专长一览表(感兴趣可以去搜搜龙与地下城3r书)

一般专长先决条件效果

杂耍—「跳跃」与「翻滚」检定+2

灵活—「平衡」与「脱逃术」检定+2

警觉—「聆听」与「侦察」检定+2

亲和动物—「驯养动物」与「骑术」检定+2

擅长盔甲(轻型)—攻击检定不受防具检定减值

擅长盔甲(中型)擅长盔甲(轻型)攻击检定不受防具检定减值

擅长盔甲(重型)擅长盔甲(中型)攻击检定不受防具检定减值

竞技—「攀爬」与「游泳」检定+2

强力召唤专攻法术(咒法系)召唤生物力量+4,体质+4

盲战(1)—重掷隐蔽引起的失手几率

战斗施法—防御式施法的专注检定+4

寓守于攻(1)智力13攻击加值转为AC(最多5点)

精通卸除武器(1)寓守于攻卸除时检定+4,无借机攻击

精通佯攻(1)寓守于攻战斗时佯攻视同移动动作

精通摔绊(1)寓守于攻摔绊时检定+4,无借机攻击

旋风攻击(1)敏捷13+,寓守于攻,闪避对邻近所有敌人做一次近战攻击

灵活移动,跳跃攻击,基本攻击加值达+4

战斗反射(1)—额外的借机攻击

欺诈—「易容」与「伪造文书」检定+2

熟练手法—「手上功夫」与「绳技」检定+2

细致—「估价」与「文件解读」检定+2

闪避(1)敏捷13对抗指定对手的AC闪避加值+1

灵活移动(1)闪避对部分借机攻击的AC闪避加值+4

跳跃攻击(1)灵活移动,基本攻击加值+4近战攻击前后皆可移动

耐久—对各种非致死伤害的检定+4

顽强耐久HP‐1~‐9时依旧清醒

施法免材—施展法术不需材料成分

擅长异种武器(1,2)基本攻击加值+1使用指定异种武器攻击不受减值

额外驱散(3)驱散或斥喝生物能力增加每日4次驱散或斥喝生物次数

强韧加强—强韧检定+2

精通反制法术—可以同一学派法术反制

精通重击(1,2)擅长该武器,基本攻击加值+8武器重击范围加倍

精通先攻(1)—先攻权检定+4

精通驱散驱散或斥喝生物能力驱散检定等级+1

精通徒手击打(1)—徒手视同持有武器

精通擒抱(1)敏捷13,精通徒手击打擒抱时检定+4,无借机攻击

拨挡飞箭(1)敏捷13,精通徒手击打每轮拨挡一次远程攻击

抓取飞箭(1)敏捷15,拨挡飞箭

精通徒手击打抓住已被拨挡的远程武器

震慑拳(1)敏捷13,精通徒手击打

感知13,基本攻击加值+8以徒手击打震慑对手

调查员—「搜集信息」与「搜索」检定+2

钢铁意志—意志检定+2

领导力人物等级6吸引部属与追随者

快速反射—反射检定+2

魔法天赋—「辨识法术」与「使用魔法装置」检定+2

擅长军用武器(2)—使用指定军用武器攻击不受减值

骑乘战斗(1)「骑术」1以「骑术」检定取代被打中的座骑AC

骑乘射击(1)骑乘战斗骑乘时远程武器的减值减半

快速骑乘攻击(1)骑乘战斗骑乘冲锋前后皆可移动

奋力冲锋(1)骑乘战斗,快速骑乘攻击骑乘冲锋造成两倍伤害

践踏(1)骑乘战斗骑乘闯越,对手无法躲避

自然施法感觉13,野性变身能力野性变身型态下施法

谈判专家—「交涉」与「察言观色」检定+2

灵手上功夫指—「解除装置」与「开锁」检定+2

说服者—「唬骗」与「威吓」检定+2

近程射击(1)—30尺内的目标远程攻击与伤害检定+1

远程射击(1)近程射击射程增加50%或100%

精准射击(1)近程射击近战中射击不受‐4减值

快速射击(1)敏捷13,近程射击每轮多一次远程攻击

多重射击(1)敏捷17,近程射击

快速射击,基本攻击加值+6

同时射出两支以上的箭

移动射击(1)敏捷13,闪避,灵活移动

近程射击,基本攻击加值+4

远程攻击前后皆可移动

精通精准射击(1)敏捷19,近程射击,精准射击

基本攻击加值+11

远程攻击不受低于完全掩蔽/隐蔽的影响

猛力攻击(1)力量13将攻击加值转为伤害(不能超过基本攻击加值)

