第二章 系统更新

看着有些声色俱厉的罗韵,秦天心中升起一股淡淡的温暖,他知道罗韵是为他好,以擎天村目前的状态,如果以村落的规模参加轮回联赛的话,夺冠的机会很大,但如果升级到城镇,去争夺天下第一镇的殊荣,至少在外人眼中的擎天村,还不具备这个实力,毕竟擎天村虽然武将阵容不俗,但两军对战,考虑的不只是将领和特殊兵种的问题,综合实力也很重要。

三级城镇基本上都有着四级兵营,可招募强力兵种,平均水平,要高出擎天村军队太多,加上卡片将不能出战,在罗韵看来,秦天手中可动用的将领,也只有一个邹玉兰,或许拥有不屈特性的何大力也算上半个,再加上一个实力进步不少的秦天,但单凭这三人,还不足以挽回整体的差距。

“韵姐放心吧,我既然敢做,就有一定的把握,不博一把,心里不痛快!”秦天摇了摇头,他决定的事情,很少会有回头的。

“随你吧!”对于秦天这驴脾气,罗韵实在无语的很。

“这么不看好我?”秦天看着罗韵精致的脸颊,笑道。

“不错。”罗韵很不给面子的打击道。

“那如果我得了天下第一镇的称号,有没有什么奖励?”秦天有心缓解一下气氛,看着罗韵道。

“你?”罗韵冷笑的看着秦天:“如果你真能以城镇级别的联赛,想怎样都行。”

“真的?”秦天目光有些不怀好意的在罗韵丰满的娇躯上游弋。

“真的。”对于秦天的目光,罗韵好不避讳,反而挑衅一般挺了挺****,傲然道:“如果你真赢了,想怎样都行。”

“那我想要枫叶村的那个水军将领……”秦天话没说到一半,就被罗韵粗暴的打断:“想都别想!你这个混蛋!”

“说笑而已,下手还真重。”秦天揉了揉脑袋,郁闷的看了一眼罗韵,对于罗韵手下那个精通水战的将领,秦天可是眼馋不已,江东水道纵横,有着发展水军的天然条件,虽然秦天手下也有水军招募,不过却没有一个精通水战的将领,令秦天颇感遗憾,而罗韵手下的那员将领,却是有着水面战擅长的特性,着实让人眼馋不已。

不过经过这一番打闹,气氛却轻松了不少,罗韵和秦天在游戏中认识也一个多月了,知道他是个极有主见的人,既然已经决定,恐怕还真有把握,也不再继续在这件事上多言,话题转移到另一件事情之上。

“风流潇洒这段时间一直没什么动静,估计也是准备轮回联赛,抽不出手来动你,这个时候升级城镇也算合适,不过你还是要小心些,轮回联赛一过,他恐怕就要抽出手来对付你了。”罗韵不无担心的道。

“怕什么,兵来将挡,水来土豚,就这么简单。”对于打仗,秦天从来没怕过谁,哪怕江海镇是三级镇,秦天也不怕,没难度的事情,他还真不屑去做。

“你这个人呐……”罗韵苦恼的摇了摇头,真不知道秦天这份莫名其妙的自信是哪冒出来的,让人有些无法理解。

系统公告:由于已经有玩家已经突破入品武将序列,系统将自动进入维护状态,本次系统维护预计六个小时,将会在五分钟之后开始,请各位玩家立即下线。

系统公告的声音响起,罗韵无奈的看了一眼秦天:“看来这六个小时,要在你这里下线了,快给姐姐准备一个房间。”

秦天点了点头,让邹玉兰领着罗韵先去客栈找一间房间住下,自己则原地下线,领主玩家在自己的领地中任意地方下线都会受到系统的保护而不必担心有任何损失。

空荡荡的房间里,现代化的设备让基本上每天都会呆在游戏中的秦天精神恍惚,有种强烈的不适应感觉,简单的放松之后,秦天开始在网站上寻找这次更新的内容。

这次更新,主要是对入品的玩家还有NPC做出的一些变动,其中,最让秦天关注的,还是关于技能的设定。

武将技、必杀技、统帅技、军师技四大技能分类让人眼前一亮,从此,玩家可以告别只凭特性战斗的原始状态了。

武将技、统帅技、和军师技,是所有玩家都可以学习的,人型NPC和BOSS身上可以爆出这些技能书,这些技能书不像武学功法那样必须通过自己的领悟来学习,玩家可以通过技能书直接施展,其中,武将技但技能熟练度达到精通之前,技能书不刻意立身,否则便会前功尽弃。

