82. 秘道

82.秘道

“咦?听说了吗?……虚空之翼似乎全会成员集合了,好象是要举办公会活动。复制网址访问http://”

“在清场吗?……虚空之翼做什么公会活动需要全公会的人一起出动?他们公会到现在也就只组织了两次公会活动吧,而且精英团也都没有参与。”

“不知道呢。……不过听说这一次,精英团的人都出来了。”

“不会吧?这么大的动静?去哪?”

“听说的努诺恩的洞穴……”

“打努诺恩?开玩笑吧,官方公布的资料我看过了,一百八十级领主啊。恶魔巢穴二层他们就过不去了吧……”

“谁知道呢。”

这样的言论,在游戏里各处流传着。无论是玩家间的聊天,还是论坛上的发言,所有人都在关心着虚空之翼这一次的公会活动,每一个人都很好奇,这次究竟是怎么回事,居然有这么大的动静。就连一直很少在公众露面的虚空之翼五大精英团,也都全部集合过来了,更不用说其他的团队了。

云天从一开始就没打算把秘道的事隐瞒了,他觉得游戏到了眼下的这种阶段,这些秘密显然也不可能藏得了多久的,尤其是公会这种大规模的群聚模式,很难说是否有其他公会安插的内奸。老顽童在得知云天的这次行动时,就建议云天把全程的视频录制下来了,然后放到网上,这有助于提高虚空之翼的知名度。

出发前,云天就问过邵文了,目前熔炉堡这边是哪个公会的地盘?邵文的回答让云天很是无奈的叹了口气:大型要塞被白樱之门拿下了,三个中型要塞被诸神黄昏、天堂之歌和战士之家分割了,至于五个小型要塞就可以无视了。

白樱之门如今是七级公会,本会可以容纳十万名成员,而六个分会都是五级公会,也都可以容纳三万名公会成员。于是这样计算下来,白樱之门七个公会一共就有二十八万的公会成员,抽调十来万人来机动作战,显然是毫无难度的。

云天的虚空之翼只不过是六级公会,也就是五万人的水准,但是这一次参与公会活动的,也才一万多人而已。别的不说,人数上就完全没办法和对方比拟,但是如果白樱之门仅仅只是一个分会的人手,那么云天相信凭借虚空之翼的战斗力还是可以打个平手的,但是如果对方还派援兵过来的话,那么就真的没办法打了。

而且最重要的,并不是之后的推BOSS,而是秘道的打通

在云天看来,四大国度其实都是有互通的特殊秘道的,这些秘道可以让玩家节省很多的时间和金钱。第三个资料片一开,传送石就会同步更新可以传送到其他国度的选项,当然那传送费高昂到让很多人却步而已,于是如此一来,坐骑的价格就会更高了,同样的也会开放许多新的坐骑。现在游戏中的坐骑基本还是马匹,也没有几个人去购置,不仅价格贵不说,实用性也不高,第三个资料片更新之后,开放了无数品种的新坐骑以及飞行坐骑,那才会彻底激起玩家的兴趣。

当然,就算你骑着飞行坐骑,要抵达另一个国度,需要的时间也是以天计算的。——你没看错,的确是以天计算的,而且还是现实天数,不是游戏天数。飞行坐骑可以快一些,毕竟直接无视了地形可以从空中飞过去,但是这样也还是要四天以上才可以抵达国境线;而普通的陆地坐骑,那么要前往其他国度的话,就必须横穿整个中立区域了,这里面的难度任何去过中立区域的人都懂。

正因为如此,所以就有了秘道的存在了。通过一条秘道,最快只要两、三天的时间,比飞行坐骑要快得多,但是秘道里照样有怪物存在,这些怪物都是群居性质的,惹了一只就会惹到一群,战斗自然是无法避免了。幸运的是,这些秘道就跟巢穴一样,只要摧毁了某一区域的巢穴之核,那么这个区域就不会再刷怪了。

系统把这种模式称之为“区域压制”。

一条秘道里一共有八个区域,这些区域其实并不难压制,毕竟没有领主怪和队长怪,就难度上而言还是简单不少的,只不过是怪物的数量非常多而已,而且“巢穴之核”都是快速高刷区域。所谓的快速高刷就是指刷新量很大,而且刷新时间很快,在这种区域里是非常考验祭司的反应力和治疗量的。

上一世霸占秘道的公会就是擎天公会,他们当初可没有在这里少吃亏,最后一直清到了第七个区域时,他们才掌握了一个技巧,但是这个时候他们的损失已经非常惨重了。最后在准备前往第八个区域时,却是遇到了矮人种族的一个公会,结果双方自然是爆发了冲突了,擎天的结局自然就是落败了。

不过在后来的几次争执交锋中,那个公会和擎天倒是达成了一种默契:无论谁通过秘道都需要缴纳通关费。后来白银之都这边一直被擎天霸占着,但是熔炉堡那边却是前后更换了好几次公会,就算是白樱之门也无法强势的一直霸占着,可想而知萨图王国这边的竞争力有多强了。不过这一世,擎天已经解散了,白银之都这边的最强公会无疑就是虚空之翼了,神圣十字军作为一家老牌公会,战斗力虽然不足但是却是胜在根基稳,而且有着自己固定的资金来源,如今和虚空之翼又没有任何利益冲突,要塞的发展也同样很顺利,所以还是处于赚钱的地步的。