顺势斩(1)猛力攻击打倒目标后获得额外近战攻击

强力顺势斩(1)顺势斩,猛力攻击,每轮顺势斩次数不限

精通冲撞(1)猛力攻击冲撞时检定+4,无借机攻击

精通闯越(1)猛力攻击闯越时检定+4,无借机攻击

精通击破武器(1)猛力攻击击破武器时检定+4,无借机攻击

即时备战(1)基本攻击加值+1拔出武器视为即时动作

快速装填(1)擅用弩加快装填弩的速度

飞跑—奔跑速度是正常的5倍,助跑跳跃检定+4

自救—「医疗」与「生存」检定+2

擅长盾牌—攻击检定不受防具减值

精通盾牌猛击(1)擅长盾牌盾牌猛击时仍保有AC的盾牌加值

擅长塔盾擅长盾牌攻击检定不受防具减值

擅长简易武器—使用简易武器武器的攻击检定不受‐4减值

专攻技能(2)—选定技能的相关检定+3

专攻法术(2)—选定学派的法术豁免检定DC+1

高等专攻法术(2)—选定学派的法术豁免检定DC+1

法术熟稔(2)法师1级准备法术不需法术书

法术穿透—对抗法术抗力的施法者等级检定+2

高等法术穿透法术穿透对抗法术抗力的施法者等级检定+4

隐秘—「躲藏」与「潜行」检定+2

健壮(3)—生命值+3

追踪—以「生存」技能追踪

双武器攻击(1)敏捷15使用双武器的攻击检定少扣2

双武器防御(1)双武器攻击副手武器使AC获得+1的盾牌加值

精通双武器攻击(1)敏捷17,双武器攻击

基本攻击加值+6获得第二次副手攻击

高等双武器攻击(1)

敏捷19,双武器攻击

精通双武器攻击

基本攻击加值+11

获得第三次副手攻击

武器娴熟(1,2)擅长该武器

基本攻击加值+1

使用轻型武器则攻击检定改为加上

敏捷调整值,而非力量调整值。

专攻武器(1,2)擅长该武器,基本攻击加值+1该武器攻击检定+1

武器专精(1,2)擅长该武器、专攻该武器

战士等级4该武器伤害掷骰+2

高等专攻武器(1,2)擅长该武器、专攻该武器该武器攻击检定+2

战士等级8

高等武器专精(1,2)

擅长该武器、高等专攻该武器

专攻该武器、武器专精

战士等级12

该武器伤害掷骰+4

制造物品专长先决条件效果

调制药水施法者等级3制造魔法药水

制造魔法武器及防具施法者等级5制造魔法武器、盔甲或盾牌

制造权杖施法者等级9制造权杖

制造法杖施法者等级12制造法杖

制造魔杖施法者等级5制造魔杖

制造奇物施法者等级3制造奇物

锻造戒指施法者等级12锻造魔法戒指

抄录卷轴施法者等级1制造魔法卷轴

超魔法专长先决条件效果

法术强效—所有法术的变数增加50%

法术增远—法术距离加倍

法术延时—法术持续时间加倍

法术升阶—法术等级提高

法术极效—法术的变数以最大计

法术瞬发—施法为即时动作

法术默发—施法不需言语成分

法术静发—施法不需姿势成分

法术扩展—法术区域加倍

(1)战士可选此作为战士额外专长。

(2)你可多次选择本专长,但并非累加效果。每选一次,就必须选择一种新的武器、技能、魔法学派或法术。

(3)你可多次选择本专长,效果可累加