第275章 暴击一万一

第275章暴击一万一

好不容易才将克洛玛古斯的十大技能全部讲明白,我对自己曾经骄傲不已的智商再度产生了怀疑,几个技能明明白白地全部写了出来,真就那么难看懂?

解除debuff非常重要,一旦解除不及时以至debuff过多的话,队友会变成一只龙兽帮助克洛玛古斯攻击大团,并且所有属‘性’提高500,效果十分恐怖。虽然变羊可以解决这个问题,但为了预防出现这种情况,该吩咐的工作还是吩咐清楚,同时我还安排了几个人专‘门’照顾mt身上的debuff。

克洛玛古斯的站位也很讲究,五大aoe技能除时光流逝外,其它都是直线aoe,也就说,在克洛玛古斯身体正前正后的直线上的玩家都会中招,为了避免再次发生思维‘混’‘乱’,我也只能挥毫泼墨,又造了一张站位图出来,帮助众人理清自己的任务。

“事实上呢,实际战斗中,除了五大debuff之外,我们会碰上的aoe技能就只有两种,不同的组合难度差别非常大,没有时光流逝的话,克洛玛古斯也就相当于一头加强版的双头狗,但是,一旦这boss有时光流逝,它的难度还要超过炎魔拉格纳罗斯。”

说到这,我的语气不由得严肃起来,彩狗时光加点燃,这可是开荒杀手,不警惕一下可是不行的。

“没有时光流逝,很简单,我们直接一t到底,近战注意计算时间躲aoe就ok。远程使劲揍,加了拯救祝福之后,你们基本ot不了,其它就是治疗自己用沙漏解青铜‘色’的龙血之痛,猎人打好宁神‘射’击就ok,过程就跟开荒狗王一样,唯一的区别就是躲恐惧变成躲aoe了。”

“有时光流逝的话,那么我们的战术就需要变上一变了,到时候蛋总、战死、北国,你们四个全部跟我一起抢仇恨,需要躲aoe的时候你们也跟近战一起跑,一旦我中了时光流逝发生了仇恨转移,你们要迅速地把boss拉回原来的站位,然后开技能抗到我恢复为止。明白么?”

“明白!”

“治疗在换t的时候千万要找准目标,克洛玛古斯的碾压伤害非常之高,千万要加住。而且法系就不能随心所‘欲’地输出了,因为时光流逝每次施放,都会清除一些我身上的仇恨,轮换个几轮之后,说不定就要换mt了,所以彩狗换颜‘色’的时候,你们一定不要用弱点攻击,否则是很容易ot的。”

“明白。”

“这样,近战躲好半分钟一次的强力aoe,由于青铜‘色’龙血之痛的效果,近战的跑位时间基本要在aoe到来之前8秒左右,所以这个度你们一定要把握好。猎人的工作尤其重要,你们的沙漏不要随便用,关键时刻能打上宁神就ok,其它时候就放心地攻击就行,平时注意好假死。”

……

将大致的工作安排全部分配下去,实际上每个职业需要注意的战斗要点并不多,克洛玛古斯的技能看起来颇为麻烦,其实只要能理清自己的工作范畴,即使真的碰到了时光加点燃,那也不是不能打的。

将boss‘激’活,克洛玛古斯这条狗东西就不紧不慢地从暗间里走了出来,这货长得跟玛格曼达几乎一个吊样,看来奈法利安对熔岩犬这种东西还是非常热衷的,要不然就不会先后造出比斯巨兽和眼前的这只丧尸狗了。

“各职业准备,小月月去开怪!”

小矮子退后几步,一发炮弹直接飙在克洛玛古斯的头上,这只模样恶心的大家伙立刻朝他飞奔了过来,几步跑位,克洛玛古斯的仇恨就转到了我身上。

顺利地从小月月手上完成了boss的‘交’接,我立刻都boss的站位进行了相对的调整,克洛玛古斯的正面aoe只有180度范围,所以稍微控制好龙头的方向和距离,基本上就没有多大的问题,关于这点,我很专业……

“dps慢慢揍,注意观察dbm的战斗时间!”

一边嘱咐着战斗节奏,手上的仇恨技能也不敢稍停,为了预防时光狗的仇恨威胁,第一轮的仇恨建立尤其重要。三个副t都在狗肚子边上疯狂地抢着仇恨,一堆近战也扎到狗屁股后面,开始了惨无人道的菊‘花’解剖实验,虽然克洛玛古斯挂了个龙类的商标,但狗终究是狗,再牛叉的狗,它也不会扫尾!

