第四十三章意外遇到的队伍
越是深入山谷,出现怪物越强,但周围药材出现机率也在慢慢变高,所以林风如果不急就无所谓,想快点‘亲手’采集到一百株血红花的话,就要冒点风险朝深处前进了。
幸好把第二具骸骨战士召唤出来后,一支由4名亡灵生物,加上一名圣堂牧师组成的怪异小队就出现了,要侦察有侦察,要输出有输出,要坦克有坦克,虽然没有那些纯火球小队输出高,但胜在非常全面没有短板,所以一路朝山谷深处杀去。
林风在前进的时候一直注意着周围,采集血红花这种任务当然不可能交给召唤生物做,因为它们可没有智慧分辨药材。
召唤生物和招募部队比起来,可能在数量和战斗力上有限制,但却有随时可以召唤、不抢经验两个好处,所以战场上是招募部队强,但其他时候绝对是召唤生物占优。
半个小时后,林风物品栏中有了两株血红花,前方不远处大树旁边又发现一株,亡灵小队正留在后面战斗,就算没有他指挥,但光凭借本身基础战斗智慧,召唤小队解决几名二阶树人也绝对不是问题。
就在林风小心的将这株血红花采集出来之后,突然听到前方传来动静,几人说话声音从远处飘来。
“在这里练级太快了,我们五人半天就升了一级,还采集到十几株药材,绿风谷果然不愧是法师练级圣地!”
“是啊,如果不是魔力经常不够,我们也不用刷几波树人就要休息一段时间了,现在魔力药水还没有玩家卖吗?”
“没有,NPC卖得太贵了,直接就是两银币一瓶,听说玩家想炼制药剂和打造装备这些的话,必须要等第三批虚拟头盔出售后才行了!”
“别说了,大家等会注意,听说山谷入口那边有潜行者组成队伍,目标就是专们抢劫我们这种纯法师队伍,等会大家不要分心,见到人敢靠过来直接动手”
这些声音一边说一边往林风所在之处走来,让他感觉自己今天是不是出门没有拜神。
因为以绿风谷大小,近千名玩家扔进来,只要不是在入口周围,想碰到完全就是大海捞针,这里可是山林遍布地型,互相隔百米以上就算战斗都不一定能听到,所以想碰到完全是个非常小机率的事。
可就是这么小机率的事却让林风撞上了,怎么能不让他怀疑自己运气。
他快速起身朝后方跑去,幸好有大量树木遮挡,不用担心会被对方马上看到,而且听口气这些玩家是那种全由魔法师组成刷级队,所以速度和侦察力并不强大,不然他根本没有机会提前发现对方。
还没等林风跑多远。
轰!
爆炸声响起,同时响起的还有一名玩家激动无比的声音。
“那边有稀有怪!”。
声音中充满了惊喜之意,野外的稀有怪、精英怪、头领怪之类几乎和宝藏划等号,因为一但击杀暴出东西机率实在不小,而且就算是装备也不会出现拾取绑定这个属性,可以说见到稀有怪就代表着会小发一笔,所以对方才会这么激动。
听到有稀有怪出现,林风朝后方跑去脚步停了下来,他倒不是有什么想抢怪之类想法,而是想到在稀有怪周围是不是有药材?。
一般来说,强大怪物周围有好东西可是固定套路,虽然不知道英雄世纪会不会采取这种设定,但看看又没事,所以林风检查了一下自己状态,发现下半张脸被黑布蒙住,身上穿的依然是所有玩家一样的新手布袍,不用担心会被认出。
游魂跟在身边,有危险可以让它来顶,两具骸骨战士和一具行尸跟在身后14米外,这个范围正好是他无声指挥极限距离。
周围树木并没有挤在一起而是稀疏分布,除树木之外并没有其他太高植物,最多的只有刚刚淹没小腿的柔软青草,还有偶尔才会出现的大丛植被。
林风慢慢朝声音传来方向摸去,有连绵不绝的爆炸声当成引路目标,当然不用担心找不到对方,所以他躲在树后看清了前方战斗,一场由五名魔法师玩家VS稀有怪战斗。
五名魔法师玩家呈半包围阵形且战边退,一直保持着远程火力不断节奏,就是要利用自己灵巧和远程优势,准备活生生耗死这个身高差不多有三米左右,如同放大版树人的稀有怪。
魔法师职业玩家初始技能是火球术,一个攻击力不错的技能,不过前期和战士玩家比起来就差了不少,因为几发火球之后就会没蓝,并且20秒冷却时间也不短,这个时间里战士玩家绝对能轻松发出10轮以上攻击,所以前期玩家们才不想带魔法师玩家练级。
但在有绿风谷这个法师练级圣地后,全由魔法师聚集在一起的火球小队练级效率简直就是快到飞起,所以魔法师玩家也就翻身农奴把歌唱,只要没队伍都会来这练级,出现在林风前面的就是这样一支由五名魔法师组成小队。
一颗颗火球砸在三米高稀有树人身上,大踏步前进的稀有树人速度并不算快,想摸到魔法师们还有一段距离,高大木质身躯已经在火球攻击下,出现一个个鸡蛋大小漆黑凹坑了,只是就算火系伤害对树人会有额外加成,但这头稀有怪血量强悍,并不是短时间能解决的。
躲在树后的林风没有跟随着战场移动离开,而是停在原地,目光顺着这名稀有树人之前所在位置看去。
“果然!”。
一小片血液般鲜红的红色花朵在一株比周围粗上几倍巨树下绽放,那就是能炼制治疗药水的血红花。
按捺住内心激动的心情,林风大略估计了一下,这片血红花最少超过五十朵以上,最多过百他也不会觉得奇怪,如果将这些全都采集下来的话,那他的任务就算完成了,抢怪他倒是没有太多心思,由于有人主动帮忙将稀有怪物拖走,所以他觉得再等等再动手,最少也要等血红花脱离那五名玩家视线吧。
几分钟后,战斗双方已经离开了五十米以外,视线看不到那片血红花所在时,林风快速冲出,召唤生物当然原地待命,这种采集任务不可能让这些召唤生物来做,不然得到的只能是一些残破药材。
蹲下身体快速将手放在血红花上,一条仅有林风能看到的进度条在视线上出现,采集可不是说直接拨出药材就行,必须要等进度条跑完才行,当然如果是杂草之类非系统认定药材,当然不会出现这种读条。
三秒钟进度条一晃而过,一株血红花出现在手中,林风快速收起重复动作,这片血红花如果全采集到手最少也能卖十个银币左右,这可不是个小数目,因为现在银币虽然一直跌,但每银币也能兑换50夏元左右,也就是说这片血红花可以卖几百块夏元。
这也只有在这个时间段才能享受到的好处了,因为游戏币和现实货币兑换还没有开通,不然开通的话,可能也就价值几十块左右而已,还会随着游戏进程减少价值。
远处轰鸣声一直在不断响起,只是声音间隔越来越长,看样子是那些玩家魔力不够用了,这也是魔法师职业通病,爆发强大续战能力奇差,当然有大量补给的话另说。
专注于采集的林风从声音中判断着战局情况,知道留给他的时间已经不多,因为声音正慢慢朝他所在地方前来。
英雄世纪中大多数怪物都有警戒范围,一但离开这个范围怪物就会放弃追击返回,并且状态也会快速回复。
这是为了防止怪物被玩家轻松用风筝战术解决而做出设计,以往游戏大都会给怪物设计出一个耐心值,一但引离到警戒范围外和消极战斗就会让怪物消耗耐心值,耗尽后怪物甚至会刷新状态,英雄世纪也借鉴了这点,只是做得更隐秘而已。