大多数要塞目前还处于摸索阶段,谁也不敢说自己的发展方式就是最完美的——除了虚空之翼。但是问题是,这些公会要么就是本身就是某公司进驻游戏寻求更大的机遇和发展,如白樱之门、海阔天空、纵横等;要么就是有着固定的资金来源、商业合作伙伴,如神圣十字军、聚英社等;另外剩下的,就是目前发展趋势颇好,已经受到了一些集团的关注,有些已经洽谈了相关的商业合作案,有的正处于考核评估阶段……无论怎么说,这些公会显然都已经开始赚钱或者是即将开始赚钱了。

只有虚空要塞,目前还需要自己填入资金漏洞。原本云天封闭了要塞,仅仅只是因为自己是红名,如今他的红名洗掉了,虚空要塞自然就是对外开放了,在要塞里云天本来就有一处重点保护的区域,这里就是未来其他公司要抢夺的地方了。与其他公会的发展模式不同,云天这里按照老顽童的提议,采取了出租的方式,而出租的项目就包括了:虚拟地皮、各种商业建筑、DIY改制权、广告页等等。

因为游戏的开放化模式,玩家可以在各种店铺的旁边进行任意的改建和刊登广告。除了贴海报的传统方式外,甚至还可以制作流动式广告以及FLASH广告,游戏官方都是允许玩家这么做的。当然,要塞的一切管理权都归占据的公会处理,游戏公司本身是不管这些的,虽然有人觉得游戏公司这么做少赚了很多钱,但是老顽童却是赞叹游戏公司的精明之处。

全息虚拟网游不比以前的游戏,这些广告都是清晰可见的,但是各大公司、集团都花钱弄广告位之后,游戏公司难免会出现一些纠纷。而把这些权利下放之后,就是这些公司集团和公会之间的矛盾,游戏公司根本不需要负什么责任,照样可以每个月从要塞这里抽取一定的税金,这是一个稳赚不赔的项目。

不过,真正令人感到震惊的,确实虚空要塞的内部建设和布局。在所有人还在为繁荣度如何突破三百而苦恼时,虚空要塞的繁荣度早就突破一千了,就连许多科技研究项目也已经研究完毕了;在所有人还在苦恼于要塞如何变得更好看一点时,虚空要塞看起来已经和一座主城没什么区别了,不仅有合理规划出来的布局,而且在这里已经找不到一座破旧的民房了,基本上都是府邸、别墅这类建筑,道路甚至还铺上了砖石,而不是泥泞小道。

当有人试图来套老顽童的话时,却是突然让老顽童有了一种眼前一亮的感觉:每一个问题收费一千金币;专人上门指导每天五万金币;提供各种各样的技术支持和专业知识指导,每小时一万金币;允许接受有要求的布局和建设,这个价钱面议。

于是,所有人都在咒骂着老顽童的狡猾和阴险时,却又都在羡慕云天那该死的眼光和运气。而这样的结果就是,当初有人翻出了老顽童在论坛上不知道沉到哪里去的帖子,这种挖坟的行为让很多人都恨不得抽自己几下——因为这里面有不少人都和老顽童接触过,结果大多数觉得老顽童必然是个骗子。

而结果就是,这个当初被认为是“骗子”的人,如今却成为了里最炙手可热的人。几乎每一个人都想把老顽童挖角过来,但是且不说他们开出来的价格有没有超过云天开口的三百万年薪,光是虚空之翼的百分之十五股份,就让老顽童不可能离开了。

当然,老顽童真正不会离开虚空之翼的原因,是云天给了他新的生命意义。有些人,永远都会记得雪中送炭的温暖,永远都会记得是别人的一句话让自己重新焕发了生命的意义……无疑,老顽童就是这样的人。

他为云天撑起整个虚空之翼,管理好虚空之翼的后勤,为云天提供一个毫无后顾之忧的虚空之翼,让云天可以放心的在之中继续打拼,做自己想做的事。每一个人的精力都是有限的,没有谁是真正的全能,所谓的全能也仅仅只是相对而言。

而此刻,云天已经挺进到了努诺恩的巢穴一层。

这里有不少玩家在练级,初一见到虚空之翼庞大的玩家群进入,所有人都吓了一跳,他们以为虚空之翼是来清场的,毕竟以虚空之翼如今极其强势的身份,就算他们要包场也没人敢说什么。但是云天却没有这样做,他都不在乎秘道的公布了,还在乎会被别人发现秘道吗?所以当虚空之翼的人在云天的带领下朝着一处死胡同走去时,在这里的玩家都感到了惊讶。

