第十一章 第一个佣兵转职

获得指挥官的手令之后,剧情到这里也就结束了。佣兵指挥官和骑士也是不知所踪,估计是忙着准备应付后续的战斗的吧。不过眼下传送阵也是坏了,陈飞也没法离开就是了。

“叮咚”,又是系统提示响起:20分钟后,训练场将会遭受部落队伍的攻击,玩家可以协助NPC进行防守。坚持10分钟,将获得援军的帮助。

显然,剧情接下去是一个防守的任务。但陈飞这会并不打算考虑这些,眼下还是先把自己的战力提升上去实际。

来到那些高级单位集中的地方,此时点击这些NPC,已经不再是之前的闲聊了,反而多出了一个“我想要接受您指导”的选项,点击这个下去,就可以看到这些单位所能提供的职业了。而一番挑选下来,陈飞确定了几个选择。

首先,英雄的职业,他已经有了自己的打算,所以并不会在这里进行转职。跟着,两个新手佣兵,陈飞打算一近一远,并且并不考虑肉盾类的近战——尽管在战斗的时候,肉盾有着很重要的位置,但在前期的练级中,只要懂得把控仇恨系统,肉盾的作用反而并没有想象中的那么大。

近战方面,陈飞筛选出了这么几个:

锤战士:三阶,生命450,魔法180,攻击23-28,攻速中,重甲3。重击:被动,15%造成额外伤害,并附带一秒眩晕。重型武器:被动,对重甲和板甲,普攻伤害造成120%伤害。震锤:耗蓝75,猛击地面,造成周围单位75伤害,持续3-5减速,减速30%。冷却15秒。

冲锋骑士:四阶,生命500,魔法200,攻击20-25,攻速普通,重甲4。冲锋:被动,脱离战斗5秒后移速提升,下次攻击造成1.5倍伤害。振奋:耗蓝50,提升周围友方单位20%移速,持续10秒,冷却30秒。

疾风剑士:三阶,生命400,魔法200,攻击23-26,攻速较快,中甲3。闪避:10%几率闪避普通攻击。连斩:被动,普攻10%几率立刻追加第二次普攻。风刃剑:耗蓝100。将武器附上风系魔力,额外提升5点魔法伤害,无视2点护甲防御。持续20秒,冷却30秒。

【以上三个职业均为0级属性,佣兵后续是可以继续升级的,届时属性会有相应的提升。佣兵的最高等级,前三阶固定满级十级,之后每高一阶,最高等级往上增加5级。】

这三个近战职业,在陈飞前世记忆中,都有职业玩家使用过,而战斗力光看那面板数据也已经能够看出一二。只是,到了这里,陈飞对最后决定选哪个就犯难了。

锤战士的输出很不错的,重击也是被动神技,而且震锤的范围减速很适合风筝战术。但冲锋骑士也是毫不逊色,属性比锤战士要好不少,冲锋更是等于每5秒就是一个1.5倍的致命攻击。振奋也是同样适用于风筝战术。至于疾风剑士,这家伙的输出其实反而是三个职业中最强的,风刃剑一开,攻击力提升,无视护甲,以他自身的攻速,再加上连斩,绝对恐怖!

托着下巴好一阵思考,陈飞最后决定选择疾风剑士。这里要说一下,转职时候,并不是说你选择哪个职业,就会立刻转职为那个职业,而是需要完成相应的任务,系统才会承认你拥有转职的实力。倘若你没能完成,系统还会根据任务的完成情况,进行处罚!

决定好,陈飞也不浪费时间,当即点下疾风剑士的选项,选择其中一个佣兵进行转职。跟着,NPC给出了需要进行一项测试的提示,对话下面也多了一个开始测试的选项。陈飞自然是立刻就点下去。

“叮咚!玩家进入疾风剑士转职测试,需要打败三只幽灵狼,有三次机会。目前1/3。”

随着系统提示的出现,要转职的佣兵出现在了一个不大的房间里面,他的对面,有三头半透明的幽灵狼冲了上来。

幽灵狼:召唤生物,生命50,攻击10-10。

幽灵狼的属性,很低,也就攻击高一些罢了。但是当它的对手是一个才200血,攻击一样为10-10的新手佣兵时,这样的属性,也足够了!

