力挽狂澜
在皮皮限第二回合被5HS的求生者强行打成平局后,马克克有些坐不住了,他站起身来说:“前两个回合都平局了,马上第三回合的选图权又回到了对方的手里,我们要提前考虑一下BP的问题了,不能老是突破不了他们。”
污师然问:“第三回合不是要ban两个监管者和两个求生者吗?那我们把零之启的红蝶和黄衣之主都ban了怎么样?”
滑稽也加入了对话:“总共就那么些监管者角色角色,什么厂长、小丑、鹿头、蜘蛛、红蝶、黄衣之主,除开那些强度不高的,零之启应该手上只剩下一个小丑了,这样的话,我们就可以在求生者选择上针对他,拿调香师和魔术师这两个可以用道具挡下小丑的火箭冲刺的角色,应该会好打很多。”
“但对手肯定也会做这方面的准备,来拆散我们的阵容,别忘了,零之启还要ban两个求生者呢。”马克克顿了顿,接着说:“但是如果他把调香师和魔术师都禁了,我们还有空军和幸运儿可以选,到时候两把信号枪,可以打断他的两个推进器无限冲刺,也算是断了他的大节奏了。”
同样的,面对连续的平局,5HS战队也开始有些着急,零之启刚刚打开备战间的门,就直接说:“不行,我的失误还是有点多,不然应该有多抓的机会的,第三局我要拼一下,要是被拖到加赛,又要到他们选图了。”
乐乐转头看向一旁的右某人,问:“队长,只剩下红教堂和军工厂两张地图没有选了,咱们拿哪张?”
右某人看了看乐乐,又看了看零之启,仿佛下定了某种决心,说:“拿红教堂吧,这一局零之启大概率是没有红蝶和黄衣之主可以打了,军工厂的建筑物密集,不利于小丑火箭冲刺的转向,红教堂的空地很多,对于零之启的小丑和我的前锋都有利,就这么决定了。”
......
很快,裁判就将双方的选择情况告知了后台,大屏幕上也就随之显现了这一信息——5HS战队掌握选图权,选择了地图红教堂;VE战队掌握选边权,选择了让己方求生者先行上场。
此时第五人格的官方直播间里,已经涌入了大量的玩家,想要看看这一场精彩的“长平之战”,毕竟在赛前,大家都觉得5HS是实力最强的战队,谁能想到现在VE战队能够与5HS战队连续战平两个回合,甚至还越打越猛呢?
坐上选手席,零之启二话没说,选择禁掉了VE战队的机械师和空军——他太想赢了,所以他宁肯放出调香师和魔术师这样的高风险高回报的角色给对手打,也不愿意让对手拿出十分稳定的角色,因为那样他可以抓住的机会就会变得很少。
VE战队这边,也不出意外地禁用了零之启的红蝶和黄衣之主,但在阵容的选择上,他们也一反常规的,拿出了一套极端的阵容:调香师、幸运儿、慈善家、魔术师,为什么说是极端呢?因为这个阵容没有任何稳定的救人角色,而且四个人都可以被作为突破口,虽然在修机速度上占有优势,但总而言之还是一个字“脆”。比赛打到这个分上,双方的比拼已经不再是一般意义上的技术对拼了,更多的则是一种精神上的较量,这种谁也不肯退却的电竞精神,让零之启敢于放出让小丑十分头疼的调香师和魔术师,也让VE战队敢于一改往日稳健的作风,选出前所未有的阵容。比赛此时已经进入了最激烈的阶段,观众席上的气氛也达到了顶峰,无数粉丝为他们支持的队伍加油助威。在这种高度紧张的氛围下,无论是5HS战队还是VE战队,他们都在向世人展示着电竞精神的力量——不畏强敌,敢于挑战自我,永不言败。在这场比赛中,一边是传奇的夺冠热门,一边是新生的逆袭黑马,他们将会带给观众一场属于传奇的较量。
锁定,小丑。
游戏加载页面上的缪斯印记再次碎裂,零之启的小丑刷新在了红教堂这张地图的正中央,也就是教堂内部,接着没有丝毫犹豫,直奔红教堂的危墙区而去,因为那里是必然会刷新求生者的。
迎面撞上的,正是酒伴的慈善家,此时他由于开局和监管者撞脸,位置十分尴尬。零之启没有着急进行追击,而是把酒伴给架在一堵墙的后面动弹不得,然后开始慢慢地往火箭上装配零件——风翼、推进器。
当推进器装配完毕后,小丑也就获得了无限冲刺的能力,这个时候零之启才果断冲刺,用很快的速度绕过墙体,命中了酒伴的慈善家,把他打成了半血。而因为火箭冲刺没有擦刀,所以酒伴也就只能就近冲进了一片板区,想要进行半血牵制。
“铛...铛...铛!”对局里,VE战队的四名求生者选手都听见了钟声敲响,那是监管者解锁了一阶技能的提示,虽然零之启只击中了酒伴一次,拿到了一格存在感,但是他携带了监管者大天赋“张狂”可以随着对局不断地增长存在感,所以现在直接解锁了一阶的火箭冲刺技能。看着不远处的酒伴,零之启把心一横,直接操控小丑撞了过去,想要用最快的击倒速度,来打乱求生者方的节奏。
酒伴绕过一面墙后,没有继续向前,而是利用了小丑在冲刺时会有意和墙壁的模型保持一定距离的心理,直接在零之启冲过路口的一瞬间,反向走位,贴着墙体的模型,与小丑擦肩而过,零之启此时再想回头,一阶的火箭冲刺时间已经结束了,酒伴就用这种方法,极限地扭掉了小丑的技能,继续进行牵制。
为了避免时间越拖越久,也是为了避免酒伴利用慈善家的手电筒真的打出意想不到的效果,零之启在开局一分钟后,二话没说,瞬间就用出了刚刚完成冷却的闪现,越过墙体,击倒了酒伴。此时求生者破译了差不多两台密码机,总体上来说是一个均势局。但VE战队的目标就是完成突破,自然不可能看着局势朝着平局的方向发展,马克克立刻指挥:“污师然,我们两个都别修了!一起去救人,一定要保住酒伴,必要的时候,可以替酒伴挡刀挡到死!”
