115 小吸血鬼
阴暗,潮湿,充满着腐烂的味道。
屋角的位置“滴答,滴答”的,突兀的水声打破着沉寂,在走廊的尽头,黑色的阴影显现出轮廓,乱发,獠牙,破烂的披风,还有……
血!
嗒,嗒,嗒的脚步声从走廊的尽头传来,悠扬的,飘向远方,清晰的心脏跳动声在耳边环绕,一上一下,节奏鲜明,富有规律。
小吸血鬼(恶灵)(41级),伤害55,血量155,速度3,特殊状态:吸血(攻击对手,吸收对方5%血量转为己用)同化(5%机率在杀死对方时使对方变成小吸血鬼,神,死灵,邪灵,恶灵,光明,龙族,钢铁,机械无效化)
一共有3队,每队4只,共12只。
走廊宽度是2米,绝对不可能算成2条道理,简单的说想要过去就只能清空走廊的小吸血鬼,而且以这样的地形来看只能硬碰硬,再看“吸血”和“同化”两个特殊状态,萧辰有理由相信这是系统故意搞出来的,目的很简单……
资源点给你,兵力留下来!
吸血鬼城堡的属性是每天免费招募15只,耗费金币能够再招募20只,上限35只,十天不过才350只,但是萧辰现在最缺的就是金币,哪来这么多钱招募?
如果损失200以上,那么至少要1周才能恢复元气,那就丧失攻打吸血鬼城堡的意义了!
萧辰很快的就把小磁怪给推了出去。
小磁怪的样子很奇怪,像一块马蹄铁,全身冒着黄色的电流,噼里啪啦的,同时把大半条走廊都给照的通亮。
电磁屏障!
电磁屏障(释放磁力屏障,遭受攻击时固定伤害为5点,持续160秒)
那些电流很快就组成六边形的网状盾牌,随着小磁怪朝前推进,整片屏障也被推到最大,覆盖了整跳走廊。
当小磁怪推过三分之一距离的时候,小吸血鬼已经通过中央位置,速度上有优势。
但是属性上,小磁怪无所畏惧。
电磁屏障的固定伤害是5点,小磁怪的血量是120点,需要24次攻击才能被杀死,而小吸血鬼的血量是155点,抗不住火玫瑰1轮火焰喷射,也抗不住半人马射手的一波集体群射攻击,唯一有威胁的是吸血状态,这个无法估算,但是5%的机率想来不会成功太多次,唯一麻烦的是同化,可惜,钢铁系兵种无效!
萧辰顿时放心大胆的把部队推了过去。
在往前推过十米位置,走廊两边的墙壁传出轰隆的声音,那些挂在墙壁上的雕饰和油画在眼睛的部队突然冒出红光,红色的射线不断的打在小磁怪的身上。
“果然有战塔!”
萧辰撇了撇嘴,这在意料内,试想一下,如果这么简单就能抗住,通过1条走廊恐怕连1只小磁怪都不用牺牲,到了楼梯就换位,整座城堡一共7层,完全能够无损拿下。
哪有这么好的事情?
虽然系统不可能测出萧辰拿小磁怪来推进,但是炮灰,血牛,攻击点,这是非常传统的兵力分配,大不了就是把血牛换成近战高攻的突破点,可不管是哪种,打头的一般都是炮灰,而系统怎么会满足于杀几只炮灰?
有战塔是必然的!
而且以现在的情况看,这些战塔肯定是无法攻击类型的,全部都镶嵌在墙里怎么打?
索性,萧辰也没有此类兵种。
所以,必须要选择牺牲。
萧辰选择的是火玫瑰舞者!
舞蹈和火焰喷射!
利用舞蹈暂时性的控制住火玫瑰舞者,冲到正前方,同时在中央摆落坚果盾来阻止小吸血鬼朝前挺进,小磁怪不怕同化,不会变成吸血鬼,但是火玫瑰舞者怕啊!
不过,只要坚果盾支持数秒,火焰喷射就能秒光这群小吸血鬼!
火焰,激光,四射!
22秒的时间,萧辰通过第二层楼。
5只火玫瑰舞者全灭,其中1只是遭受同化被半人马射手打钉成筛子的,同时半人马射手损失1只,小磁怪1只被打掉三分之一的血,无死亡,坚果盾损失1块。
比预想中多损失2只火玫瑰舞者和1只半人马射手。
萧辰的预想是牺牲3只火玫瑰舞者,1只小磁怪半血最理想。
当然了,过多的损失也能让萧辰看出一点问题所在,首先那只被同化掉的火玫瑰舞者无话可说,那纯粹自己运气不佳,而且是在近乎死绝的情况下被同化的,实际并没有给萧辰带去过多的麻烦,所以排除掉这1只,萧辰还损失1只火玫瑰舞者和1只半人马射手。
问题有二!
