关于强化技能的若干指导意见

和山口山有少许差异的是,

我为了增加差异性,在游戏中设置了强化技能和变异技能的模块。

具体内容,我还没有想好,不过现在出现的改变方法有三种

1、天赋进化

2、长期不断地自定义使用

3、任务

变异类的我觉得我得再考虑一下会不会太变态影响平衡。

就说这么多吧。