第五百九八章 更新后,上场了
至于交易所的拍卖功能,这点说白了就是给玩家们提供一个出售各种好东西的渠道,并且是能够将收获最大化的渠道呢。不由得陈飞想到了还在自己仓库里面躺着的厄运之刃,四十级橙色匕首。
前面因为考虑到玩家们等级暂时都没有那么高,所以陈飞才没有着急交给万事通去出售。现在有了拍卖功能,那么直接往上面一挂就行了。陈飞甚至可以挂一个超高价格,然后让拍卖会流拍掉,后面在让有意买的玩家过来和他私聊就行,那拍卖会当做打广告的跳板,完美!
当然,拍卖功能的运用肯定还有更多,只不过对于陈飞来说,暂时能够想到的就只有这个了。
最后就是炉石这一点,这东西的效果一看就懂,说白了就跟别的网游里面的回城卷是一个性质的。只不过,炉石的效果似乎更差一些,发动时间长,并且还有地图限制性,甚至吟唱的时候能不能被打断都说不准呢。这相比起陈飞训练者勋章的回城效果,可就差的不是一星半点了!
不过,有了炉石的出现,对于玩家回城肯定是有帮助的呢。至少,不用像以前那样要靠着两条腿慢慢跑回去。在没有加速技能的情况下,需要往回赶路的时候,那绝对是让人相当蛋疼的一件事情。
没花多少时间,陈飞就将更新的内容在脑子里整理完毕。这一次的更新总的来说,还是相当不错的,后面的三个更新点对于玩家来说都是相当有用的呢。这对于玩家们进一步探索大地图必定会有很大的帮助。
说起来,游戏到现在,也只是开启了一个大陆,不知道什么时候会开启第二个大陆呢。魔兽和别的游戏可不一样,别的游戏可能从头到尾就一个大地图。可魔兽却是有好几个,前面三十五级副本去的诺森德就是一个!而且还是第三个开启的地图,在它前面,还有第二地图,卡利姆多,一个与现在这个大陆面积相差不多的巨大板块!
想着这些的时候,台上的比赛已经是进行到了第四场。第一轮比赛,两边队伍相互之间的实力还是差距蛮大的,有的队伍上去一个人就能把对方五人全灭了,完全就是一面倒的碾压局。
好在,参加比赛的人可能更多的都是抱着凑热闹的心思,所以就算输了,也没有什么太抱怨的。
和快,第四场比赛也结束了。时长上来说,两个队伍的比赛时间多数都在十分钟以内,真的不长。但是台下的观众却是根本不在意这些,因为,比赛的长短并不等于比赛的质量就不好!两个英雄都爆发全力去打的话,战斗的画面还是很不错的。尤其,底下多数观众也都是游戏的玩家呢。
接下去的第五场和第六场比赛也是很快结束,两边的操作实力依然是有很大的差距。而随着第七场比赛结束,也终于是轮到陈飞等人上场了。
第一个上去的,是林荣。他刚得到新的职业,眼下的比赛正好让他上去熟悉一下新职业的操作。
林荣的对手是一个部落的兽人战士,看着等级还是可以,就是不知道实际操作如何。不过,凭林荣的操作,陈飞等人还是有信心的,毕竟是一起成长过来的,虽然平时林荣的表现相比其他人要不显眼得多,可他的进步,陈飞还是看在眼里的。该有的操作,他绝对不会比别人落下多少!
上台后,随着擂台赛开始,兽人战士率先发起冲锋,开启狂暴就冲出去,气势倒是相当的足呢!
只是,一场战斗,可不是光凭气势就能判断输赢的呢!
看着兽人战士离着自己越来越近,林荣并没有第一时间做出反应,而是站在原地,等着对方继续过来。很快,距离就缩短到了三百码不到,这个距离,兽人战士已经足够发动技能了!
一记跳斩,兽人战士直接腾空而起,手上的斧头对着林荣当头劈了过去,这一招可是兽人战士的得意技能,不单伤害高,还附带残废效果,甚至有机会直接眩晕目标一到三秒!这要是运气好的话,直接触发眩晕三秒,兽人战士自信能够将林荣直接给秒杀掉!
不得不说这个兽人战士这一技能确实很不错,集合了位移、伤害和控制为一体。可是,他所想的结果,不能不说太过美好了,至少,当距离缩短到一百码以内的时候,林荣终于有所行动了!
技能,后反击:一秒内遭到物理攻击时,会将该攻击抵挡下来,并反弹给对方。物理技能同样有效。
随着林荣的英雄将手上的大剑横在面前,兽人战士的斧头也刚好劈了下去。之后,在后反击的效果下,兽人战士的攻击全部反弹!他自己头上冒出了一个-300的伤害,同时还触发了眩晕状态。
倒霉是真的很倒霉。可比赛的时候,总会有一方运气不好不是?更何况,兽人战士会有这样的结果也不全是运气原因。
看着对方进入眩晕,林荣自然是不会错过机会,重击发动出去,接上一记普攻,跟着又是发动了新的技能,狂战士的重剑斩,造成伤害的同时还能附带眩晕效果,将兽人战士持续给控制住!接着又是另外两个小技能打了出去,一下打掉了对方超过三分一的血槽。
不过,林荣到这里控制时间也就结束了,倒不是他没有别的控制技能,而是他想要进一步熟悉下自己的另外几个新技能。
兽人战士恢复眩晕后,反手对着林荣就是一板斧过去,同时一瓶药剂磕了下去,将血槽拉上了一些。随后发动强砍,这个是兽人战士的基础技能,造成伤害还能附带流血效果。
但是,他怎么也想不到,自己的斧头眼看着就要落在沈峰身上,沈峰的大剑再一次架在了面前!再一次,后反击!这个技能的特殊效果,成功挡住攻击后,将会缩短一半的冷却时间,而后反击的冷却时间,本来只有十秒。