等级设定

作品相关。

一直答应要发出来的作品相关,我现在整理了下,发出来。

关于本书的设定,是一个游戏芯片,也像是一个系统。但是我个人觉得游戏之王是特殊的,因为它本身就是一个游戏。然而游戏里写游戏,不免就要出现很多无奈的地方。

好比升级的时候,我是先说游戏之王,还是书中提到的游戏?为了避免大家看乱,我只能避重就轻,分时段写出来。

文中不论是cf也好、征程也好、拳皇也罢,你们思维不要局限了。这些,都只是主角成长过程中的一个角落。游戏之王的未来,绝不只是游戏领域这么简单。相信到了40级,你们就会明白了。

关于游戏之王的设定我就不写了,只有一个,那就是称号的升级。

现在给大家发一下《征程》的设定。

武器装备类:

青铜(青色光芒)

白银(银色光芒)

黄金(黄色光芒)

暗金(暗黄色)

稀有级(蓝色)

传说级(红色)

史诗级(绿色)

圣器(七彩)

此外:1、成长型装备(橙色)

2、四个游戏国家的两套专属神器(等同于圣器)、具有本国特殊技能。

任务怪的等级:

普通级、强化级、精英级、稀有级、首领级、王者级。

冒险者等级:共九个等级。

F:0积分

E:5000积分

D:20000积分

C:50000积分

B:100000积分

A:200000积分

S:500000积分

SS:800000积分

SSS:1000000积分。

后续还有的,我会再添加进来。

谢谢大家的支持。