第九百八十四章 诡异牛头(求月票加更,10/10)
对牛头怪物大军的后续收割行动还算是顺利。想-免-费-看-完-整-版-请-百-度-搜-
这种只有少量技能的领主boss,玩家们对战得还算较多。
八天的古战场秘境区域不是白混的。
当难度只在一个区间徘徊,而且都是体验过并且成功攻克后,有时候遇到一些同样的难度出现,面对之时的压力就会少很多。
简单的来说就是牛头怪物大军给玩家造成的难度,只单单是看难度而言,这在以前的古战场秘境区域征战当中是有模板的,玩家们也都经历过的。
所以有了一些经验,就没那么大的压力,牛头怪物大军也能更好地收割。
相比起其他角落的混乱对战,秦炎他们这里虽然也乱,却是针对一个聚合群体里边而言的乱。
口袋阵里陆续放进来的牛头怪物boss达到一个数量后,就被称作为乱。
但是如果从秩序上面来看,其实是蛮整齐的。
秦炎他们布置口袋阵那是更加有经验,让对于吸引怪物boss有独到心得的秦火火同学还有沈括简纳兰盘傲两大盾卫出去玩耍,其他人就留在原地继续限制被放进来的牛头怪物boss。
这样的完美配合之下,造就了每一次的大胃口张开也能够成功吞下的古战场秘境区域经典大吃特吃案例。
古战场秘境区域为战争模式刷新怪物,所以怪物boss数量方面根本不用怀疑,那是十分之多的。
随之这古战场秘境区域也生出了一条玩家总结出来的要点,那便是万万不可贪多。
古战场秘境区域本就暴多数量的怪物boss出现,如果看到那么多怪物boss就贪心地想要全吃,那真是异想天开了。
前面几次,前沿坚守区域也是靠着能力才吃下了第一波的怪物boss刷新,今天彻底被破了金身。
不过到了秦炎他们这里还是老样子。
在古战场秘境区域玩大胃口的战术方针,没点能力支持,还真是找死。
结果秦炎他们一直玩到了现在还没有出事,且让每一天呆在他们附近的都不一样的玩家兄弟们皆是大大地张大了嘴巴,这就是能力体现了。
来到牛头怪物大军这一波的冲击,秦炎他们的口袋阵依旧是牢牢地张开并且收网。
当全场玩家整体地对牛头怪物大军的血量进入最后消耗阶段之时,遍地的领主boss收益预示着很快到来。
这个时候,玩家们的思维会习惯性地调整到一个紧绷状态。
这是因为,他们在古战场秘境区域对战得太多拥有毁灭大招,狂妄一点,就按秦炎所命名的垂死挣扎大招来称呼的怪物boss。
它们往往会在自身血量进入极度危险时期发动威力最强悍的大招,对玩家阵营造成极大冲击。
这个时候,必须得小心一二。
只不过,这一次他们所面对的牛头怪物大军,有点小奇怪。
那......是毁灭大招么?
比尔马克的机械召唤?
召唤机械啥么......
玩家们都仿佛在对牛头怪物大军的最后打击阶段被丢入了浓雾里一样,看不到后面将要发生的事情。
但是抓紧输出就好,可以先不管那么多,可是一定要做好心理准备。
这时候,就会有刚好被分配在秦炎他们附近的玩家看过来,看看时不时会当个嘴巴喇叭指挥官的大佬秦火火同志,看看他有什么指示。
秦炎直接是让这群玩家老哥失望了,因为他也不知道,一点头绪都没有。
按照以前的套路,照现在这样的全场玩家都不知道的信息忽然出现,秦炎这一位人品狂魔本应该知道。
他就只能是这样的幸运儿。
别人知道的他能先知道,别人不知道的,他可以一直知道。
然后在信息蹦出来全场茫然的时候,秦炎就可以愉快地装逼了。
剧本原本是这样。
前面多次提到,秦炎因为打新手村开始,游戏经历的一些事情远比正常玩家丰富太多太多了,所以他能很早地或者是最近地收集到一些稀有的信息藏于脑海里,只有到该使用时才会自动跳出来。
秦炎收集这些信息,日后就会有对应的信息跳出来,让秦炎明白,哦,那条以前就知道的信息,到底是对应了什么。
总结下来就是秦炎丰富的游戏经历,使得他前期经历的一些残缺信息在后期得到圆满补充。
而先掌握残缺信息的益处就能在一些时候体现出来。
好比秦炎他们意外地进入了蜘蛛洞穴这么一个暗元素阻断区域神秘副本,就提前获知了那小型蜘蛛虽身段小巧,但极其不好惹的信息,而且很快在古战场秘境区域被用上。
其他人没有这个信息,当即是轻视的轻视,不轻视的也会认为那一战可以轻松一些。
由于有了那次的教训,又因为这三大牛头怪物集体出现了这么一个好似毁灭大招却描述不清楚的技能,知道自己是被分配在了秦炎附近的玩家才会下意识地向实力更加出众的秦炎那里看过去,想看看秦火火教授,有什么独到见解之处。
可惜没有。
秦炎目前的状态就是与兄弟们一起打击牛头怪物,与全场的玩家并无异样。
秦炎这是表明了他没有那比尔马克的机械召唤的信息。
所以等会要遭重,那也是一起遭重,这个不用怀疑。
在玩家们的疑惑情绪蔓延下,三大牛头怪物boss组成的大军整体血量越发减少,很快就已经是来到了平常怪物boss都会进入狂暴状态,释放毁灭大招的血线。
玩家们继续打击的同时抱着一丝紧张心态。
他们真想看看这牛头怪物大军能玩出什么样的把戏!
对自己有自信,但是玩家也很希望不要给他们玩太大了。
玩家们自然都想着,这倒数第二天的古战场秘境区域,能轻松一些就轻松一些。
不过,牛头怪物大军似乎并不想让玩家们如意。
它们接下来的动静之声势,大得吓人。
全场玩家被强制力量所震开。
注意,是全场!
这是牛头怪物大军整体发生的剧烈变化。
这样的情势转变相当可怕。
古战场秘境区域那么大,数量爆炸的玩家整体想要做出统一行为尚且都需要前后有几秒钟时间延迟的从众心理驱使,这怪物boss就如喝白水一般,那么简单地就做到了绝对一致性?
......
网游之收集大师
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