第121章 专长传承

骑兵的冲击像拳头,在木鬼最密集的地方一拳锤过去就能把木鬼群给打散,然后步兵这边的压力就小了很多很多。

步兵开始出现了损失,骑兵那也已经出现了伤亡,看着这一切的黄琦对比了一下敌我兵力对比,深深的看了一眼隐藏在木鬼群中的那只四阶木鬼,加持后继续带着战士们向前拼杀。

黄琦已经习惯了指挥朴刀兵,熟悉朴刀兵的种种变化,知道朴刀兵使用过程中出现的种种意外和产生的效果。不论是持盾拿刀用刀锋切割攻击的,还是使用重锏砸产生钝击效果,全都驾轻就熟。

可是对于骑兵,对于充当辅助兵种的伙头兵,黄琦并不是很熟悉。只能把这一切交给各自的士官,由他们自行指挥。没有惊喜,不会像自己指挥操控时候能玩出一些惊喜的花样,可是也不至于出错。

战斗还在继续。

骑兵那边有更高的士官比例,士兵有更厚的血条。步兵这里有黄琦时不时插手修正一下局势,还有伙头兵的汤剂挽救一些失误,两边的损失量几乎持平,几乎都是按照斩杀一百木鬼自身损失一个士兵的速度在消耗。

损失就损失了吧,后续补上就好。

二阶15级的战士,即便后续只能补充到二阶5级甚至二阶1级的新兵,可是也没啥大不了的。老带新,强带弱,反正前期需要消耗的经验值不多,很快就能带起来。就算不到15级,过了十级后已经不比现在差太多。

本来最麻烦的专长问题,也已经不是问题了。

每个人的成长都会出现无数的可能,不可能出现两个完全一样的人。即便都是起点一样的道兵,也绝难出现两个专长、属性、技能都一样的道兵。

对于一个军队而言,单个人的战斗力提升确实很关键,可是对于统一性的要求也很高。

战场上,对于你的兄弟而言,他们是知道你有啥本事的,可是对于你的指挥官而言,他并不知道你的独特之处。此时对于指挥官而言,更多的共同点才是他更好指挥的前提。

他不需要知道你有没有其他专长和手段,他知道你们这个队伍中所有人都有着哪个专长哪个水平的技能,然后指挥后希望获得的预期值也仅仅是他知道的层次。至于更多更好的,那是你自己给对方的预期增加的保险。

全员掌握了‘铁壁’、‘卸力’、‘反震’这三个防守专长,还全员掌握了‘连斩’和‘反斩’这两个攻击专长,所以这是一个五专长军队,所以将这个队伍投入战斗,涉及到战斗力估算的时候就已经将这5个专长产生的影响考虑了进去。

新兵肯定没有掌握着几个专长,自由成长的新兵也极难极难培养出这5个专长。可是这些新兵是自由成长吗?

若是没有了这几个所有人都掌握的专长,即便加入进来的战士们都是二阶15级,整个队伍的战斗力都会下降很多很多。

不过那是以前。

身边的老兵都会,它们言传身教中在将你向这个方向领;勾连成为军阵后身边的战友都会,它们会不断向你传递这几个专长是期望。若是队伍太小,或者新兵比例太大,还会出现偏差。三个排,9个班,带出来十来名完全跟自己一样的新兵还是没啥问题的。

所以这就是一个队伍一个组织的传承。

一个班十个人,这太小了,带一个新人还好,只要是两个没准就会出幺蛾子。一个排三个班,相互影响下总共带四五个新兵已经是极限;三个排已经能构成一个连,带出两成以下的新兵还是没啥问题的。

只要队伍不散,架构不变,进来的那些兵都会在这个组织中被同化被改造,最终只要不是天赋实在太差肯定达不到的,都会被改造成团队中的一分子。

团队是一方面,对于黄琦而言还有第二重和第三重保障。

法宝化的兵符能让黄琦使用普通的随从卡灌输出对应的超凡战士,其中就包含了这些技能和专长的灌输。

队伍没了,购买一批人口卡,或者白板道兵,直接灌输。虽然这么做挺浪费的,需要花费很大的代价。不过,这样肯定不会断了传承不是?就算整个队伍都打光了,黄琦也能很快灌输出一批出来,队伍也就有了种子。

第三重保障来自军旗。

法宝化的军旗除了有极大延长指挥距离的作用,还能够在军旗上附加主动或者被动的强化能力,比如此前用熊妖精魂带有的力量增强的作用。

之所以能成为第三重保障,还是因为能在军旗上篆刻上军队的专长,在军旗上留下特定传承的痕迹。此后或是以技能的模式发挥作用,或是以光环的模式一直发挥作用,虽然同时使用的数量有限,可也能发挥巨大的作用。

法宝的温养提升没法使用经验值,只能自己慢慢磨。篆刻专长,或者叫天赋,或者叫军团属性,并没有这个要求。只要军队规模达到了,军队全员具有了,战士们对军旗的认可足够了,就能篆刻上去。

连日的大战获取了海量的经验值,黄琦没有用于自己的升级,而是用于将军队中好不容易出来的这几个专长篆刻上去。

即便篆刻上的只是入门级的,新兵进来后,哪怕是一个老兵都没有而且全新兵,也能在军旗的作用下开始使用这几个专长。

有了这样军旗的引导,一边训练一边筛选人员,还怕不能重新诞生出拥有想要专长组合的战士吗?

更何况,王道、人和、敢死、背水和信帝大神通指向性的加持,不出专长就有鬼了。也不是,就算有鬼也能出来,因为现在队伍就是在跟木鬼在进行战斗。

四阶不愧被称作英雄阶,在木鬼英雄统领下的木鬼群跟没有英雄的时候完全就是两个概念。

木鬼英雄藏身其中,黄琦明显感觉到木鬼身上多了恢复性效果,只是被黄琦的截机给克制,无法体现出来。

然后木鬼的攻击开始带有腐蚀性,如同酸雾一样弥漫在周围,甚至将地面上的石头都腐蚀得光溜溜的。然后还是被截机给克制了,因为截机已经把周围的空间都隔绝出一部分,难以腐蚀到这个区域内部。

再然后地面开始冒出带有尖刺和毒性的藤蔓,舞动间向战士的脚裸抓去。仅仅从表现出来的效果看,这是一个攻击、防御和控制都能发挥作用的法术。

即便因为截机的原因而没有藤蔓从脚下钻出来,实力还不够的排长的指挥就出了点问题,被藤蔓抓住了几名战士。若非黄琦紧急补救了一下,损失怕远不是两名战士。

有了准备后,藤蔓的效果弱了很多,在几个报复性武将技撒过去后,藤蔓不再出现,侧后方倒是突然有几个三阶木鬼身形大了一圈,力量增大了近一倍,借着三阶木鬼爆发式的一次攻击也让队伍这边损失了一名战士。

一阵绿色的光雨出现在战场交界处,落下的光雨击打在截机能力割裂空间的外膜上,黄琦感受到一股能量被急速吸收的感觉。光雨也落在木鬼身上,木鬼身上的伤恢复了,木鬼猛的死了一半,可是另一半的实力陡然间增加了一大截。

二阶木鬼几乎爆发出三阶的实力,三阶的攻击力已经超出战士们的防守极限,然后黄琦这边连着损失了好几个人才把局势给稳定住。

三融开始有能学习技能的技能树,四融才会有这种涉及到法阵层面的假神通。对于技能,黄琦五合一的领域是能直接压制的,因为毕竟是从法则层面进行的限制。可是刚才这个光雨已经能撼动,要不是涉及法则的假神通就怪了。