第三百四十八节 艾尔战役(六)

接下来不是什么都不做,而是继续寻找目标,战斗已经参与了,自然需要出力,如果一直混着,对我也没有好处。敌人越少,我就越安全,敌人太多我想跑都费事。甲壳族那边的防线依然稳固,他们的策略是什么我完全不知道,别的河系什么状态我也一无所知。我能知道的只有眼前的艾尔13。

河系的环境比较复杂,类地行星的数量跟新世界那种系统专门改造的河系没法比。我更多的是关心如何消灭敌人的舰队,有积分拿的同时也可以给丢失防区当借口。

艾尔13上的战斗比想象的要复杂一些,敌人的攻击舰队完全混入了我们这边的防区中。系统这边很多文明都被打的败逃,甲壳族依然无动于衷,他显然还有其它的打算,我们真的被当成了高级一点的炮灰再用。

“大人,我找到了新的目标,距离我们4000光年,敌人的数量是3000万,友方数量2700万,双方正在激战中。”诸葛亮对于信息分析很有一套,跟荀攸也差不多了。荀攸是经验丰富,诸葛亮就纯粹是天赋了,他能在海量的数据中准确的找出需要的信息。

“可以,秦良玉,你们5个,加上旺达她们,作为先锋,我们随后就去,武器使用上没有限制。”我对秦良玉下达了命令,根据目前的情况来看,入侵的敌人在技术上并没有超过我们,只是数量上更多,我在数量相差不大的时候敌人根本不是我们的对手。

接到命令的秦良玉,马上就组织她的另外4个姐妹向目标位置出发了。旺达她们跟在后面,厌战级没有隐身效果,而我这边野猪兵团的所属战舰都有部分隐身能力。含有黑曜石的装甲可以吸收能量,漆黑的颜色可以在宇宙中完美的融入背景。厌战级战舰的颜色有点蓝灰色的金属色,在宇宙中甚至还有些反光。

旺达她们后出发也是有麻痹敌人的意思在里面。当敌人看到旺达她们的时候自然会提高警惕,但是也就惯性的认为还有一段时间才会受到攻击,正常情况下他们会调整队形。秦良玉就会利用这段时间发动攻击,如果正好赶上敌人调整队形,那么秦良玉的收获就会非常大,敌人很可能直接被打乱阵型。

现实中就是如此,当几个小时后,我带着大部队赶到的时候,旺达她们正在打扫战场。厌战级战舰的耐力就是好,打了几个小时依然可以火力全开。一些还在抵抗的战舰被她们用集火的方式一艘接一艘的秒掉。

秒掉,就是秒杀的意思,很多时候有些中的就愿意用这样的术语。由于我的原因我的手下也会用这样的词语,甚至有相应的战术。描述战术就是这么得名的,几艘或者更多的战舰使用集火的方式用首发攻击直接击毁对手。

友军已经撤退了,他们根部不愿意停留,要不是被敌人尾随追击他们甚至都不会参战。看的探测器上能看到友军战舰只剩下了1000多万艘,剩下的都成了宇宙中的尘埃。

因为有用的物资不多我的舰队也没有打扫战场,而是马上开始寻找下一个目标,诸葛亮已经选好了下一个目标,1支数量5000万的敌方舰队,友军的战舰数量是6000万。战场分散在100个恒星系中,平均1个恒星系双方各有几十万战舰。

“现在的作战方式跟银河系保卫战很像。”诺娃在我旁边疑惑道,“诸葛亮这家伙找的真快,这么打下去是不是太招摇了?”诺娃对于我选择继续攻击充满疑问。

我并不觉得现在情况乐观,我们看似战果不错,实际上入侵的敌人数量更多。我想了一些才回答道,“敌人太多了,我们总不能直接撤退,那样这次任务就算是失败了,系统对于任务失败应该有隐性的惩罚,我不想被惩罚,对于野猪人来说肯定不是好事。我们只能托到系统宣布胜利或者宣布放弃。削弱敌人的数量才是拖下去的关键。”

在我们的帮助下,友军很快就完成了战斗并开始打扫战场。我则没有理会他们而是带着舰队返航,回到我的防区继续休整。我的防区敌人很少,也许是我离开的原因,敌人只去有生物的区域,对于没有生物的区域根本不在乎。

我们长时间不再防区内,防区内也没有其它的生物群落,只是有一些可以改造的类地行星。我们的防区反而不是敌人的首要目标。因此当我们回到防区的时候,我并没有碰到敌人。

诸葛亮很就找到了另外几个目标,我们也很快就消灭了那些目标。战场也因为我们的介入而出现了转机,敌人的战舰损失过多,导致他们正在逐渐失去数量优势,甲壳族那边的防御依然很稳固,没有被突破的迹象。敌人没有放水,他们攻击甲壳族的战舰更多,甲壳族也因为战斗损失了几亿艘战舰。

甲壳族真的很需要艾尔13,在这里投入了很多力量。我也发现了,这边的战场上全是比较强大的20级文明。甲壳族把跟着过来的20级文明中较为强大的文明都派到了这边的战场上。敌人的质量相对少一些,因此我们反而出现了不少局部优势。很多20级文明跟我们一样都获得了胜利,有一些则是在我的帮助下获得了胜利。

