专长一览表(感兴趣可以去搜搜龙与地下城3r书)
一般专长先决条件效果
杂耍—「跳跃」与「翻滚」检定+2
灵活—「平衡」与「脱逃术」检定+2
警觉—「聆听」与「侦察」检定+2
亲和动物—「驯养动物」与「骑术」检定+2
擅长盔甲(轻型)—攻击检定不受防具检定减值
擅长盔甲(中型)擅长盔甲(轻型)攻击检定不受防具检定减值
擅长盔甲(重型)擅长盔甲(中型)攻击检定不受防具检定减值
竞技—「攀爬」与「游泳」检定+2
强力召唤专攻法术(咒法系)召唤生物力量+4,体质+4
盲战(1)—重掷隐蔽引起的失手几率
战斗施法—防御式施法的专注检定+4
寓守于攻(1)智力13攻击加值转为AC(最多5点)
精通卸除武器(1)寓守于攻卸除时检定+4,无借机攻击
精通佯攻(1)寓守于攻战斗时佯攻视同移动动作
精通摔绊(1)寓守于攻摔绊时检定+4,无借机攻击
旋风攻击(1)敏捷13+,寓守于攻,闪避对邻近所有敌人做一次近战攻击
灵活移动,跳跃攻击,基本攻击加值达+4
战斗反射(1)—额外的借机攻击
欺诈—「易容」与「伪造文书」检定+2
熟练手法—「手上功夫」与「绳技」检定+2
细致—「估价」与「文件解读」检定+2
闪避(1)敏捷13对抗指定对手的AC闪避加值+1
灵活移动(1)闪避对部分借机攻击的AC闪避加值+4
跳跃攻击(1)灵活移动,基本攻击加值+4近战攻击前后皆可移动
耐久—对各种非致死伤害的检定+4
顽强耐久HP‐1~‐9时依旧清醒
施法免材—施展法术不需材料成分
擅长异种武器(1,2)基本攻击加值+1使用指定异种武器攻击不受减值
额外驱散(3)驱散或斥喝生物能力增加每日4次驱散或斥喝生物次数
强韧加强—强韧检定+2
精通反制法术—可以同一学派法术反制
精通重击(1,2)擅长该武器,基本攻击加值+8武器重击范围加倍
精通先攻(1)—先攻权检定+4
精通驱散驱散或斥喝生物能力驱散检定等级+1
精通徒手击打(1)—徒手视同持有武器
精通擒抱(1)敏捷13,精通徒手击打擒抱时检定+4,无借机攻击
拨挡飞箭(1)敏捷13,精通徒手击打每轮拨挡一次远程攻击
抓取飞箭(1)敏捷15,拨挡飞箭
精通徒手击打抓住已被拨挡的远程武器
震慑拳(1)敏捷13,精通徒手击打
感知13,基本攻击加值+8以徒手击打震慑对手
调查员—「搜集信息」与「搜索」检定+2
钢铁意志—意志检定+2
领导力人物等级6吸引部属与追随者
快速反射—反射检定+2
魔法天赋—「辨识法术」与「使用魔法装置」检定+2
擅长军用武器(2)—使用指定军用武器攻击不受减值
骑乘战斗(1)「骑术」1以「骑术」检定取代被打中的座骑AC
骑乘射击(1)骑乘战斗骑乘时远程武器的减值减半
快速骑乘攻击(1)骑乘战斗骑乘冲锋前后皆可移动
奋力冲锋(1)骑乘战斗,快速骑乘攻击骑乘冲锋造成两倍伤害
践踏(1)骑乘战斗骑乘闯越,对手无法躲避
自然施法感觉13,野性变身能力野性变身型态下施法
谈判专家—「交涉」与「察言观色」检定+2
灵手上功夫指—「解除装置」与「开锁」检定+2
说服者—「唬骗」与「威吓」检定+2
近程射击(1)—30尺内的目标远程攻击与伤害检定+1
远程射击(1)近程射击射程增加50%或100%
精准射击(1)近程射击近战中射击不受‐4减值
快速射击(1)敏捷13,近程射击每轮多一次远程攻击
多重射击(1)敏捷17,近程射击
