秒,因此每轮(6秒)最多开炮一次;过后还要让炮筒冷却一轮(6秒)方能继续发射。
弹药箱(Ex):战争巨兽背上搭配的弹药箱,有两个装弹槽,一个装填葡萄弹(×10),一个装填实心铅弹(×10),将炮筒插进对应的装弹槽,3秒内自动完成填装。
·同时装备滑膛魔晶炮和弹药箱且不影响机动性,至少需要30的力量。