冷漠当前全属性(属性数据内容,过渡用,不喜可直接跳过)
ID:冷漠
种族:龙族(隐藏)【人族(显)】魔龙(隐藏)【无(显)】
职业:暗语者(隐藏)
副职业:暂未开启
等级:21(当前战区排行:1,世界排行:1)
声望:0
功勋:0
战场贡献:0
成就点:26480
称谓:狩猎者(对所有龙狩的伤害增加一倍)
石窟守护者(生命值灵力值上限+1000,通关副本山岭石窟守护任务环节时,石心生命值提升一倍)【当前佩戴】
怪物猎人(对所有野怪伤害增加10%,领主级以下的独有威压技能免疫,兽皇级不变。)
领主猎杀者(对领主级野怪伤害提升30%。)
经验:648/100000000(0%)
金币:0钻3金645银13铜
生命值:8342/8342/【100~8600000000000】(+1140)
灵力值:17998/17998(+2420)
物理伤害:304(+152)
无视防御伤害:0
物理防御:578(+152)【-70%物理伤害】
魔法伤害:4862(+1210)
无视魔抗伤害:100
魔法抗性:2125(+152)(+235)【-40%魔法伤害】
体质:76
力量:76
敏捷:96
精神:235
智力:242
幸运:72
自然恢复率:940(+470)
额外治疗量:940(+470)
出手速度:1.5
移动速度:???
出手范围:10m
反应能力:198
暴击率:720%(+360%)
闪避率:24.2%(+9.6%)
命中率:98.4%(+19.2%)
技能习得成功率:214%(+72%)
撕裂抗性:0%
迟缓抗性:0%
灼烧抗性:0%
冰冻抗性:20%
中毒抗性:0%
石化抗性:5%
致盲抗性:0%
致命抗性:0%
~~~~~~~~~~~~~~~【装备】~~~~~~~~~~~~~~~
【伪装者】
品阶:未知
等级需求:无
职业需求:无
种族需求:无
状态:绑定,唯一指定,冷漠,不可偷窃,不可掉落,不可交易,
唯一指定效果:可变幻为任何部件附加,效果继承为附加部件。(附加部件,气息面具)
唯一指定效果:种族拟化,拟化为其他种族,隐藏初始原种族,等级相距60级内无法探测。(拟化效果,人族)”
【气息面具】
品阶:白
等级需求:0
职业需求:无
种族需求:无
状态:绑定
唯一指定效果:掩盖自身属性,防止等级相差10级者探测,该效果只适用于初始探测术。”
【幽魂之怨·上衣】,套装部件
品阶:深红
需求种族:无
需求等级:15~80
需求职业:无
状态:绑定
灵力值上限+2000,智力+20
被动:魂怨,每次攻击附带一次冤魂冲击,伤害为使用者1%魔法伤害,无视抗性。
魂佑,所受物理伤害减少10%
套装属性加成
三件:灵力值额外+1000,魔法伤害提升5%
五件:三件加成伤害的基础上魔法伤害再度提升8%,同时所受物理伤害减免30%,佩戴者所有主动技能冷却时间缩短10%
六件:五件加成伤害的基础上魔法伤害再度提升10%,同时所受物理伤害减免70%,额外获得幽魂之怨主动技能,此次伤害完全免疫,同时提升自身魔法伤害100%,持续2s,内置冷却60s,此冷却不受被动影响。
【幽魂之怨·下装】,套装部件
品阶:深红
需求种族:无
需求等级:15~80
需求职业:无
状态:绑定
魔抗+100,灵力值+1000
被动:护魂,所受魔法伤害降低10%
【幽魂之怨·护腕】,套装部件
品阶:深红
需求种族:无
需求等级:15~80
需求职业:无
状态:绑定
灵力值+500
被动:聚魔,每次攻击造成魔法伤害时最终伤害提升30%
【幽魂之怨·肩甲】,套装部件
品阶:深红
需求种族:无
需求等级:15~80
需求职业:无
状态:绑定
灵力值+500,所受魔法伤害减少20%
被动:魔能护盾,受到致命伤害时获得一个吸收等额生命值的护盾,持续8s。
【幽魂之怨·头饰】,套装部件
品阶:深红
需求种族:无
需求等级:15~80
需求职业:无
状态:绑定
灵力值+3000
被动:穿透之怨,攻击造成魔法伤害时有30概率穿透敌方,无视其30%魔法抗性。