“解好龙血之痛,治疗注意及时地用沙漏。”

直接用掉一个沙漏,将身上的青铜‘色’龙血之痛给解掉,反正这玩意儿手上多得是,用起来不心疼,开荒是啥,不就是拿钱垫么?哥垫的起!

克洛玛古斯的攻击力十分剽悍,一巴掌下来就能拍掉我将近2000点血,这可不是一般的boss所能打出的数字,以我这身装备,现在去扛mc狗王的话,估计也就只有出暴击才能达到如此效果。

不过2000点血对我现在的身板来说简直就是小菜,只要这货别出暴击,我的血条起伏频率还是很有保障的。

“近战撤,准备躲aoe!”

眼见dbm时间差不多了,我立刻开始招呼近战跑位,本来这就已经把龙血之痛的作用时间给算进去了,几个动弹不得的败家玩意儿直接给自己撒了一把沙子,龟到了安全位置。

“擦,打完之后沙漏都上‘交’,你们这么用起来忒‘浪’费了!”

渣诚朝我笑了笑,“没办法,反应‘操’作太快了,基本就是下意识的!”

“老子除了见识过你的下流,就没见识过你的意识!”

……

一阵火光从脚下泛起,我的血量直接被强大的技能效果干掉了一截,没有dot,是焚烧!

“漂亮,第一种aoe效果试出来了,是焚烧,注意帮我第一时间驱掉debuff,尤其是火伤加成的黑‘色’龙血之痛,紫川和黑猫一定注意好!”

再次强调了解除debuff的重要‘性’,我吊着的心已经放下一半儿了,焚烧虽然伤害比较强力,但是这种直接伤害类型的技能只要秒不了人,那么治疗的压力就不会太大。这样,及时下一个技能真的是点燃,那也没有什么好畏惧的,时光加焚烧只是一个非常正常的组合,只要治疗和几个副t稍微给力一些,基本是没有多大问题的。

很快,一干近战就从规避的角落里迅速地赶回了战场,再次跟克洛玛古斯的菊‘花’进行着亲密的接触,治疗加得也是有声有‘色’,各大debuff驱散的速度也让我颇为满意,这就是节奏!

“我身上的龙血之痛速度驱干净,近战准备撤吧!”

渣诚一边控制着自己的矮子‘女’迅速回撤,嘴上也是骂骂咧咧的,“这破boss,跟费尔默一样麻烦,老老实实地等着被杀不就对了,搞那么多幺蛾子干‘毛’线!”

“闭嘴,几个战士t注意了,如果是时光流逝,aoe过后立刻给我接boss!”

“明白!”

“治疗顶满我血!”

小心翼翼地盯着身上的debuff栏,预期中的时光流逝并没有出现,取而代之的是一种强大的火焰dot效果,是点燃!

“帅,焚烧加点燃,治疗速度顶起,法系随便揍吧,这boss我们过定了!”

我不禁大笑,本来估计杰克船长的长相一定是惨无人道的,要不然怎么会出现几率不到1%的三自然‘门’神?不过现在看起来,这头富b也是有内在美的,焚烧加点燃……这种简单的组合也能让他黑出来,这是个好少年啊!

克洛玛古斯之所以会给无数队伍留下颇为惨痛的回忆,时光流逝这一逆天的技能是占有很大比例因素的,而剩下的四大aoe效果,虽然伤害能力非常可观,但却不会‘混’淆仇恨,极大程度降低开荒的难度。

在有腐蚀酸液的情况下,mt要携带石盾‘药’水以保持自己身上的护甲值,以免在克洛玛古斯血量跌到20%攻击上升后发生意外。单论治疗压力而言,酸液加焚烧或者酸液加点燃,都要比有时光流逝的组合大的多.

而冰霜和其它技能的搭配,却会极大程度地延长战斗时间,在拖垮团队续航能力的同时,给战斗带来无穷的变数。

而剩下的焚烧和点燃,虽然伤害能力无比出众,但是两两搭配之下,这种纯爆发的技能组合却是对团队压力最小的情况了,只要能够及时地将mt身上的黑‘色’龙血之痛驱散掉,这‘波’将近6000的火焰伤害虽然凶猛,但也不至于会秒t,非常的简单。

可以说,开荒碰到焚烧加点燃,那就是彻头彻尾地撞大运了!

“近战撤,远程继续揍!”

拎着手上的风剑,朝着boss脑‘门’就是一阵狂劈,风剑和束缚坠饰那超高的触发频率,给了我极大的自信心,两大仇恨神器在手,我就是拉怪小王子。

“我靠,暴击一万一?”

完全是乐极生悲,随着一记暗影箭的飙出,我的肠子差点都悔青了,期间连仇恨警报都没响,克洛玛古斯的大头已经直奔无限堕落而去……

ot了!

……