第1048章 三军之战

当漫山遍野的虫海不断蠕动着向你涌来时,那是一种什么样的感受,没有亲历者根本体会不到。

它们不是蝗虫,它们不是老鼠,它们是血腥残暴的安其拉战虫。

平心而论,万千虫海里面随便拉出来一头安其拉战虫,都能轻易的杀死一小队的民兵或者城卫军一类的地方武装。除了战力上的差距外,安其拉战虫最可怕的就是其狰狞可怖的外表和悍不畏死的杀戮本性。

当然,以地方武装的普通刀剑也不可能砍得动战虫体外那层淬入了金属成分的坚硬甲壳。所以真要放任安其拉战虫们肆意杀戮,三五个战虫就能轻易的屠灭一个没有强力战职者的人类小镇。

不过好在安其拉虫族入侵的是精灵大陆,因此它们的残忍和暴戾全部都被精灵一族无声的承受了。而这导致的直接结果就是,一个统治着一座完整大陆的精灵王国就此烟消云散,只能流落到另外一个大陆苟延残喘了。

然而今天,为了一个不可大肆宣扬的理由,法师公会的钢铁军团,人类教会的宗教武装,大墓园的精锐亡灵再次来到了精灵大陆,站在了排山倒海的虫海面前。它们成了屹立在黑压压虫海之中的孤岛,咬紧牙关硬顶着来自四面八方的虫群冲击。

真的是四面八方!

站在虫海中央,地上涌动的,天上飞舞的,地底翻滚的,几乎到处都是安其拉虫族那狰狞可怖的身影。

虫族将军惨被围攻,于是它们迫不及待的想要穿过这一道道脆弱而坚韧的防线,好去营救虫族里面的上位者。

为了这个理念,它们甚至根本不顾惜自己的生命!

经历过这两个多月来的奋勇厮杀,安其拉虫军已经从最初的7000多万锐减到现在的1200万。尽管数量比巅峰时差了太多,可是当这1200万虫军全部堆摞到不足10平方公里的土地上,那么虫群的密度依然达到了令人咋舌的地步。

在这里,战场根本无所谓前线和后方,敌我之间也没有过往战争那么泾渭分明。

三大阵营的地面主力部队杀透虫群来到核心战场附近后,就选择了就地防守,替身后的主战场分担一部分压力。而杀戮成一片腥风血雨的主战场那里也无法完全禁绝虫群的透入。

因此就像一道道稀稀落落的篱笆,篱笆外面是黑压压向前涌动的虫海,篱笆里面也是随处可见虫子的身影。唯一的区别大概就是虫群的密度了。

篱笆外面密不透风,篱笆里面稍微稀疏了一些。

三大阵营的地面主力部队就是在这样沉重的压力下浴血奋战,殊死搏杀。

法师阵营的钢铁军团几乎已经看不到那种锃明刷亮的金属反光了。它们是第一批开战的地面部队,因此战斗的时间也最长,而部队的伤亡无疑也是最大的。

从原先的法师营地到现在的驻防位置,短短的7里之路,几乎是用钢铁魔像的身躯一路铺过来的。每隔一段时间,被钢铁军团保护在内侧的法师们就会打开一道临时传送门,从遥远的法师公会向这里增派一批金属魔偶。

就靠着这样不断地补充—消耗—补充—消耗,法师部队才勉强撑持住了场面,没有被前赴后继的虫群淹没。可是即便如此,开战至今2个小时的战斗,也让法师部队的钢铁军团损失高达3万。而之前精灵残军防守精灵圣城的时候,整整坚持了5天也不过才损耗了1万魔偶大军。

从这些简单的数字对比,就已经可以想见此时此刻战斗的激烈与残酷了。

不过法师阵营损失虽然巨大,可是毕竟折损的都是用来充当战场炮灰的钢铁魔偶,这一点他们就远强于以人类战士为主力的教会队伍。

经历了1个小时的高强度战场厮杀,哪怕身上的神术光环仍然没有消退,可是作为战斗主体的重装剑士和弩手们却已经撑持不住了。人的精力、体力毕竟是有限的,1个小时连续不停的砍杀和推进已经让他们疲不能兴。