控制着佣兵暂且后退,陈飞的脑子里已经是飞快的计算了起来:佣兵需要攻击五次才能消灭一只幽灵狼。但相应的需要承担5轮伤害,共150点,之后剩下50点血,最多承受剩下两只幽灵狼3轮的攻击。根本不足以打赢幽灵狼!

似乎,这成了一个没法完成的任务啊!

陈飞自然不会相信这个任务没法完成。游戏里从来不会发布不能完成的任务,关键只是在于你要找到完成任务的关键点。而针对眼下的情况,陈飞脑子里在计算之后,已经找到了两个关键点!

一个,幽灵狼是近战!另一个,幽灵狼有三只!

粗略的在脑海中模拟一番,陈飞正式开始战斗!

并没有让佣兵立刻冲上去,而是继续后退。不过不是之前笔直后退,而是右后方退去。很快佣兵就退到了墙壁上,而幽灵狼离着也不到三个身位的距离!然而,陈飞这时候反而让佣兵停了下来,静待幽灵狼的靠近!

几秒,幽灵狼离着已经不到一个身位。这一瞬间,陈飞迅速操作了起来!

佣兵迅速一个右前移,这移动,使得幽灵狼也跟着转着方向!但是,二者相距实在太近了!佣兵贴上右边幽灵狼几乎用不到一秒,然后,双方同时发动攻击!而另外两头幽灵狼,却因为同伴的卡位,仅有中间那一只来得及跟上攻击!至于最后一只,或许再过0.5秒它也可以出手,可陈飞会给它机会吗?

答案自然是否定的!

佣兵攻击后,陈飞没有一丝停顿,紧贴被攻击的幽灵狼绕了起来,随后发动第二次攻击!仍旧还是第二个幽灵狼来得及出手,但是它的出手,也依然比第一只晚了零点几秒!至于第三只,这次则被第二只幽灵狼卡住,还是没能贴近佣兵!

这里,就是陈飞所找的关键点!走位!卡位!在游戏里面,野怪的AI是相当低的,这就使得它们即便拥有数量优势,也未必真的就有优势!只要善加利用,反而会使得它们自己相互卡位!从而造成某个野怪无法攻击到自己!

继续第三次攻击,让陈飞意外的是,第二个幽灵狼的攻击竟然出现了丢失!这让他才想起游戏里一个直到后面才有提出来的东西:当一个单位攻击一个移动中的单位时,是有一定几率丢失的!这个几率,经过一系列非官方测试,很多玩家觉得在10%-25%之间。这里涉及单位是近战还是远程,地形是高坡还是低坡!

不过这一个丢失,陈飞也算是又多了一个关键点了。

重复五次攻击,陈飞顺利消灭了第一只幽灵狼。期间则一共受到了8次攻击,很幸运的有一次攻击丢失,所以佣兵这会还有130血。这可比原地抗伤害对砍要好上太多了!但130的血对付两只幽灵狼,还是有危险的,陈飞可还不敢松懈呢!

这会已经没法在卡掉幽灵狼的攻击了,毕竟就剩下两只。然而陈飞还是得继续进行走位,每次攻击完,都是贴着被攻击的幽灵狼,往距离另一只幽灵狼的方向绕。这样做,四轮下来正好减少它的一次攻击。

很快,第二只幽灵狼躺下!此时,佣兵还有51点血!中间回上来了一点!这下子,就是直接硬刚着看,陈飞也是毫无压力了!但是为了更快的恢复自己前世的操作,并在此基础上继续突破,陈飞仍旧还是选择走位攻击。

最后,佣兵以最后一点血,终于战胜了三只幽灵狼!这一场胜利,虽然并不比之前的经历来得困难,但却让陈飞又回忆起了更多的操作!这对于后续进一步提升,有着不小的帮助!

胜利后,佣兵当即就从房间中传送了回来。系统的提示紧跟而已:恭喜玩家完成疾风剑士的转职测试,可以找相应NPC进行转职。

找NPC转职自然不用费什么事了,就在眼前呗。与之再度对话,选择确认转职。

随着英雄身上泛起一阵白色光芒,系统紧跟着提示到自己的佣兵转职成功,成为疾风剑士!赶紧打开佣兵属性,反复看着疾风剑士的属性,陈飞说不激动,那都是假的!

不过,这会儿可还不能着急高兴呢。还有另一个佣兵需要转职呢。并且,距离部落队伍的攻击,剩下不到15分钟了!