滑稽一边朝着狂欢之椅贴近,一边有些奇怪地问:“密码机现在还差不少,两个人一起去救人,会不会太破译进度了?”
“别管什么破译进度了,现在要是想要赢,就必须逼零之启换挂,不断地换新的淘汰进度条让他等!破译密码机事小,保住酒伴事大啊!”马克克十分焦急地说。
但意外发生了,由于十分匆忙,马克克的幸运儿从开局到现在都没来得及去翻箱子找道具,也就是说,幸运儿此时是一个白板!注意到这一点的零之启,果断地给火箭装上了一个钻头,然后一个冲刺,打在了马克克的身上,在酒伴被救下来后,也没有第一时间去追击,而是又补了马克克一刀,把幸运儿击倒在地——这是因为幸运儿身上带了个钻头,需要花费很多的时间才能够从倒地状态被治愈起来,这不仅可以消耗求生者破译密码机的时间,而去还可以直接阻止马克克去别的地方翻箱子找道具。至于酒伴的慈善家?反正没有位移道具,直接慢慢追就是。
但令零之启没有想到的是,另一边的污师然也已经贴在了酒伴的身后,寸步不离地保护着他。零之启皱了皱眉头,看着眼前二人即将翻过红教堂中心的一个长窗,他被迫用火箭冲刺赌一把,但是污师然严防死守,立刻就替酒伴扛下了这一伤害,使酒伴翻过长窗,不仅进入了有利地形,而去出发了求生者天赋“破窗理论”,直接就是一波加速跑了十万八千里远,这下要是再想追击,恐怕就要拖到密码机压好了。最终,零之启也只能上了VE战队的套,回来找到倒在地上的马克克,选择了换挂。
解说妹妹感叹道:“VE战队的这波决策真的是非常优秀啊!逼迫零之启去挂一个没上过椅子的幸运儿,成功保活了酒伴的魔术师,可以说是给外围的密码机破译争取了大量的时间啊!求生者赚麻了呀!”
robu的脸色有些深沉,说:“但,求生者方真的赚了吗?”看着妹妹疑惑的眼神,robu开口解释道:“因为两个人一起来救人,所以刚刚一直都是滑稽的魔术师一个人在破译密码机,也就是说密码机在这段时间内的进度没有增长多少,而现在马克克被挂上椅子,没办法发挥幸运儿翻箱子的许愿技能,污师然的调香师也在刚刚被打成了半血,三瓶香水的作用直接大打折扣,看起来整体节奏上对监管者来说并不亏啊!”
从结果上来看,robu的判断是正确的,在这波换挂之后,求生者方也元气打伤,而密码机的破译进度也寥寥无几,直到马克克被挂飞时,最后一台密码机都没有压好。零之启也是抓住机会,十分精准地锁定了污师然的调香师,在开门战之前也将其淘汰。最终,VE战队的求生者不得不打一场只有两个人的开门战,结局也是不出意外地,酒伴的慈善家由于手电筒这个道具确实是不给力,在红毯区域开门时,直接被带着挽留的零之启做掉,好在滑稽的魔术师已经贴到了地图另一边的逃生门,最终VE战队逃生一人,被零之启打成了一个三抓,本想要突破对手,却被对手突破。
马克克沮丧地放下手机,轻声说了一句:“抱歉”,滑稽什么话也没说,只是拍了拍马克克的肩膀,就和他一起走下了台,酒伴和污师然也低下了头,自责于丢掉了比分。
右某人在备战间里,长长的舒了一口气,他太明白在这种两个队伍僵持不下时,率先突破对手的重要性了。随着零之启完成三抓,在下半场5HS战队的求生者只要逃生两人保下平局,就可以获得胜利,挺进决赛。
下半场的生死之战很快就到来了,皮皮限一步一步地迈向监管者选手的座位,随后紧闭上了双眼,再次思索这一局的BP该如何去做,才能获得最大的赢面。
在听到裁判的提醒声后,他睁开了双眼,此刻,他已经寻找到了那取胜的唯一途径,看向求生者方的ban位,5HS战队的求生者居然选择禁用了红蝶和小丑,放出了黄衣之主给皮皮限选。但仔细一想,他也就明白了5HS战队的意图,因为相较于小丑,黄衣之主争胜的能力较弱,求生者可以选择把上椅的队友卖掉,让他的守椅能力无从发挥,这正符合了5HS战队的保平意图。皮皮限咬了咬牙,他已经没有退路了,果断地禁用掉空军和机械师这两个保平强力角色,锁定了黄衣之主。而5HS战队那边,右某人也是再次选出了前锋,想要最后秀一把,最终形成了前锋、调香师、幸运儿、慈善家的阵容。
白老师转头看向robu,问:“诶,robu老师,你觉得这把监管者的赢面大吗?”
