第295章 告诉你!这盘王炸了!

苏扬选的英勇投弹手,别名飞机,以前是ADC,现在是中单的常客,理由很多,最主要的愿意就是,这个英雄是混伤英雄。

不是传统意义的AD伤害。

普攻伤害将转换成50%的魔法伤害。

其他技能也是AD和AP相互混合,可以说这一点大大加强了飞机在前期对线上的爆发能力。

关键是。

他不仅伤害高,消耗能力极强,而且自身灵活。

可以说是一个强力的Carry向英雄,也是少见的线上可以灵活压制对手的英雄,不管是LPL联赛还是LCK联赛或者是LCS联赛,这个英雄的出场都挺频繁的。

第四局的时候,FNC战队下路大嘴,中路用的就是英勇投弹手。

双AD阵容,还都是魔法伤害和AD伤害混伤的英雄,到了后期,几乎次次团战都能把UG战队打向崩溃,有时候,还没有正式开打,状态已经低的吓人。

这场比赛,中路对线就是硬碰硬了。

“上局拿飞机,打得很爽?”

苏扬开着E技能格林机枪,一边扫着兵线,一边对着前方的诡术妖姬喷射,偶尔还带出一发普攻点在兵线上,这诡术妖姬要是走位不慎,凑上来补刀,苏扬也不介意赏她一发子弹开心开心。

飞机。

线上打得就是暴躁两个字。

不存在和平发育。

有机会,就打上几枪。

解说们也知道,中路是战火最浓郁的地方,也是不时地点评中路的对线,顺带说上几句Caps被压得很惨什么之类的,之后镜头就循环其他路的境况。

上路。

两块肉扭打着,你一拳,我一拳,慎一刀下去,扭曲树精就扇他一巴掌。

换了点血,就继续相安无事地补刀,然后磕上几个血瓶回回血。

“两边的打野,都是镜面打野路线,都是先清掉自己的双BUFF,他们下一步的打法是什么,我们还拭目以待,但是值得一提的是,这场比赛的节奏很慢。”

“是的。”

“双方的上路和下路都是发育的状态,不管是老鼠还是大嘴,他们并不希望现在就动手,而是选择和平发育。”

格雷和Rekkles和平发育,这种想法也没有问题,因为他们都是后期英雄,没有必要在前期大动肝火,而一旦一方凶了,一方还是畏畏缩缩的样子。

那么凶悍的一方,一定会把兵线带过去,然后就被对手的打野给盯上。

一个后期英雄被一个打野盯上,那滋味肯定不好受。

只有双方都是稳定发育,不把兵线带到太深的地方,才会让打野的目光放在其他路上。

导播的镜头在下路稍稍停留之后,又在上野之间的镜头切换了一遍,大屏幕上,虽然只是刚开始的对线,但是双方本场比赛的局势节奏就已经开始初步显现出来!

UG应该是等6发挥阵容优势。

FNC战队就是等中后期的团战,拿妖姬比较出色的前期顶过UG战队的前中期浪潮般的攻势。

拿着慎这个英雄的UG战队,没有必要在六级前打得太凶。

当然,画面中也有那么一丝不和谐的地方,那就是中路的对线,飞机表现出了很强的进攻性和侵略性,不管是清线速度还是换血,飞机都带着强大的压迫感,Caps的诡术妖姬在线上并不好受。

论强势。

妖姬这个版本暂时还没有飞机强势。

而且,飞机在妖姬补残血刀的时候,上来一个格林机枪加几个点射,就能打出雷霆,诡术妖姬自然不会白白被换那么多的血量。

也是上前贴脸打一套伤害,可这个版本妖姬的伤害爆发速度太慢。

飞机反手就是继续猛压,这上来换血的诡术妖姬血量反而越掉越多。

Amazing目光深沉而凝重。

他知道诡术妖姬不一定打得过飞机,也知道Caps不一定打的过Joy,但真的没有想到,一旦让Joy拿到了一个强势的英雄,他的表现力居然会有这么夸张。

尤其是,飞机在使用了一个打F6小野怪,率先抢2的套路之后,Caps就不怎么敢拼推线,虽然本身就拼不过推线能力,但还有一个原因就是Caps怂了。

虽然得出这个结论的Amazing有些无奈。

分明是FNC战队连续赢了两局,涨士气的也应该是FNC战队的选手,但是Caps这样的表现,也只能说明他怂了。

Caps自己肯定不会承认自己是怂了。

他认为,这场比赛对手太凶了,上来就把他给打懵了,这么不要命的压他血线,等到他要还手的时候,还发现自己换不过飞机,就非常的难受。

不换血?

白白被打掉这么多血?

不划算。

换了血。

还是打不过,那么他只能尽量保持自己的走位猥琐,偶尔看看有没有机会反打一套。

诡术妖姬虽然说大改版了一次,但目前为止,还算是一个强势英雄吧?在Caps的手上竟然打得跟弱势群体一样,看台上,一位欧美粉丝的目光看着中路的画面沉默着。

这个劣势,是FNC战队粉丝在比赛的一开始前没有预计到的事情。

飞机强势归强势。

你妖姬也是强势英雄啊!

至于打得跟一个沙漠皇帝吗?

你妖姬猥琐补刀发育,到了后期有个卵用啊?选你出来就是来打前中期的,结果打成这个鸟样?这中单未免也太水货了吧?

这一局,从一开始Caps的诡术妖姬就已经陷入了劣势的局面,而且诡术妖姬这个英雄如果前期没有打出自己想要的效果,想要赢下比赛简直是难如登天!

好在。

FNC战队的教练让Caps选出诡术妖姬的原因,也不是让Caps打出对线的效果,而是做到在对手的进攻下不崩掉。

诡术妖姬至少还是有自保和反打能力的。

选出其他的英雄,说不定还真的就被一连串的进攻给打崩了。

Amazing想起了教练开始比赛前对他的叮嘱,放养Caps的中路,不要去帮他,把UG战队其他的地方当做突破口来打。

这个说法很正确,让这个被狠狠压制住的诡术妖姬跟他一起打一波配合,去抓飞机,搞不好要重蹈覆辙,跟第一局一样,完美地送掉一个一血人头。

就算飞机没有反杀诡术妖姬,他打野过去要是没有抓死飞机的话,这一趟,先不说白吃了妖姬的经验,还会让妖姬在线上越来越难打。

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