第一个问题,伴随着等级提升,怪物等级越来越高,特别是进入大地图后,已经碰不到40级以下的怪物了,最多就是平均等级被拉低,这时候的怪物哪怕是炮灰级的垃圾,伤害也会在40点上,普遍都能超过50点,也就是说坚果盾已经无法起到太大的作用了,最多只能抗住2到3轮的伤害,这是导致有1只火玫瑰舞者被同化的最主要原因。
第二个问题,火玫瑰舞蹈者的伤害和防御,使用火焰喷射后超过200点的伤害确实很变态,但是随着等级提高,20级出头的火玫瑰已经不行了,小吸血鬼的血量是155点,算中庸,那么厚血的兵种呢?等级更高的兵种呢?如果不能秒杀,火玫瑰舞者就1定价值都没有了,因为太脆弱,等级的差距摆在那里,属性的差距也摆在那里,火玫瑰舞者只能以“奇兵”的方式出现,一击秒杀,然后……
被秒!
这种一换一,甚至连一换一都快无法达到的情况,让萧辰绝对火玫瑰舞者该被淘汰了。
这是很现实的问题,既然没用,那就剔除掉,兵种带的太杂,太零散也不是好事。
所以,在通往第二层的时候,萧辰索性把小磁怪放到第二梯队,然后把火玫瑰舞者顶到最前面去了。
当然了,也不是无谓的牺牲。
因为知道走廊有小吸血鬼,所以萧辰一开始就在楼梯的位置摆落1座豌豆射手,这种直线的位置,豌豆射手简直应该改名豌豆杀手,穿刺效果能1次攻击4队16只的小吸血鬼,实在爽到家了,萧辰现在是恨不得多来一倍的怪。
不过正这么想着的时候,萧辰也注意到第二条走廊是4座塔,3队12只小吸血鬼,现在进入三层,走到第三条走廊,变成了5座塔,4队16只小吸血鬼,而吸血鬼城堡一共有7层,按照这个趋势,翻倍还真有可能,当然还有更大的可能是翻倍递增,也就是这一层增加1座战塔,1队小吸血鬼,下1层增加2座战塔,2队小吸血鬼,但是再下一层的时候就变成4座战塔,4队小吸血鬼了。
那就相当恐怖了!
萧辰咬了咬牙,切回战旗的界面,把第二轮的兵力也放了出来,而且改了一下设置,变成了34队20只的火玫瑰舞者,1队7只的半人马射手!
既然要做,那就做的绝点儿,55只的火玫瑰舞者,萧辰一只都不打算留,全部送出去当炮灰玩儿。
萧辰这么做的另一大原因就是战塔,他手上没有坚果种子,豌豆也刚开始种,简单的说他就是累积了战略资金也造不出坚果盾和豌豆射手了,西瓜投手在这种直线位置并不适合,再或他也没有成熟的西瓜来召唤西瓜投手,所以,目前只能空耗初始召唤战塔的数量,现在已经用掉3座,8座用完,萧辰就只能召唤劫火天雷和天野藤了,一则太贵,二则这种走廊显然是打一条就完一条,越贵的战塔,亏损越大。
利用小磁怪的位置轮换,打下第3条和第4条走廊后半人马射手已经死完了,同时又用掉2次初使召唤的次数召唤了2座豌豆射手,小磁怪则是7只重上,无死亡。
这时候萧辰就玩了个小技巧,拉出6只重伤的小磁怪开始组合成大磁怪,因为是顶在最前面的,这样一来部队就处在静止状态,第二轮的火玫瑰舞者和半人马射手就冲了过来,火玫瑰舞者利用舞蹈状态跑到最前面,半人马射手则是被卡在最后,小磁怪和大磁怪在中央充当血牛角色来保护半人马射手。
然后萧辰在第5条走廊依旧在最后摆落豌豆射手后,就直接启动火焰喷射推过去了,这种时候确实不需要什么技巧,同时倾幸的是每条走廊并非递增翻倍,而是每上一层增加1座战听,1队小吸血鬼,要不然冲到第7层可就是32座战塔,32队兵了,那可真要拿命和塔来填了。
同时萧辰回到战旗界面,派出第3轮队伍。
全部的火玫瑰舞者,1对6只小磁怪,2队14只半人马射手,1只暴虐的火玫瑰舞者,同时还有70级BOSS兵种——双子龙!
第三轮就是绝胜负的队伍了。
萧辰这一次没有等最大间隔时间,而是达到最小间隔时间的6秒后,便派出6只1队小磁怪,14只2队半人马射手出击了,不过目标是地下室。
萧辰可不想放过任何一个地方。
而在第3轮的豪华大军冲过第二走廊的时候,火玫瑰舞者部队终于冲破第6条走廊,眼前出现巨大的雕花木门,中央的位置是个狰狞的恶魔头像,露出獠牙,竟然还有红色的血液不断的往下滴落,逼真至极!
门后,便是第七层,也就上吸血鬼城堡的最后一层。
拿下,就能够占据吸血鬼城堡了。