如果云天知道他们此刻的想法,肯定会骂他们一声:都是一群受虐狂。

熔炉堡,又被矮人玩家称为铁炉堡,这是在纪念很久以前一款非常流行的游戏。这款游戏后来一直持续更新到了全息虚拟网游第一次出现的时候,在某种意义上,当初这款游戏也是霸占了整个联邦的游戏界,只不过后来随着一些联邦本土的妖怪飞仙网游出现,再加上各种螃蟹遍地跑的原因,最终导致了这款游戏退出联邦市场。再后来,这款游戏的官方也放弃了版本的更新,制作了另一款游戏,结果就是让这款游戏成为了一个历史。

要通往铁炉堡的秘道,就是在这堵墙壁之后。在游戏官方的资料集中,是可以找到这条秘道的相关背景资料的——当然那是在铁炉堡的主城,官方对于恶魔努诺恩的描述是,当初发现这里的并不止人类,还有矮人。只不过矮人打通的这条通道后来被一些恶魔粘壁覆盖住了,再加上许多恶魔跑到了这条通道繁衍生息起来,于是矮人那边也封锁了这条通道,最终结果就是这条通道没有出现在游戏的任何地图记录系统里,于是就被官方称为“秘道”了。

现在,云天自然就是要开启这条秘道了。而开启的方法也非常的简单:对着恶魔粘壁的发动一系列的火系魔法轰炸,就行了。很多人都完全无法理解云天这条指挥的意义何在,不过所有人还是照着试了一下,结果这些恶魔粘壁在火系魔法的攻击下,很快就散失了大量的水分,并且逐渐变得焦黑起来,而且居然还散发出一种烤肉般的香味。

接下来的事情就很好处理了,让几个战士上去砍几下,这些焦黑的恶魔粘壁就非常干脆的破碎掉了,露出了粘壁后面的幽深通道。这条通道的甬道面积并不狭窄,容纳二、三十人通行也是绰绰有余的,而且甬道已经铺好了各种石砖,甬道的两边石壁也经过打磨,然后铺上了壁画,显然当初矮人族在打通这条通道时,也是花了很大的功夫的。

所有人一脸惊讶的望着眼前的通道,通道幽深不假,但是却隐隐约约间有着一些光亮,虽然不是特别明亮,但是在黑暗视野药剂的作用下,也是可以起到加大视野的作用了,不至于让他们像一群瞎子一样摸索着。

其实,像恶魔粘壁这样的秘密,在努诺恩的巢穴这里并不少,事实上也有不少玩家常识着对这些粘壁发动过攻击,但是结果显然是不太有效的,所以也就没有多少人继续干这种蠢事了。但是真相却是,这款游戏里设置了很多隐秘的内容,只有真正有毅力或者RP足够好的玩家,才可以发现这些秘密:像恶魔粘壁这种东西,不仅具有缓冲力还有很强的粘性,任何东西不小心碰到的话,就会被粘住,只有力量值达到一定程度才可以挣扎开来。

这种特殊环境如果合理运用的话,在这里练级其实也是很轻松的。而恶魔粘壁还会将物理攻击的破坏力弹开,最早的时候有不少好奇的战士就受到这样的待遇,最重要的是这些恶魔粘壁免疫水、冰、风、雷、地这几种元素魔法的伤害,光系伤害的效果也不佳,而很多玩家也就尝试过火系技能,结果也是没有什么反应。

但是事实上,如果火元素凝聚得足够多的话,却是可以彻底把恶魔粘壁的水分蒸发掉的,而焦黑的恶魔粘壁就会失去粘性和弹性,变得非常脆,任何物理攻击都可以把这些粘壁破坏掉。而在游戏里除了恶魔粘壁这样的环境因素,其实还有很多的环境因素的,大多数秘道、宝藏以及一些特殊的东西,就藏这些特殊环境里,只有真正够细心的玩家,才可以发现这些秘密,这也是游戏策划者设置给一些探索党玩家的奖励。

“刚才多余的废话,我已经说了,现在我要说的,就是关于我们这次公会活动的真正内容了。”云天在公会频道里开口说道,因为只有这样他才可以确保所有人都听得到,开当前频道的话,就算他把嗓子喊哑了也不可能让所有人都听到的,“这条秘道很长,一共被划分成了八个区域。我……之前已经在图书馆的资料里看过了,走完着条秘道全程大概需要两天的时间,这还是指我们没有遭遇任何危险的情况下……如你们所想,这条秘道其实很不安全的。”

每一个人都安静的听着,公会频道里保持着安静,所有人的耳边只有云天的声音在回响着:“这也就是为什么只有一万多人可以参与这次公会活动的原因了。这秘道里的怪物,基本等级都是七十到七十五级,虽然没有队长怪和领主怪,但是精英怪还是有的……因为通道非常的宽敞,你们不用担心没有办法参与作战的可能性,这里面足够你们数千人一起战斗的。”

“只不过,我要说的是,战斗我将采取一波流的进攻方式”顿了一下之后,云天终于开始进行战术上的布置了,“我已经把你们都划分到四个不同的聊天频道之中的,根据你们的频道号,你们要负责的区域也是各不相同的……例如四号频道负责的就是四号区域的压制,每一个区域的任务就是找到并且破坏巢穴之核,这玩意是随机刷新的,完成压制之后系统会有提示,明白了吗?”

“明白了”

“那么,出发”