敌人的后续力量依然很充足,我的探测器距离有限,一些隐藏在艾尔13各处的智能人分舰队正在源源不断的给我传来河系的星图实时信息。此时的河系边缘位置,敌人的支援舰队刚刚到达一批,数量有几十亿艘,正好被我捕捉到了。

我不可能如此巧合的正好看到这些,一定是敌人经常进行支援,幽魂族寄生的生物非常多,他们又不知道发展了多长时间。数量众多的幽魂族肯定有无数的战舰正在参战。

整理好心情,我们很快就重新开始找敌人的麻烦,我们的任务不是挡住敌人,我现在能做的就是消灭入侵者。他们的数量如此之多,我消灭的这些影响不大。好在不止我们一方,还有一些文明也能应付稍多一些的敌军舰队。

时间过的很快,几个星期的时间眨眼就过去,我的亚莉安娜级战列舰的数量也快速的增加。诺娃的舰队正在快速增加,我也没有打算停止,我准备把诺娃的舰队加到100万让她跟旺达她们一样,有数量庞大的舰队可以使用。

至于剩下的手下,那需要慢慢来,我有无限的寿命,根本不在乎这些。细胞自噬控制不好是癌症,控制好了就是无限生命。我相信我一定能有足够的时间了解系统,了解它的敌人,找到自己正确的位置。

敌人也在我们的袭击中损失数亿艘战舰,我们这边的恒星系密集区内敌人的数量明显不足。各个战场也在扭转局势,我们的形式变的好转,甲壳族那边的敌人攻击也因此减少了很多。按照我的分析,敌人应该已经是停止增援了。

艾尔13逐渐稳定下来,敌人的战舰被大量的消灭,起因就是我消灭了更多的敌人,从而使敌人的增援不足。就像是蝴蝶效应一样,整场战役因为我们超出敌人的意料之外而变的对我们有利。

我们的科技实力肯定超过了20级文明,系统评定等级时用的时人口值,并不是科技。实际上科技优势在人口值的巨大差距下会变的微不足道。我以前看过很多外星人入侵太阳系的科幻片,那里的外星人总是一支飞船就打败无数的地球战舰。

实际确实如此,因为驾驶那艘飞船的战士,自身的人口值超过了大多数国家。太阳系中是国家为主体,科技等级自然按照国家计算,所以实际上太阳系的文明等级极低。

假如20级文明的战舰入侵1个21级文明,那么20级文明科技较高的情况下,他也需要消灭10倍的敌人。人口带来的持续作战能力让20级文明面对的可能是100倍的敌人。加上广阔的领地,20级文明面对的可能是1000倍的敌人。

如果我要对付甲壳族,我就要对付1000亿艘战舰,我的领地中补给全用上也不够,而且是敌人的战舰强度跟我们差不多的情况下。想想看,那么多的人口怎么可能没有科技进步,科技爆发也是必然的现象,着眼于未来的文明才能长远发展。庞大的人口中出现了远见的科学家,这些科学家能快速提高文明的等级。

系统内的文明都是这么发展起来的,系统提高的只是一个平台,让文明可以快速的度过关键时期。填鸭式发展出来的高级文明表现出的战斗力也不同。同样是20级文明,我在驰骋疆场,有一些已经灰都没剩下。

敌人的数量开始快速减少,缓过来的各个文明都在发力,系统的奖励还是很丰富的。大量的系统积分可以促进科技的发展,大量的紧缺资源也可以确保文明快速发展。

甲壳族对于战场的信息掌握的很全,不过战场分析应该差一些,诸葛亮选择的目标很巧妙,任何文明都出现都可以达成我们的作战效果。我们的实力只有那些受到的帮助的友军有一些信息,跟我地位一样的友军根本不可能获得甲壳族的重视。

一段时间后,战斗平息了下来。我们也被要求休整1个月,下个目标是500万光年外的艾尔19。这里也是艾尔星系团的最后一个目标,甲壳族显然获得的绝对优势,艾尔13消耗了敌人太多了战舰,甲壳族成功的控制住了艾尔星系团的其它河系。

艾尔19是我们在艾尔星系团的最好一次战斗。每次任务之间的间隙是1个月。我的舰队安心的进行休整,并没表现出特殊的情况,我需要保持低调。种族之间怎么可能有情怀,系统看的上我,那些高级的种族未必看得上。

我可以让王女和手下的人族成为星盟的一部分,并被野猪人管理,那么其他种族也可以做到。如果我被其它的文明强行收编了,也是有可能的。系统中的事情千奇百怪,系统又是一个松散的管理机制,我可不想给自己增加麻烦。

当日期剩下2天的时候,我的舰队出发了。我的舰队可以在超空间内停留非常长的时间,只要确认方向,我可以在超空间内走很久。当目标足够大的时候,哪怕有距离足够远也会有一个角度范围,我要的就是这个范围,这可以极大的加快我的效率,我可以尽量少的跳出超空间进行测算。

我只跳出了几次超空间就准确的到达了艾尔19的预定的区域,整个移动过程才用了2天时间。这对我的舰队来说也是最快的一次,长时间的作战让我拥有了艾尔星系团的准确星图。

宇宙中真正的危险就是大,当你在一个星球上的时候,你会在海洋里迷路,当你在宇宙中的时候,你就会在空旷的空间中迷路。星图就是宇宙中各个文明的一切。人口让文明有足够的底蕴去拓展和探索。系统巧合最看重的就是这两点。