职业与经验计算规则
职业:
狂战士:使用愤怒与直觉击倒对手的勇猛战斗者。
吟游诗人:以音乐产生魔法效果的艺术家,也是四处讲述乡
野传奇的流浪人,几乎什么技巧都会一些。
牧师:可施展圣法术的神职人员,也是不错的战斗者。
德鲁伊:从大自然中获取能量,可施展圣法术和独特的魔法
力量。
战士:战斗能力胜过常人,且擅长各式武器的职业。
武僧:空手格斗的专家,拥有迅速且强大的特殊能力。
圣武士:正义的护卫和邪恶的克星,受神圣力量庇护。
巡林客:灵巧而老练的野外战斗者
骑士:为荣耀而战的后备贵族。
经验获得方式:冒险者从事该职业包含的行为可以获得经验,日常训练可以获得经验,得到某种奇物可以获得经验。
经验值计算规则
单一职业经验值计算
经验递加规则为每升一级,升级所需经验加上1000,0升1,需要1000经验,1升2需要2000经验,2升3需要3千经验,单一职业升级方式以此类推。
兼职计算方式与经验惩罚
等级高的职业为主职业,两个职业等级相同则无经验惩罚。
两个职业有等级差则有经验惩罚
主职业与副职业的等级差为n,则2的(n-1,n≥2)次方×0.25×升级经验=经验惩罚,等级差为1时,经验惩罚为0.25副职业升级经验。
例如:泰诺主职业术士5级,副职业战士4级,则副职业升级时所需经验为5000×(1+0.25)=6250
泰诺主职业为10级,副职业战士4级是,副职业升级所需经验为5000×(2的5次方×0.25+1)=45000