而且任凭他们杀戮的虫子再多,挤满了整个视界,密密麻麻望不到尽头的依然是黑压压的虫海。在这种环境下,很容易让人产生一种虫子怎么杀也杀不净的沮丧感,士气掉的特别快。

随着身体机能的下降,重装剑士的攻击力也开始快速滑落。双手酸麻的几乎举不起手中重剑了,更别提砍破安其拉战虫那标志性的黑色甲壳了。

于是,之前还刀剑如林,摧枯拉朽般的层层推进变得越来越缓慢。不少重装剑士手脚一缓,就被蜂拥而上的战虫们拖入密密麻麻的虫海之中,嘁嘁喳喳的啃噬声令人心惊肉跳。

迫不得已,历来作为杀手锏使用的教会骑士团只能提前走上了战场。

轮番出击的教会骑士骑乘在威武神俊的高头战马之上,手中或者双手大剑,或者流星锤,都是专门为虫群准备的趁手重武器。配合上神圣斗气,几乎让他们的攻击无往而不利。

不过过于密集的虫群让他们也难以发挥重骑兵那令人咋舌的战场冲击力,因此只能拼命驱策着战马,在虫群里面趟出一条条充满了血肉和残肢的猩红之路。

他们在屠杀着战虫,而战虫们又何尝不是在屠杀着他们。

双方搅混在一起,你中有我,我中有你,彼此都拿出了最残暴的战争手段,让死亡降临到对方的头上。

别说这些近战职业者了,就连紧随其后的神官团也举起了钉头锤、权杖、连枷,充当起了重步兵的角色。

他们靠着防御力出众的锁链甲和不断的自疗,抵御住了流窜到内圈的战虫们,然后用手中沉重的单兵武器一一敲碎了它们的头颅。

而被神官们保护在最中央的主教、大主教们,则依然精神抖擞,一个个高声吟唱着对神祗的赞歌,用一个个大型的神术光环净化着身边的邪恶。

正是由于这些神术者的存在,外围那道单薄但坚韧的防线才始终脆而不破,能够在如此狂暴的虫海中撑持至今。

然而与另外两个阵营的拼死撑持不一样,大墓园组织的墓园精锐军团不但防御住了虫群的进攻,甚至还有余力组织起一次次的反击,重点歼灭虫群里面最具威胁性的中高阶虫子。

而造成这一切的最大功臣,就属传奇冰龙特伦斯和冬鬼这一天地双鬼组合了。

在墓园防线的前沿,天空上是冰霜巨龙的天下,任何踏入它们周边百米范围内的生物都要苦苦忍受随时冻结的危险。正是由于它们的存在,才让虫海在进攻大墓园阵地时,个个都变成了满身湛蓝霜花的木偶人,动作僵硬迟缓的可笑。

而趁着它们动作一缓的当,墓园尸巫们连串的死亡之云就打进了虫群之中。这让大墓园阵地的前沿出现了一个冰霜圆环和一片死气之海。前赴后继的虫群只有努力的闯过了这两道防线,才有可能零距离的接触大墓园的前线部队。

而在死亡之海后面等着它们的则是排成一座肉*体长城的憎恶和瘟疫领主大军。一个个顶天立地的肉巨人,晃动着臃肿肥硕的身躯,挥舞着粗壮的手臂,用锃明刷亮的铁钩和铡刀欢迎着它们的到来。

这些伴随着大墓园一步步成长起来的肉盾军团,哪怕到了这一刻,依然是大墓园敌人面前一道不可逾越的肉*体长城。

而刚刚进阶传奇的冬鬼和地狱使者,更是成了冲锋陷阵的大杀器。

冬鬼认真说来就像是一个被冰晶包裹住的骷髅,光洁的头颅上面带着一顶由最纯正负能量凝聚而成的獠牙状王冠。作为最伟大的传奇亡灵造物,冬鬼身躯周遭总是流动着代表了死亡和邪恶的死亡冻气。

而冬鬼最可怕的地方就是这种可以灭绝一切生机的死亡冻气和神出鬼没的传送术。别的亡灵施法者施法时还需要掐诀持咒,可是冬鬼不需要,因为这些都已经固化到了它的本能之中。

它所掌握的天赋类法术也少的可怜,只有寥寥的几种可供选择。寒冰锥,控制天气,任意门,法术免疫,冰风暴,冰墙……听起来确实不多,可是个个和它的亡灵本源结合起来,威力大的出奇。

而它的力量也是惊人的强大,已经达到了足以和巨龙抗衡的程度,因此冬鬼在所有传奇亡灵生物里,绝对是外人最不愿意面对的那一种。

至于地狱使者,这可是迄今为止大墓园第一个融合成功的传奇级地狱火。

它的个头并不算特别高大,只有5米。这在顶阶生物越来越多的大墓园精锐里,确实算不上很出彩。可是那招牌式的献祭光环和烈焰之拳依然令人印象深刻。

说实话,看着一个5米多高,浑身冒着绿色火焰的石头人在虫群里面左冲右突,所到之处,所有的虫子都会不由自主的扬首凄厉尖嘶。那场景简直别提多么凄美绝伦了!

献祭之火可是直接灼烧灵魂的,根本无视物理防御,只有超高的魔抗能消减部分伤害,但是却无法消减灵魂被灼烧的那种痛苦!