【幽魂之怨·鞋】,套装部件
品阶:深红
需求种族:无
需求等级:15~80
需求职业:无
状态:绑定
移动速度+50%
被动:锻魂,所受魔法伤害降低10%
【黑骨玉箫】,利用黑龙之骨锻造而成的玉箫,蕴含黑龙之力。
品阶:耀金
需求等级:LV20~100
需求种族:无
需求职业:无
状态:绑定,不可掉落,不可贩卖
智力+60,精神+80,无视魔抗伤害+100
附加技能
轻语:LVmax
被动,攻击范围增加至10米,攻击效果转化为远程魔法伤害,享受暴击加成,暴击时附加额外30%伤害。
低吟:LVmax
被动,攻击速度降为1.5/s,附加穿透效果,触发暴击无视敌方20%魔抗,每6下攻击触发一次黑龙吟,此时攻击无视魔抗,对圣兽品阶及以上野怪无效。
黑龙之握:LVmax
被动,每三次攻击均可触发一次黑龙之握,造成强制束缚效果2s,对圣兽品阶及以上野怪无效。
龙族血统:LVmax
被动,使用者为龙族时,轻语效果额外伤害变为双倍,低吟效果无视比例变为双倍,永久生效。
和弦被动
和弦·乱,每次拨动琴弦都有5%概率触发乱音律,此时攻击附带眩晕效果,50%概率眩晕敌方。
和弦·葬,每次拨动琴弦都有5%概率触发葬音律,此时攻击附带强击效果,最终伤害增加一倍。
和弦·愈,每次拨动琴弦都有5%概率触发愈音律,此时攻击附带治愈效果,回复自身10%生命上限。
和弦·震,每次拨动琴弦都有5%概率触发震音律,此时攻击附带击退效果,50%概率击退敌方2米距离。
和弦·崩,每次拨动琴弦都有5%概率触发崩音律,此时攻击附带撕裂效果,50%概率使敌方撕裂流血,每次流血20点,持续3s,效果可叠加。
和弦·疾,每次拨动琴弦都有5%概率触发疾音律,此时攻击附带疾速效果,提升自身移动速度10%,攻击速度5%。
和弦·调和,每次拨动琴弦都有5%概率触发调和音律,此时攻击附带调和效果,使自身接下来5s免疫所有负面效果。
【皇龙戒(右)】龙族至宝,不知何原因流落与龙域之外,经过净化圣水的洗礼,其内尘封的小部分龙力已被唤醒。
品阶:深红(当前)
需求等级:15~90
需求职业:无
需求种族:龙族
状态:尘封(解除小部分,10%)
唯一专属:冷漠,不可偷窃,不可掉落,不可贩卖,不可交易
全属性+20,幸运+5,智力+15
被动:龙魂
被动唤醒佩戴者体内的龙力,增加全属性最大值上限5%
皇龙
被动强化自身,在原魔法伤害强度上限基础上增加10%伤害。
剩余被动因解封不足暂未开启。
【星龙戒左(尘封)】,蕴含着龙族的力量,不过似乎这股力量被尘封了起来,相传曾是龙域至宝,不知何缘故从龙域遗失在外,去龙族领域问问煌龙,或许他能够告诉你点什么。
品阶:未知(尘封状态)
等级需求:4~80
职业需求:无
种族需求:龙族
状态:尘封,一经使用不可掉落,不可偷窃,不可贩卖
全属性+15。
~~~~~~~~~~~~~~~~~【技能】~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【平砍】:LVmax
转职后变为相应的基础攻击,攻击附加100%魔法伤害+无视魔抗伤害(当前),受目标魔法抗性以及技能效果削弱影响
消耗:无
冷却间隔:0.4s(随着出手速度变化而变化)
【暗语】:LV21
暗语者专属技能,被动,无形中的杀机为最致命的杀机,每次进攻均有21%的概率削弱对方随机2~5项属性,当前削弱比例10.1%,该效果随玩家等级提升而提升,40级时增加新效果。
【殇】:LV21
暗语者专属技能,被动,每次攻击均有21%概率为敌方附加随机2~6个负面状态,同时为自己提升一个随机增益状态,增益状态与负面状态持续2.1秒,每提升10级增加一秒,最多持续10秒。触发概率随等级提升而提升。
【无妄深渊】:LV2
暗语者专属技能,主动场地技能,以自身为中心半径21米范围内开启深渊领域,领域内【殇】以及【暗语】被动命中概率提升至100%,同时所有进领域者各项属性下降15%,对玩家下降8%,神兽以上无效,持续6s,施术者可自由移动,技能范围随施术者移动而移动,效果与对象随等级提升而提升。