快速射击,基本攻击加值+6
同时射出两支以上的箭
移动射击(1)敏捷13,闪避,灵活移动
近程射击,基本攻击加值+4
远程攻击前后皆可移动
精通精准射击(1)敏捷19,近程射击,精准射击
基本攻击加值+11
远程攻击不受低于完全掩蔽/隐蔽的影响
猛力攻击(1)力量13将攻击加值转为伤害(不能超过基本攻击加值)
顺势斩(1)猛力攻击打倒目标后获得额外近战攻击
强力顺势斩(1)顺势斩,猛力攻击,每轮顺势斩次数不限
精通冲撞(1)猛力攻击冲撞时检定+4,无借机攻击
精通闯越(1)猛力攻击闯越时检定+4,无借机攻击
精通击破武器(1)猛力攻击击破武器时检定+4,无借机攻击
即时备战(1)基本攻击加值+1拔出武器视为即时动作
快速装填(1)擅用弩加快装填弩的速度
飞跑—奔跑速度是正常的5倍,助跑跳跃检定+4
自救—「医疗」与「生存」检定+2
擅长盾牌—攻击检定不受防具减值
精通盾牌猛击(1)擅长盾牌盾牌猛击时仍保有AC的盾牌加值
擅长塔盾擅长盾牌攻击检定不受防具减值
擅长简易武器—使用简易武器武器的攻击检定不受‐4减值
专攻技能(2)—选定技能的相关检定+3
专攻法术(2)—选定学派的法术豁免检定DC+1
高等专攻法术(2)—选定学派的法术豁免检定DC+1
法术熟稔(2)法师1级准备法术不需法术书
法术穿透—对抗法术抗力的施法者等级检定+2
高等法术穿透法术穿透对抗法术抗力的施法者等级检定+4
隐秘—「躲藏」与「潜行」检定+2
健壮(3)—生命值+3
追踪—以「生存」技能追踪
双武器攻击(1)敏捷15使用双武器的攻击检定少扣2
双武器防御(1)双武器攻击副手武器使AC获得+1的盾牌加值
精通双武器攻击(1)敏捷17,双武器攻击
基本攻击加值+6获得第二次副手攻击
高等双武器攻击(1)
敏捷19,双武器攻击
精通双武器攻击
基本攻击加值+11
获得第三次副手攻击
武器娴熟(1,2)擅长该武器
基本攻击加值+1
使用轻型武器则攻击检定改为加上
敏捷调整值,而非力量调整值。
专攻武器(1,2)擅长该武器,基本攻击加值+1该武器攻击检定+1
武器专精(1,2)擅长该武器、专攻该武器
战士等级4该武器伤害掷骰+2
高等专攻武器(1,2)擅长该武器、专攻该武器该武器攻击检定+2
战士等级8
高等武器专精(1,2)
擅长该武器、高等专攻该武器
专攻该武器、武器专精
战士等级12
该武器伤害掷骰+4
制造物品专长先决条件效果
调制药水施法者等级3制造魔法药水
制造魔法武器及防具施法者等级5制造魔法武器、盔甲或盾牌
制造权杖施法者等级9制造权杖
制造法杖施法者等级12制造法杖
制造魔杖施法者等级5制造魔杖
制造奇物施法者等级3制造奇物
锻造戒指施法者等级12锻造魔法戒指
抄录卷轴施法者等级1制造魔法卷轴
超魔法专长先决条件效果
法术强效—所有法术的变数增加50%
法术增远—法术距离加倍
法术延时—法术持续时间加倍
法术升阶—法术等级提高
法术极效—法术的变数以最大计
法术瞬发—施法为即时动作
法术默发—施法不需言语成分
法术静发—施法不需姿势成分
法术扩展—法术区域加倍
(1)战士可选此作为战士额外专长。
(2)你可多次选择本专长,但并非累加效果。每选一次,就必须选择一种新的武器、技能、魔法学派或法术。
(3)你可多次选择本专长,效果可累加