第509章 跑毒比坐飞机还快的英雄
“茶市。。”
甄子炎要哭了,他好怕在郊区啊,作为路痴,且被沙尘暴毒死几次的男人,此时内心是奔溃的,而且茶市还是边境最边沿的边沿。
“留点东西给我啊。”
“下一个。”
稍微有点卡之外体验还是相当不错的,像刷副本一样,然后看见人就一直杀就行,没人就一直找野怪打,然后慢慢积攒些钱把核心买了,遇到小宝箱,里边的东西跟野怪爆的差不多,都是看运气,爆出大件或者小件啥的,偶尔会碰到一个超级箱子里边直接能开出成品。
走路多看看小地图这上面会随机刷些小boss,会爆出三级的buff,加物攻生命值这些,然后会爆出一些成品,有几率会爆出隐藏装备,但能不能爆出来都是靠运气,装备齐了,buff也顶级了,隐藏装备也搞到了,那你就稳了。
但很多时候敌人全被杀光了游戏结束有点无聊,没有看到最终boss。
这个模式说实话挺好玩的,技术在这里边不是那么重要了,更重要的是运气,技术再好人家落地直神装你怎么打对不对,装备凑的差不多就在地图上找这些空头boss打里边的装备,这是一件顶两件的好啊,然后就多在安全区域外围蹲点找人打就行!
甄子炎还发现,目前法师在这个模式并不强势,战士有点太强了,这一局他玩典韦,感觉特别强,一般来说,典韦最弱的地方就是容易被风筝,但是在边境突围里面,因为有一个逃生加速的技能,所以这就弥补了典韦的短板。
所以这个模式里使用典韦绝对不能虚,就是上去跟对方站撸,真实伤害是谁都难以承受的,更别说后期的典韦有肉有输出,基本上进入前十名是没有问题的。
可打着打着发现,射手更强啊,伤害打他非常疼。
特别是碰到公孙离,太灵活了,边境突围的场地很大,这就有利于阿离的发挥,甄子炎的典韦虽然强势,但是在面对阿离的时候,竟然还是会被风筝会被虐的,无奈。
要记得玩公孙离一定要秀起来,因为有的时候,你面对的将是很多敌人,这就需要找到目标准确击杀。
否则眼花缭乱的,都不知道该怎样输出了,而且因为公孙离比较脆,所以被花木兰和典韦这样的英雄黏上,是不好的。
法师弱势不假,但法师中有个代表人物,简直可以用吃鸡霸主来形容,她就是貂蝉,这两天无论是在选用榜还是禁用榜上,貂蝉都始终占据着第一名。。
貂蝉在这个模式里面很变态,即使有模式的平衡效果,但她依旧很强大,相信很多玩家在玩的时候,见过一位出半肉的貂蝉,真的很无语,即使是全输出的妲己,一套技能下去也只能打她半血,但是她却是有反杀你的机会的。
面对有肉有输出有控制的貂蝉,真的无从下手,即便是以多对少,也是没有多大的胜算,貂蝉在这个模式,犹如bug般的存在,如今她很难登场了。
总之这个边境突围模式就是那些爆发型英雄的主场,后期应该会调整吧,要不然其他职业都没有什么作用了不是,双排,估计五人排的话会更好玩一些,最起码有配合,能把队友扶起来什么的想想就刺激。
难不成这落地不再98k,改孙猴子的金箍棒了?刷毒跑不过,不要紧,这里有一匹赤兔马,额……还有一条鲲,任君挑选!
至于神装补给,不就是“空投”嘛!没准里面藏的就是什么“破军”、“复活甲”,那不就是爽歪歪了,当然,复活甲什么的就别想了,但这里有一个英雄比较有趣,单排废,双排什么的,跑毒比坐飞机还快,如果哪吒在,连十个哪吒都赶不上他的速度。
你们猜是谁?
如今这个英雄依旧可以在边境里上场,虽然这个英雄看起来不错,但也很少有玩家玩,因为单排不行,双排还可以,可一旦队友都倒下了,这个英雄就变成了一个孤家寡人了,请问这个英雄的大招给谁呢?
还有明世隐是一个比较有想法的英雄,可以用自己的生命去消耗队友,但问题是明世隐的伤害是很高,如果不能一击毙命敌人的话明世隐基本也就凉了,想依靠自己的大招一个个拼命突围,那就太天真了。
当然,不能少了笨重的老廉颇,有人会说廉颇的二技能伤害很高,还有他很肉,但是这样想你就错了,廉颇二技能不能动,大招基本也不能动,如果人家打不过你,你也追不上人家,要是想跑,除了一技能,其他技能就是活靶子。
更有牛魔那样的英雄,你要是玩牛魔基本别想突围了,你都杀不了人的,双排除外。
“耶,又吃鸡了。”
陈晓雨都记不清她几次吃鸡了,总之每次一吃鸡,她都会非常开心。
“好了,别玩了,我们打下配合,准备下个星期的赛事。”
陈旭他们收到通知了,他们的比赛就在下一个星期,城市赛在上海的七宝宝龙城正式打响。
“来了,哥,我打中路吗?”
“嗯。”
晓雨中路,甄子炎上路,林有儿下路,露娜王打野,陈旭....也是打野,双打野,据说双打野是最愚蠢的打法,但为什么陈旭很喜欢这个打法呢,而且赢的更加效率呢?
王者荣耀中的匹配是一个非常随心所欲的机制,即使你们一边选五个辅助都是可以的,只要你们愿意,不过本着一个正常玩家的态度,一般都会根据整容需要来选择自己的英雄,但是很多时候我们会发现就是有人明明知道有了重复的位置了,还是要头铁选。
其中被诟病最多的,就是双打野,两个人都带惩戒,除了打野装不能及时的凑成打野加成,两个人如果不会反野还要抢自家野区资源,还会导致线上少一个人,至少有一路是要一对二处于劣势的,非常容易爆塔,而且没有配合的话非得等四级才gank,节奏拖慢的不是一点点。
很多玩家就表示自己的遇到过的双打野阵容就没有赢过,要么就是两个打野除了抢野啥都不干,要么就是两个打野接连送人头,根本就做不了什么事。
我们都知道,王者斜谷打野对于野区的需求并不像联盟这么高,这要怎么解释呢,很多玩家开局都是打野去拿蓝射手自己在下路打红的,而如果你们选了两个打野英雄的话,一人刷一个buff都成问题,更别提开局去对面刷野了,两个打野两buff开局都成问题,就别想着三buff了。
同时因为你们的任性,导致两个队友在边路都可能需要承受巨大的压力,如果掌握不好抓人的节奏,那可就闹笑话了。
不过在陈旭那个时期,双打野套路很吃香的,上野一个人,下野一个人,互相不发生争抢,一个gank上路,一个负责gank下路,分工明细,或者一个刷野速度快的打野配合一个有强控的打野,比如老夫子、达摩等,两个人一起配合游走也能打出不错的效果,不过还是不建议大家用这种骚套路,因为骚过头了,就gg了。