消耗:1800灵力值
冷却间隔:3400s
引导时间:1s
【圣言·疾】:LV1
主动技能,吟唱圣言,为自身2米范围内的友军提供一层疾风效果,移动速度提升20%,持续10s,速度提升效果与持续时间随着技能等级提升而提升。
消耗:100灵力值
冷却间隔:180s
引导时间:1s
升级所需熟练度:0/1000
升级所需金币:3金645银13铜/10银
升级所需经验值:648/4000
【圣言·愈】:LV1
主动技能,吟唱圣言,召唤一个持续十秒的治愈之阵,每秒回复范围内所有友军施术者120%魔法伤害+精神*等级/10+额外治疗量,当前治愈之阵范围:1m,回复量,持续时间以及治疗范围随着技能等级提升而提升。
消耗:100灵力值
冷却间隔:180s
引导时间:1s
升级所需熟练度:60/1000(6%)
升级所需金币:3金645银13铜/10银
升级所需经验值:648/4000
【龙族传送】:LVmax
传送至失落大陆——龙域的唯一技能。
唯一指定种族:龙族
消耗:40灵力值
冷却间隔:1秒
蓄力时间:无
【龙魂咆哮】:LV2
龙族专属技能,运用体内龙魂之力发出一声龙啸,对等级*100%米范围内的所有生物造成声波冲击,无视所有抗性造成强制眩晕幸运值/10s时间,期间无法移动无法攻击,不受任何衰减影响,圣兽级以及以上品阶者无效。
消耗:10%当前生命值
冷却间隔:60s
蓄力时间:无
【黄金龙瞳】:LV2
龙族专属技能,被动,永久生效,战斗能够发现所注视敌方的致命弱点,每次出手均可造成弱点打击,最终伤害提升双倍,未破防情况下,强制造成自身攻击模式下伤害的50%真实伤害,该效果无视品阶。
【君威】:LV2
龙族专属技能,被动,永久生效,君者,君临天下,无视任何威压技能,对于有威压技能者造成伤害提升20%,对玩家等级低于自身者,造成额外10%伤害,等级相差超过10级造成额外20%伤害,相差超过20级造成额外50%伤害,相差超过30级及以上者50%概率致死,造成额外200%伤害。
【魔龙变】:LV2
龙族专属技能,主动,化身为魔龙,变身期间全属性提升当前等级*2倍强度,龙族专属技能效果提升至原先的双倍,攻击范围提升为20米,普攻附带100%物理伤害以及无视防御伤害加成。
消耗:当前全灵力值
持续时间:智力/10s
冷却间隔:24h
【神测术】:LV21
能够完全探测出与自身等级相差不超过10级的存在,无视神器以下遮盖气息装备干扰,随着使用者等级提升而提升。超过10级则变为50%概率探测出,同时有10%概率被发现,超过20级则变为30%探测出,同时有20%概率被发现,超过30级则变为10%概率探测术,同时有30%概率被发现,超过40级则变为1%概率探测出,同时有40%概率被发现,超出50级,统一1%概率探测出,同时被发现概率增为99%
消耗:10灵力值
冷却间隔:无
蓄力时间:瞬发
~~~~~~~~~~~~~【生活技能】~~~~~~~~~~~~~~~
【采集术】:基础采集,能够采集轮回大陆一些低等草药,随着熟练度的提升而提升
消耗:10灵气值
冷却间隔:1s
等级:0/10
熟练度:0/2000
【收集术】:基础收集,能够从怪物身上或者矿脉等地收集一些任务材料以及珍惜锻造材料等,随着熟练度的提升而提升,等级越高,收集到的东西越珍贵
消耗:10灵气值
冷却间隔:1s
等级:3/10
熟练度:0/8000(0%)
【炼药术】:基础炼药,运用收集到的材料以及采集到的草药来制作疗伤药物或者回复药物,炼制的药物品阶随炼药术等级提升而提升
消耗:200灵力值
冷却间隔:300s
等级:0/10
熟练度:0/5000
【锻造术】:基础装备锻造之术,运用收集到的铸材铸造装备,铸造出的品阶随锻造术等级提升而提升
消耗:200灵力值
冷却间隔:300s
等级:0/10
熟练度:0/5000