游戏设计问答1战场规则
问:什么是战场?
答:战场是一块被限定的区域,对阵双方只能在限定区域内活动。
双方各有五位英雄,五位英雄必须团结协作才能取得胜利。
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问:胜利条件是什么?
答:攻破对方的固定元核。
固定元核会产生一个以它为圆心的圆形领域,称为固定领域,固定领域能提升己方英雄的攻击力。
固定领域的大小跟团队能量相关。
团队能量升高,固定领域扩大。团队能量有百分之百的上限,达到上限后不再增加,固定领域也不再扩大。
固定领域的最大半径,等于固定元核到战场中心的距离。
团队能量降低,固定领域缩小。团队能量下降到零,固定领域消失,固定元核被攻破。
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问:如何增加己方的团队能量?
答:击杀战场上的怪物可以增加己方的团队能量。
怪物会不断重生,重生有时间间隔。
第一时间扫荡己方半场的怪物,是最基本的作战策略。侵入敌方半场抢杀怪物,是必不可少的作战策略。
争夺怪物就是争夺胜利。
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问:如何消耗敌方的团队能量?
答:方法有三种。
1、杀伤敌方英雄。
英雄都有生命值,受到伤害生命值会下降。生命值下降到零,英雄阵亡。
返回己方固定元核可以消耗团队能量来恢复生命值,恢复的生命值越多,消耗的团队能量越多。
英雄阵亡后会在固定元核复活,复活英雄会消耗团队能量。随着战斗的进行,复活英雄消耗的团队能量会越来越多,复活的耗时越来越长。
2、消耗敌方英雄使的随身能量。
每个英雄都有一份随身能量。在非战斗状态下可以消耗随身能量恢复生命值,或设置临时元核。努力攻破敌方的临时元核,迫使敌方频繁设置新的临时元核,可以有效加速敌方随身能量的损耗。
返回己方固定元核可以消耗团队能量来补充随身能量,补充的随身能量越多,消耗的团队能量越多。
3、攻击敌方的固定元核。
攻击敌方的固定元核可以快速消耗敌方的团队能量,但会受到能量反冲的效果,能量反冲会降低英雄的防御力。攻击的次数越多,防御力下降得越多,效果的持续时间越长。
在不能逃脱的情况下,或不能直接攻破敌方的固定元核的情况下,最好不要攻击敌方的固定元核。
最好的策略是利用临时元核引导怪物去进攻敌方的固定元核。
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问:什么是临时元核?
答:临时元核会产生一个以它为圆心的圆形领域,称为临时领域,临时领域能提升己方英雄的防御力。
在非战斗状态下,英雄可以随时随地设置临时元核,设置临时元核会消耗百分之五的随身能量。
新的临时元核只能展开百分之十的临时领域,英雄贴近己方的临时元核,会持续消耗随身能量来扩大临时领域。每扩大百分之十的临时领域消耗百分之一的随身能量,最多扩大到百分之百。
临时领域的最大半径,等于固定领域最大半径的十分之一。
临时元核受到攻击,临时领域会缩小。临时领域缩小到零,临时元核被攻破。
每个英雄最多设置一个临时元核,设置新临时元核的时候,旧临时元核会消失。
怪物会主动攻击附近的临时元核,可以利用这一点来引导怪物的移动。
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问:战场上有那些怪物?
答:战场上有两种怪物,一种是不断重生的普通怪物,另一种是不会重生的特殊怪物。
普通的怪物有六种,分别是无脸袍鬼、铁皮猪头领、废墟怪头领、猫人头领、犬人头领、仿形精灵。
敌我半场的怪物分布是对称的。
无脸袍鬼集中在固定元核的后方,如果长时间不扫荡,无脸袍鬼会互相吞噬,最终进化成无脸袍鬼聚合体,无脸袍鬼聚合体会跳进半场中部捣乱。
铁皮猪头领、废墟怪头领、猫人头领、犬人头领,都分布在半场的中部。
仿形精灵会出现在整个战场的中部,它们会兵分六路朝固定元核移动。其中三路朝己方固定元核移动,另外三路朝敌方固定元核移动。
仿形精灵会攻击临时元核和固定元核,可以通过设置临时元核的方式,将本该朝己方固定元核移动的仿形精灵引向敌方的固定元核。
每隔五分钟,仿形精灵会有选择的模仿英雄,变得越来越强。
击杀一定数量的无脸袍鬼会获得魔法结晶,简称魔。
击杀一定数量的仿形精灵会获得物理结晶,简称物。
击杀铁皮猪头领会获得攻击结晶,简称攻。
击杀废墟怪头领会获得防御结晶,简称防。
击杀猫人头领会获得敏捷结晶,简称敏。
击杀犬人头领会获得耐力结晶,简称耐。
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问:结晶有什么用处?
答:结晶可以合成无形的装备,每个英雄最多携带六件装备,携带装备可以增强英雄的战斗力。
战场上有四个战术位置,分别是中锋、边锋、猎手、后卫。
中锋主要负责防守中路,适合保命能力强的英雄。
边锋主要负责防守左右两路,分为左边锋和右边锋,适合以中远程攻击为主的英雄或行动灵活的英雄。
猎手主要负责扫荡中部野区,适合支援能力强的英雄。
后卫主要负责扫荡后方野区,适合群攻能力强的英雄。
中锋和边锋主要负责击杀仿形精灵,猎手主要负责击杀铁皮猪头领、废墟怪头领、猫人头领、犬人头领,后卫主要负责击杀无脸袍鬼。