第一百二十八章 绝-大元帅勋章

万物交融:激活此奥义后,可将九件道具或九件装备合在一起;激活此奥义将导致本技能永久性消失。

很粗暴、很简单的介绍,让秦小年直接傻眼了。

九件合成一件?

这是个什么意思?

“难不成,能将九件装备的属性叠加在一起?”

“我勒个去,那岂不是达了?”

“咦?不对!”

仔细研究了一番这个万物交融的描述,秦小年有了计较。

来到圣光城仓库,秦小年打开了仓库。

灭鼠王者勋章:饰品,不可交易、不可掉落;全属性+3,特效灭鼠:与鼠类怪物战斗时,攻击+15,防御+15。

死亡沙漠探索者勋章:饰品;不可交易、不可掉落;佩戴后,在死亡沙漠地图中经验获得率提升5%。

地下城探索者勋章:饰品;不可交易、不可掉落;佩戴后,在地下城地图中经验获得率提升5%。

1阶兽族战士勋章:饰品;不可交易、不可掉落;力量+1o,力量系技能威力增加1%。

……

“不够啊,就算加上大元帅勋章,也不过才7枚而已,还差了2枚。”

奥义中既然说了是九合一,自然就得九枚勋章才能合成。

买?

先不说可交易类的勋章有多稀少,单单是那些蛋疼的属性,就让秦小年懒得去看。

打开好友栏,秦小年出了两条消息。

“大斧头,你那枚地精克星勋章给我。”

“小蔷薇,你那枚血腥屠戮者勋章给我。”

这两枚勋章,恰恰是可交易的勋章。

很快,这两枚勋章出现在了秦小年的手中。

材料已经集齐了。

深吸了一口气。

一咬牙,秦小年直接激活了赫拉迪克造物学的终极奥义-万物交融。

九宫格的合成界面弹了出来。

取出大元帅勋章,安放在了这九宫格的中间位置。

剩下的八枚勋章,环绕左右。

“合成!”

一道璀璨无比的七彩霞光,轰然爆。

九枚勋章,瞬间交融在了一起。

“恭喜玩家秦小年,您通过奥义万物交融,合成出了绝-大元帅勋章。”

绝-大元帅勋章:这是通过特殊手法制作出来的勋章,既是军衔的代表,也代表着无上的荣光;饰品;不可交易、不可掉落;体力+495,力量+13,增加佩戴者点敏捷,智力+29oo,治疗效果+432o,减少技能冷却时间1o%,增加1o%攻击度和移动度,力量系技能威力增加1%;特效一召唤:可召唤一名传奇级光明军团统帅协同作战,统帅存在时间1小时,召唤特效每天限用一次,每日零点重置;特效二经验:在死亡沙漠、地下城、斗兽场地图中经验获得率提升5%;特效三:佩戴者在与地精的战斗中,所有攻击能力增加3o%,在与非地精的战斗中,所有攻击能力增加5%;特效四血腥屠戮:激活该特效后,在接下来的十分钟内,每击杀一个敌对目标,将增加1点敏捷,累积的敏捷属性持续二十分钟;激活该特效消耗1ooo点魔法,冷却时间1小时;特效五:与鼠类怪物战斗时,攻击+15,防御+15。

“我勒个去!”

看着这枚绝-大元帅勋章的属性,秦小年的眼珠子瞪得溜圆。

一个字,乱。

两个字,真乱。

基础属性有八条,特效属性有五条,足足十三条属性,看起来是极为恐怖。

可是。

这其中的很多属性,垃圾至极,比如那力量+13,比如那灭鼠特效。

“话说,原本那九枚勋章全部加在一起的话,足足二十多条属性的,为毛只合成出了十三条呢?”

回忆着当初那九枚勋章的属性,又跟这枚绝-大元帅勋章一印证,秦小年现了其中的端倪。

“我去,差点被这技能给阴了。”

“还好小爷我垃圾勋章比较多。”

却原来,之所以少了那么多条属性,原因很简单,合并了。

比如说灭鼠勋章那条全属性+3的属性,合成之后,已经分配到四条基础属性里面了。

又比如大元帅勋章原本是加了288o点智力,如今,却已经变成了智力+29oo。

这幸亏秦小年用的是一些杂七杂八的垃圾勋章合成的。

若是全用些好勋章,虽说合成出来的属性会比较强,可是,却也很难达到十三条属性的变态效果。

已经十三条属性了。

那还等什么。

点金手出动!

一溜烟杀向战场副本管理员处,秦小年开始兑换大元帅勋章。

25o亿点光明声望的兑换价格,那只是第一次兑换才会这样。

后面补购的话,价格低了很多,才一万光明声望一枚。

没说的,直接买上九枚。

而后。

点金手,抽!

啪。

一枚点金石出现在了手中。

特殊点金石:减少技能冷却时间1o%;此物品只能用于点化勋章。此物品已经绑定,无法交易。

啪啪啪……

眨眼间,九枚一模一样的点金石制造了出来。

接下来,自然就是点化绝-大元帅勋章了。

“十二条要替换的属性,替换掉九条,还剩三条。”

“留下哪三条属性比较好呢?”

“基础属性那几条,除了加智力的和加攻移的留着之外,其他的都替换掉;这样,就替换掉五条属性了。”

“如此一来,五个特效就只能留一个了。”

“留哪一个好呢?”

“就它了!”

做出了决定之后,秦小年掏出那九枚点金石,一通狂点。

一枚崭新的绝-大元帅勋章,出现在了秦小年的手中。

绝-大元帅勋章:这是通过特殊手法制作出来的勋章,既是军衔的代表,也代表着无上的荣光;饰品;不可交易、不可掉落;减少技能冷却时间1o%,减少技能冷却时间1o%,减少技能冷却时间1o%,减少技能冷却时间1o%,减少技能冷却时间1o%,减少技能冷却时间1o%;减少技能冷却时间1o%,减少技能冷却时间1o%,减少技能冷却时间1o%,减少技能冷却时间1o%,智力+29oo,增加1o%攻击度和移动度;特效血腥屠戮:激活该特效后,在接下来的十分钟内,每击杀一个敌对目标,将增加1点敏捷,累积的敏捷属性持续二十分钟;减少技能冷却时间1o%。8