而统帅技和军师技更多的表现在对部队的加成上面,跟统帅类特性有些相似,却又不完全相同,具体如何,只有在实战中才能知晓。

而必杀技却是另外一个体系,只有通过不断地战斗,在杀戮中才能领悟,威力要比之武将技更加强大,不过这种东西极难领悟,有一个先决条件便是只有入品武将才有资格领悟必杀技,而武力值55以下的玩家或NPC是无法领悟的。

而NPC武将中,入品武将可以直接拥有一个武将技,一个必杀技和一个统帅技,而历史名将会多加一个必杀技,像高宠这种处于巅峰的历史名将则会拥有三个必杀技,其中一个属于专属必杀技(威力强大,且具有唯一性),秦天心中不由有些期待,不知道高宠和邹玉兰会给自己带来什么样的惊喜。

此外,除了必杀技意外,其他三样技能,NPC也可以通过技能书来学习,所有地区的各大副本不再局限于只对冒险帮派开放,玩家领主也可以带领部队进去打宝练级。

除了技能系统之外,最令秦天在意的是,交易平台的开放。

一直以来,想要在游戏中进行交易,只能通过游戏货币来进行,现实中的货币与游戏中的铜币兑换率为5兑1,而游戏中的铜币想要兑换成现实币则是以1兑1的比例。

虽然为游戏商带来了巨大的利益,但同样的,黑市的形成在所难免,不是每个人都愿意以这种方式来玩的,很多玩家会选择私底下交易,这样一来,虽然更实惠,但却没有保证,在游戏中的诈骗每天都会发生,玩家的投诉让游戏商愁白了头发。

许多玩家在进行交易的时候,并没有签订虚拟契约,即使发现受骗上当,也无法寻求法律的保护。

虽然起因也是这些玩家心生贪念,而且违背了游戏商的利益,但法不责众,如果不能正视这个问题,很可能会缩短游戏的寿命。

借着这次系统更新的风,开发商终于想到了一个两全的对策,只为轮回三国服务的虚拟交易平台也正式出炉。

玩家可以在游戏中任意一个城池的市场中申请一个交易位置,将游戏货币、道具、装备、资源、图纸摆放上去并标明自己的价格进行出售,并注明出售方式,可以选择以游戏货币来交易,也可以选择以现实中的货币来交易,交易时限由自己设定,时限之内,价高者得,不过收入却要有5%被系统扣除。

虽然这个方法不能完全杜绝私下交易,却也可以很大力度的打击黑市市场和杜绝大部分的虚拟诈骗。

这个消息,对于靠着虚拟网游来支撑现实生活的职业玩家而言,无疑是个天大的喜讯。

此外,还有一个令秦天关注的就是,所有玩家建立的城池之中,玩家的数量不得大于NPC人口的数量,同时,玩家将领的数量也不得大于NPC将领的数量(包括卡片将)这应该是对玩家帮派建立的城池一种制约,玩家帮派建立的城池和秦天现在玩的这类领主城池不同,他们的基础是玩家群体,很多玩家帮派的成员,都是定居在自己帮派所建立的城池之中。

玩家的实力要远高于普通NPC,这也造成了如今城池综合实力排行中,玩家帮派的城池一直占据着主导位置。

轮回三国玩家建立的四座县级城池之中,只有一座属于领主型玩家建立的城池,从这点,就可以看出玩家帮派城池的强大,虽然冒险玩家在游戏中占了很大的比重,不过领主玩家的因素也不可忽视,况且,领主玩家的领地中,也有大量冒险玩家的存在,这一点不容忽视,必要的平衡是必须把握的。

只是这样一来,对于帮派性质的城池冲击肯定很大,帮派玩家在自己的城池中购物是会受到一定优惠的,但有个前提,必须是本城池的玩家才行,一旦失去了这个优惠,可以想象,大量被驱逐出城的玩家退会是在所难免的。

领主玩家和帮派玩家最大的区别就是帮派玩家无法通过建设附属城池来缓解人口的压力,而想要另建分城,可操作性太小,系统给出的领地和城池名额是固定的,每天还有不知多少想要当领主的玩家为无法申请到自己的领地而头痛,还有许多没有驻地的帮派不得不借住在其他领主玩家或者系统势力的城池里,帮派想要再拥有一座城池很难。

看着游戏更新的内容,秦天心中隐隐有些兴奋,领主玩家的时代即将来临,经过这次系统调整。

六个小时的时间很快就过去,游戏中新的征程即将开始,秦天有些迫不及待的进入游戏,想要体验一下更新过后的游戏会为自己带来怎样的后果。