微尘系统的一些设定

效果

中毒:持续掉血,并会带有一些特殊负面buff

麻痹:减缓速度,包括反应速度,释放源术的速度等。

撕裂:扩大伤口

流血:持续掉血

眩晕:一般是精神攻击

溶解:减弱防御力。