第四百二七章 损失惨重了!
在推推术的作用下,陈飞转眼就和肉山错开,跟着又到了四个傀儡面前。被肉山撞了一下的它们当然不会找自己老大的麻烦,看着英雄过来,立刻迈着大步冲上去就要抡起拳头。
以傀儡的被动触发几率,四个一起攻击过来,英雄不说百分百,九成以上触发残废的效果是绝对有的!自然,陈飞肯定不容许那样的情况发生的!所以,在傀儡冲上来的时候,石墙发动!
冒出来的石墙一把将靠上来的傀儡给拦下,当然,石墙也只能起到少许的拦截作用,就它那血量,傀儡一轮集火攻击足以将它给干掉了!
好在,陈飞所需要的也就是这么一点时间!石墙当下傀儡一轮攻击,而英雄也趁着这么一个机会迅速穿过它们。至此,陈飞的预想以及达成,英雄掉转了一个方向,顺利的绕到了傀儡的后面,佣兵反转处在傀儡前面,而肉山和魔石傀儡则是处在最后面的位置。
接下去,陈飞只要用佣兵对傀儡进行卡位,然后魔石傀儡不用考虑损血,对肉山最大限度的卡位就行了!
距离下一次魔力权杖的释放就剩下十秒左右了!
然而,事情的发展并没有如同陈飞所想的那般顺利,肉山在滚动完毕之后,转过身来的它并不是直接朝着英雄继续追上来,然后被魔石傀儡卡位,而是继续蜷缩成一团,然后整个腾空而起!
又一次发动了空砸!
肉山这么直接的释放技能,陈飞心里直接就暗骂了一句‘我擦’,可接下去所发生的,更加让陈飞难以接受!因为,他所担心的意外,真的就发生了!并且,发生的速度是那么快,让他都没有任何反应的时间!
‘轰!’肉山的第一砸,赫然对准了四个佣兵!精准的砸中,没有丝毫的偏差,将四个佣兵全部都纳入了技能的范围之内!
四个-1000的伤害分别冒了出来,这一幕让陈飞真的愣住了,他怎么也没有想到肉山这么突然的将技能的目标锁定为佣兵!反应过来的他,赶紧第一时间拉着佣兵四散开,一左一右各自两个佣兵以最快的速度分开。
只是,佣兵的速度,哪里比得上肉山的技能速度呢?英雄都只是堪堪避开这个技能,更何况是佣兵?除了骑士,另外三个的移速可是比英雄还要来的慢呢!
第一砸之后,肉山继续腾空而起,准备着它的第二砸,而这两秒的时间,并不足以让陈飞将佣兵拉出去多远的距离。并且,让陈飞更为崩溃的事情,接踵而至!
那是给傀儡,在肉山这一砸之后,竟然没有继续追击英雄,转而是将攻击目标转向了佣兵身上!四个佣兵,除了骑士的血量还有些多,另外三个,根本就是残血!而陈飞哪里会想到说傀儡会忽然将攻击目标转移到佣兵身上?那危急之际的操作根本就没有考虑到这一点的!
-435!
这个伤害是从枪手头上冒出来的,就剩下血皮的他,没有任何意外的直接就给干掉了!
-612!
这个伤害是从炼金术师头上冒出来的,显然是触发了重击,同样的,他也是被干掉了!
MISS!
这个是从剑士头上冒出来的,他的运气还不错,触发了闪避,躲过一劫。
-402!
这个是骑士头上冒出来的,在这个伤害下,他虽然没有被干掉,可是血槽却也进入了红血状态,只要在来上一下,足以将之带走,而傀儡想要再来一次攻击,是相当简单的事情!因为,骑士触发了残废效果,移速下降一半!
就这么一转眼功夫,四个佣兵挂掉了两个,另外两个则处于随时都会被干掉的情况!
陈飞是真的彻底愣住了!以至于他甚至于都忘记继续操作!而正是这么一个耽误,造成了骑士和剑士紧跟着也被干掉!
肉山的第二砸下来了,并且选择的目标不偏不倚正是剑士和骑士!
依然是准确的将这个两个单位给纳入了自己的技能范围,而随着又是两个-1000的伤害从他们头顶冒出来,血槽跟着瞬间成空,眨眼之间两个也是被干掉了!
这……
陈飞彻彻底底的愣住了,四个佣兵就在这短短十秒内全部被干掉了!那可是他好不容易辛辛苦苦才培养起来的四个佣兵啊!战斗力比之普通玩家的英雄来说都未必会弱上多少!
现在,却全都给肉山干掉了!?
么的!
终于是反应回来的陈飞,一时间脑子里整个一片愤怒!这个该死的肉山!
肉山的第三砸继续腾空而已,而恢复过来的陈飞根本没有多余的精力用在思考佣兵被干掉之后会给他带来什么影响。这个问题要想也得是放在干掉肉山之后再说!
英雄迅速一个走位,避开了肉山的第三砸,而四个傀儡在干掉了佣兵之后,也继续朝着陈飞追了过来。有倒是仇人见面分外眼红,这四个傀儡刚才可是相当默契的各自选择了一个佣兵,这么一个大坑,肯定是系统故意挖出来给陈飞跳的!
傀儡很快的靠近上来,陈飞仍旧继续往后移动,保持着与它们的距离,脑子里则是重新计算着接下去的一分半该如何撑过去。
肉山的第四砸仍旧落空。这没什么好说的,只是一个英雄的操作,陈飞要是在被肉山命中了,那么前面的战斗他真的是白打的了。而眼看着肉山第五砸继续腾空,陈飞脑子终于想到了一个新的战术。
在肉山腾空之后,英雄没有继续后退,鼠标往前一拉,迎着四个傀儡冲了上去。接下去的战斗,陈飞必须拿着自己的运气去赌一把了!
这里,他多少有些破罐子破摔的想法了。尽管说,他还算不得是被摔破了的罐子就是了……
英雄和傀儡面对面的发起冲锋,两者之件的距离自然是很快的就缩短了起来。在肉山第五砸落下的时候,英雄离着傀儡已经不到三百码的距离了。也就是在这个位置,鼠标跟着往外一点,英雄移动的方向继而再次发生改变!