第二百一十二章 TBC后的首个国服FD

就在大家讨论的时候,李晖又指出了另外一个问题,“牛逼,下一把你来当MT吧,仇恨打击熊来吃有优势,一方面血厚防高不容易被秒,另一方面技能没有碾压,而且熊做2T,仇恨也比战士高得多,DPS可以更加放心地输出。”

“MT的压力也很大吧?我现在这装备能扛得住?”,牛逼哄哄有些不自信地问道,“之前小副本和卡拉赞运气太差了,居然就刷到两件防御装,T3到现在都还没换下来......”

“MT当然压力也大,不过是下血速度快,单击伤害远没有仇恨打击那么变态,治疗给力一些,还是刷得上去的。而如果只比需要的治疗量大小,就算你现在装备还不太好,也不会比我多很多的。”,李晖一声轻笑后如实回答道,牛逼哄哄听后觉得有理,便不再犹豫,下一把重新回到了MT的位置上。

不过第二把还是没能成功,大家战前确定的站位其实还是比较合适的,问题是BOSS会击飞,大家飞几次之后站位就乱套了,尤其是“古罗领主之握”所造的减速效果干扰极大......

眼看着时间已晚,今天又是周一,沙子只能解散团队结束了活动,“没办法,今天晚上是过不掉了,只能等维护完成之后再作努力了......”

次日晚上大家再次集结,一天时间过掉了卡拉赞后,于周三晚上再次挑战格鲁尔的巢穴,这一次打莫加尔的大王明显顺利多了,一把就直接过关,但大家并未因此放松,因为还没打倒的格鲁尔才是真正的挑战!

不过值得高兴的是,这时小熊已经换到了T4护肩,无BUFF变熊都有30000多护甲和15000多血量,在有挫志debuff和灵感buff支持的情况下,就算是BOSS成长到第30层,沉重打击也别想秒得了他!而牛逼哄哄也终于开始转运,一口气刷到了三件防御装,总算可以下决心将身上的T3给换掉了,由于TBC装备耐力更高,他的血量随之暴涨了1000多点,护甲也有所增加,这些都增强了大家的信心。

但是要过格鲁尔,仅靠两个坦克是远远不够的,而要做到在击飞干扰下仍能正确走位,只能靠反复磨合。好在如今一个团本只能进25人,集结25个水平过硬的精英显然远比当初在安其拉和纳克萨玛斯里要让40人都不出错容易得多,对于职业化程度还不够高的自由之风公会来说尤其如此。

大家的站位随着一次次磨合不断改善,终于有一把前三次破碎都没死人,大家都看到了胜利的希望,两眼都放出了光来。然而所有人都没有想到的是,眼看格鲁尔已经只剩不到10%的血量,MT牛逼哄哄突然倒了,大好的形势顿时逆转,最后大家只能眼看着格鲁尔最低被打到了5%的血条再一次迅速回满......

“我靠,居然被爆击了。”,牛逼哄哄一看战斗记录,登时气得猛捶大腿,他现在虽然防御技能还没堆到能够完全免爆,但距离已经不远,再加上还有大多数时候都能保持的盾挡保护,按概率算BOSS打一百下都爆击不到一次,可现在偏偏就碰上了,还是在第一次看到过关希望的时候碰到,这运气可不是一般地衰......

“原来如此,的确,BOSS的普攻虽然不如仇恨打击伤害高,但爆击是双倍伤害啊!”,李晖了解情况解开了疑惑,然后马上安慰牛逼哄哄不要在意,“没关系,不会每次都这么霉的,继续照刚才那样打,肯定能过。”

但是大家的士气却还是受到了影响,接下来一把又有人犯错,结果自然还是以失败而告终......

一直到周四晚上,自由之风公会才终于拿下“屠龙者格鲁尔”这个BOSS,此时距离欧服Nihilum公会拿到世界FD已经过去了4天多......

好在不管如何,国服FD还是勉强拿到了(只比星辰早了一天),而且掉落好得出奇,因此大家倒也并不沮丧,就算较当初的巅峰时刻有所下滑,考虑到大家投入的时间和精力相对有限,自由之风公会开荒团本的效率依然是冠绝天下。

奥尔多遗产保卫者

拾取后绑定

副手盾牌

5279护甲

137格挡

+36耐力

蓝色插槽

镶孔奖励:+2防御等级

需要等级70

装备:增加防御等级19点。

装备:增加命中等级15点。

盾牌对于防战来说无疑是价值最大的装备部件,尤其这面盾牌的属性还十分完美(没加仇恨属性),尤其适合开荒期。而更让牛逼哄哄高兴的是,他拿到的防御装还不仅仅是这一件......

虽然之前已经答应过李晖T4让他先拿,但这次居然出的两个T4部件都是战牧德的,牛逼哄哄也就不必再谦让了,虽然散件暂时也能一用,但T4有套装特效,终究还是更好一些啊!

作为关底BOSS,格鲁尔比莫加尔大王还多出一个散件,而这散件其实才是这次的四件掉落里最值钱的......

龙脊奖章

拾取后绑定

唯一

饰品

需要等级70

装备:攻击强度提高40点。

装备:你的近战和远程攻击有一定几率使你的急速等级提高325点,持续10秒。

按理说DPS装备在开荒期出了并不是什么好事,但这个饰品却堪称是物理DPS职业、特别是战斗贼在整个TBC阶段的毕业饰品,其价值就不能用一般的DPS装备来衡量了。

之所以一件入门25人团本出的装备会如此优秀,说白了,其实是因为暴雪的设计不周导致急速等级这个属性过于强大......

TBC后盗贼战斗系多了一个副手攻击命中后可以回复能量的新天赋,这很自然地跟提升攻击速度的急速等级属性形成了联动,打得快了、能量就多,能量多了、又能打出更多的技能从而更容易触发特效提升急速等级,再加上TBC后得到加强了的毒药跟附魔特效也同样加入了联动,所能带来的提升远不仅仅是数值本身所反映的那么一点。

再加上TBC时期盗贼最强的武器——俗称“蛋刀”的“埃辛诺斯战刃”套装特效同样是击中目标时有几率提高巨量的急速等级,使得急速等级的价值愈发放大,即便后来遭到了暴雪一次幅度不小的nerf之后,也仍然是对战斗贼最为重要的DPS属性之一,更不要说是尚未削弱过的现在了。