第二百零五章 手不黑了
“要不我来拉暗牧?”,这时队里的术士“坟上抽抽烟”建议道,他现在刚好是恶魔天赋(因为TBC新天赋“召唤恶魔卫士”既拉风又好用,现在大部分术士都是主恶魔天赋。),带狗就加70抗性,加上牧师的暗抗BUFF就是140点,就算没准备抗性装、配合灵魂链接扛住那个暗牧小弟也不难,至于拉怪,有灼热之痛,更加不必担心。
干掉暗牧之后有两个选择,一是术士拉住神骑、先杀掉这个再杀BOSS,二是直接强杀BOSS。李晖最终选择了后者。毕竟除了暗牧的烧蓝,这场战斗威胁最大的还是莫罗斯的绞喉,拖的时间越长,被上绞喉的就越多,胜利的希望就越渺茫,直接强杀BOSS也就是两个牧师的锁不能停、必须随时注意补上,其他没什么难度。
打暗牧这样的法系怪时,盗贼的DPS终于有了发挥出来的机会,而这一把的运气也比初次尝试时好了不少,莫罗斯前两次绞喉的目标一个是法师有冰箱、一个则带了丝瓜也能解除,这下治疗压力就小多了。而有小熊这大半个DPS在打BOSS,等到大家开始集火的时候,莫罗斯的血量居然都已经被打掉不少了,最终这一次总算是顺利过关,而小熊在伤害统计当中也再次排进了前三名,充分证明了目前版本下熊T攻击力的强大。
刀锋行者长靴
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脚部皮甲
+29敏捷
+28耐力
红色插槽
黄色插槽
镶孔奖励:+3命中等级
需要等级70
装备:增加命中等级13点。
装备:攻击强度提高44点。
“今天是盗贼之日?又开出贼装了。”,李晖看到这件掉落后不禁发出了吐槽,不过这装备的属性还是很好的,也不算是太差。
莫罗斯的幸运怀表
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唯一
饰品
需要等级70
装备:使你的躲闪等级增加38点。
使用:使你的躲闪等级提高300点,持续10秒。
而这件装备就更让李晖高兴了,这可是熊T在TBC期间的毕业饰品之一,而且这属性跟记忆里的一模一样(本来现在这个版本应该只加30点)。
防战对加躲闪等级的饰品按例也有同等的需求权力,不过小熊是公会的第一熊T,而其实我很温柔在计划中的主力25人团里主要还是作为输出战士存在,因此很自然地这个饰品直接分给了小熊。
不过李晖并没有把这个刚刚入手的饰品立刻就换上去,因为躲闪说到底只是锦上添花的属性,小熊目前的血量和护甲还只能勉强应付卡拉赞这个副本,拿这个饰品换掉变熊后能加900多护甲的“浓烟山脉之心”并不划算,差不多要到30000护甲(单爪)之后,这件饰品才能体现出其强大的竞争力。
或许也正因为这样,也可能是知道这件装备掉率不低,李晖看到出了怀表之后并不特别高兴,倒是同时爆出的附魔图纸“猫鼬”让他眼前一亮,要知道现在全服还没有人学会这个配方呢,这可是第一张啊!而且大地守卫者也终于可以附上这个最好的附魔了,这对小熊的实力来说也是一个不小的提升。
拿下莫罗斯后,团队士气大振,一路推到了第三个BOSS“贞洁圣女”面前,然后免不了有人吐槽说“贞洁剩女?难道是麦迪文的弃妇?”,没办法,大家的联想能力太丰富,而暴雪所取的BOSS名字也的确引人遐想......
“贞洁剩女”、哦不对,是“贞洁圣女”如果是自己从头摸索的话,第一次打几乎肯定会灭,因为不注意站位的话,类似连环闪电的“神圣之火”是能秒掉一片的。不过有牛逼哄哄那个团在前面趟雷,这BOSS的技能大家已经一清二楚,再打就没什么难度可言了,一次直接过掉!
说起来这个BOSS的“忏悔”技能还是挺恶心的,效果是对一定范围内每个玩家造成1500-2000神圣伤害并使所有人昏迷10秒,不过目标受到伤害就会苏醒、偏偏BOSS又会奉献技能,小熊中了之后很快就会被后者的持续伤害弄醒,因此实际上也就掉一点血,构不成致命的威胁。
恶毒护腕
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手腕皮甲
159点护甲
+25耐力
需要等级70
装备:增加爆击等级22点。
装备:攻击强度提高50点。
看到这件装备,李晖不自觉地吐槽了几句,“嘿,还真的是盗贼之日啊,又出贼装了,我为什么要说又?”
而盗贼自然是爽歪歪,他甚至都有些期待自己一趟就直接卡拉赞毕业了,话说作为一个素来竞争激烈的盗贼,什么时候有过一趟副本就能拿到一堆装备的待遇啊?
出盗贼装备从来都不算红手,尤其还不是武器,但这次出的三件属性都很不错,因此也不能说差,何况贞洁圣女这次还出了一件T装,就算是一向被喷黑手的小熊这次也觉得腰板直了起来......
圣女的铁护手
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906点护甲
+39耐力
红色插槽
黄色插槽
镶孔奖励:+4格挡等级
需要等级70
装备:增加防御等级16点。
装备:使你的盾挡等级增加17点。
装备:使你的盾牌格挡值提高38点。
本身属性就很不错,还带插槽,算是相当不错的坦克用板甲了,团里不禁有人开起了玩笑,“小熊今天的手好像变红了?”
“手变红了?”,李晖闻言不禁一笑,要说很红,大概能出猫鼬配方的确是算得上。不过只论装备的话,其实今天的掉落并不特别稀奇,至于装备属性都很不错这一点,李晖认为主要是TBC后暴雪设计装备的思路已经非常成熟,没什么用的鸡肋装备少了许多,再加上这是真正意义上的开荒,出的装备基本都比现有的要好,自然是想黑都难。
而对于60年代所谓的“黑手”,李晖觉得主要还是暴雪当时设计不合理、鸡肋装备太多所致,还有就是副本等级没有充分拉开差距,新出的团队副本BOSS一般都要到后半段掉落才能超过上一个开放的团队副本,自然用不上的装备特别多,而像祖格和废墟这种等级偏低的20人团队副本,就更不用说了。