robu摇了摇头,说:“很容易平局,但是想要赢,就必须能够抓住每一个机会,黄衣之主这个角色在求生者选择不进行救的情况下,很难发挥出最大的威力。”
VE战队的众人此时也为皮皮限捏了一把汗,这场对局的结果将会直接决定他们是晋级还是回家,马克克最为紧张,背后已经冒出了冷汗——他是多么地渴望皮皮限能够力挽狂澜啊!
对局开始,皮皮限也刷新在了地图正中央的教堂,但他没有选择往危墙区走,而是直接去往了小门方向了,与说梦的慈善家撞了个满怀,看着说梦直接翻窗加速跑远,皮皮限也没有选择追击他,而是转向另一边的一台密码机,那里是乐乐的调香师。
“奇怪了,明明慈善家更好追一些,为什么要绕远路来找我一个调香师?”乐乐一边小声嘀咕着,一边放出一瓶香水,挡下了皮皮限的第一刀。并一路溜回到了教堂内部,牵制了将近三台密码机才倒地,局势一片大好。
皮皮限并没有慌张,而是正常的牵起乐乐的调香师,向着教堂门口的狂欢之椅走去,但在贴近椅子的一刹那,他突然把调香师丢下,并且把视角转向一旁。下一秒,右某人的前锋使用着橄榄球冲刺,一头撞在了狂欢之椅上,而那本该是皮皮限挂人时所在的位置,右某人想要再来一次“撞救”,不给黄衣之主守椅的机会。
可当他看见皮皮限突然刹车,并把乐乐的调香师丢下时,右某人才明白上了大当——原来皮皮限早就看见了在一旁埋伏的右某人,只是装作什么都不知道,就是为了骗他撞上了吃刀。果然,在丢下调香师后,趁着前锋进入“力竭”状态,皮皮限抬手就是一刀,在把前锋打成半血时,开出了二阶技能——可以给求生者身上附加诅咒,让周围的触手自动打向求生者。这时,乐乐才明白了皮皮限为何开局选择追击自己,因为调香师香水回溯的特性,可以让监管者获得更多的存在感,再利用监管者天赋“张狂”,直接在第一次挂人时,就解锁了二阶的技能。
皮皮限的嘴角终于露出了笑容,这一切都是他开局就已经计划好的,因为如果想要赢,就必须抓求生者给的机会,而谁最容易给到机会呢?回想起第一回合撞在栏杆上的前锋,当然是右某人了!因为前锋本身的特性就是高风险高难度,自然也就容易一个失误,造成满盘皆输。
在把右某人也击倒后,节奏彻底来到了监管者这边,尽管5HS战队的求生者奋力挣扎,但最终也只得逃生一人,反手又被打了一个三抓,双方在第三回合又一次战平,比赛也来到了万众瞩目的加赛。
可以说,这是第五人格赛事史上的第一次加赛,那么在这里,也就有必要解释一下加赛的特殊规则:如果双方监管者都完成了四抓,那么根据哪方监管者四抓的速度更快,选出获胜的战队;如果是双方都四抓以外的情况,就根据哪局求生者逃生的速度更快一些,选出获胜的战队。这样一来,也就避免了加赛双方比分再次一样而无法分出胜负的情况,也让双方对于比赛用时更加重视。但此时的赛事组还没有想到的是,若干年后,真的会出现加赛用时一样的情况,当然,这都是后话。
皮皮限回到了备战间里,看着欢呼雀跃的队友们,露出了发自内心的微笑,随着他这一手黄衣之主的力挽狂澜,比赛进入了加赛,为VE战队又创造了一次机会,而且,因为相当于是第四回合,选图权又一次回到了VE战队手上,他们掌握着相当大的战略主动性,反攻的号角已经吹响,他们将会在第五人格有史以来的第一次加赛上,与可以称得上是传奇的5HS战队展开最终的决战,去赢取那自己的一份传奇称号。