属性的有关说明
装备:白银装备要5-10个金币一件,黑铁2-3个金币,青铜50银币到1金,白板正常都是10-20银币一件。我估计一整套白银装备下来,就差不多50个金币,这真不是一般人能消费的,怪不得我的装备那么好卖啊。
装备按坚固和锋利程度属性分为0-10为白板,11-20为黑铁,21-40为青铜,41-60为白银,61-80为黄金,81-99为白金,100统一为神器(不可磨损)。
内功:武将转职后必须修学内功,基础内功初级武将必须修习的,中级武将必修初级内功,高级武将修习中级内功,不入流武将修习高级内功,三流武将修习特级内功,二级武将修习王级内功,一流武将也修习王级内功,顶级武将修**级内功,圣级武将修习圣级内功。谋士和文官分别对应。
武将:初级武将(41—50)中级武将(51-60)高级武将(61-70)不入流武将(71-80武力),三流历史武将(81-85武力),二流历史武将(86-90武力),一流历史武将(91-95武力),顶级历史武将(96-99武力),和圣级(100武力/100级)。
声望:对于NPC势力来说,总共有死敌、仇恨、敌对、冷淡、中立、友好、尊敬、崇敬、崇拜总计九个等级。
0——100是中立,100——1000是友好,尊敬是10000,到了崇敬则是1000000,崇拜更是夸张。
兵营转职武将:
一个初级兵营才4人,
中级8人中级,16人初级,
高级的16人,中级32人,初级64人。
顶级兵营不入流16高级32人,中级64人初级128
战船:戈船斗舰、艨艟、楼船等等
士卒按武力:
民兵1-15,一级16-20,二级21-25,三级26-30,四级35-40,五级41-45六级46-50七级60-65,八级66-75九级76-85,神级95(封顶)每进一大关多10点武力,小关5点武力,八级九级兵要求S级资质,每升一级,加10武力)
转职令:
换处可以兑换初级武将转职令,三级士兵的转职兵符,每一样都是100点一块,不过也有四级转职令,只不过那要500一块,中级武将500一块。五级兵或高级武将转职令2000,六级兵或不入流武将转职令10000一块。七级兵也有普通和专属兵种或特殊兵种,八级为皇城禁卫,九级为皇城禁军。其他八级或九级兵种,或神级兵种只能是以前留下的兵种或上古兵种,
兵种资质:
C级资质可以升级到3级兵种,B级资质可以升级到5级兵种,A资质可以升级7级兵种,S级资质可以升级为9级兵种。神级要SS级
建村令:、
分为黑铁、青铜,白银,黄金,白金(白金每个区,按大小分为,多的三块,少的一块一般是皇城),而且官网上只有前三个介绍,黄金,白金级建村令没有介绍。
村镇人数:
小村500人,中村1000人,大村:5000人,小镇:10000人,中镇:20000人,大镇:5W人,小城:10W人,中城:20W,大城:100W人,巨城:500W,皇城:最低为1亿人口。(其中白金建村令不计算在内)
初级村庄范围分为:黑铁级建村令10平方公里,青铜20平方公里,白银40,黄金60,白金80平方公里(具体升级看难度,一般前三种都有一定的比例升级如黑铁10-20-40-60-80-100--120——)
图纸的情况:
初级10金币,中级50金币,高级500金币,(这仅是基础必须建的建筑)
特级(不卖,只有打到或者其他方法得到,)顶级的更是如此。
(其中有部分图纸只有四级,如:军营,初、中、高、超级四类)
其他稀有图纸,得到各凭运气。