第三百四十六节 艾尔战役(四)

敌人当然有自己的侦察设备,旺达她们接近的时候,敌人就确认了她们的信息。在我们的引力探测器上,敌人的舰队开始有不同的位置向几个点汇聚。那是集结位置,汇聚的战舰都是战列舰以上级别的战舰,泰坦级战舰的数量也在快速增加。

我给秦良玉她们5人下达了命令,“袭击那些集合点,确保敌人不能顺利完成集合,在没有较大损失的情况下尽量拖延。”我的野猪兵团并不是毫发无伤,在上次战斗中也损失了一些护卫舰,不过都及时得到了补充,我有传送门,护卫舰上的战士只有200,可以及时撤离。没有大量人员损失的情况下,舰队很快就会补充完成。

更大型的战舰则没有损失,我的护卫舰损失完之间,更大型的战舰是不会受到致命攻击的。护卫舰的任务就是用自身的护盾为友方大型战舰提供防御。

接到命令的秦良玉5位女将军直接带队出发,她们有移动要塞作为旗舰,打起来异常勇猛,舰队很快都是直接冲入敌阵,进行大肆破坏,在敌人组织起有效反击前及时离开。

舰队集合是需要时间的,就算每艘战舰都是1秒到位,1000万战舰也要1000万秒,就算2000艘战舰同时完成调度,也需要5000秒,那就是1小时的时间,同时完成几千战舰的调度,需要非常细致的安排。舰队还有完成补给,完成编组确认指挥官等一系列的问题,跟我们野猪人不同,我的战士是没有家庭的。

无限寿命的野猪人战士都是生活在自己的战舰上,非必要的情况下是不会离开岗位的。由于我的战舰数量相对较少,我的舰队都是成建制的休整,需要的时候可以直接出发。

星盟的战队就不行,诸葛亮他们的舰队需要补给基地,战舰也是分散在很多空港进行补给。上面的战士也需要专门的兵营,其中的指挥官也需要单独的住宿。得益于独特的文明习惯,野猪人战士的荣誉就是战斗,连刺背都没有宫殿,吃住在战舰上,其他的野猪人自然有样学样。

其实我本身也没有宫殿,我甚至都没给自己准备一艘旗舰。大家都默认罗瑞的玄武舰是我的旗舰。很多时候罗瑞她们的舰队都是在核心位置驻扎,这次任务也没有跟来。

文明的生活越好,人口的繁衍就越多,只要不是机械文明,生物文明就避免不了这种规律。优越的生活条件带来的就是效率低下,舰队中的高级指挥官都是公民的情况下,舰队的整体效率就会非常低下。我们已经快消灭对方的几支舰队了,果冻族才刚走到一半。

幽魂族寄生的种族根本不畏惧死亡,秦良玉的攻击只是让他们混乱了一下,然后大量的战舰就开始发动撞击。秦良玉她们因为撤退及时没有造成损失。就是争取的半个小时时间,旺达她们那边已经打残了敌人的舰队。

5支千万级别的舰队在集合点倍打残了,支援舰队在集合位置被袭击,导致集合区损失惨重。我的效率太高了,也因此很轻松的就完成了攻击任务,智能人的少量分舰队利用这段时间已经完成了队艾尔05河系的基本扫描。

当慢悠悠的果冻族到达艾尔05河系边缘的时候,我们已经完成了集结,舰队静静的停在了一个悬臂的最外围进行补给。这里距离敌人较远,经过刚才的攻击我们已经在这里站稳了脚跟。

我跟果冻族那边是不会进行交流的,我不会听他们的指挥。他们来了1亿艘战舰执行任务,我要是去主动联系,肯定被当成是投靠,接下来的行动就会非常被动。我们也不说话,到时候一人打一边。20级和21级文明之间的差距不小,但是我们的星盟很特殊,我的野猪兵团本身就20级文明了,在加上星盟的剩余成员,星盟的实力绝对接近21级文明。

果冻族终于在几个小时后也到达了战场,他们攻击的是另外一个悬臂。可能是有了准备,敌人的反击很强,果冻族牺牲了3000万战舰,才消灭了敌人2个集合点。好在他们胜利了,在另外一个悬臂的最外围也建立起了补给点。

我这边的战舰已经是全部了,果冻族那边则还有很多战舰在艾尔07没有调派过来。我们这边暂时没有新的援军,敌我双方都很安静,幽魂族应该是在等待上级命令,统一行动。我们则是在避免损失,尽量不主动招惹。

艾尔05应该不是甲壳族的攻击重点,他们一直没有理会我,对于下一步指示也没有发出。等于是让我们在这里自由活动了,换句话说就是让我们自生自灭。放任幽魂族不管肯定是不行的,我还是要想办法逐步蚕食掉河系内的幽魂族。我之前打了几次,得到了不少系统积分,既然来了多一些积分也是好的。

这边战斗是按照击杀来统计奖励的,系统的积分购买的物资是可以通过神庙的交易平台之间购买的。数量巨大的物资也会通过开启虫洞的方式直接发放。系统本身的虫洞技术相当成熟,我甚至都理解不了他们的技术。

几千吨的稀有物资直接在仓库内出现,如同积木一样马房好后,传送消失,整个过程中只是仓库的棚顶有一个黑色的原型门,其余的什么都没有。系统的虫洞可以精准的开到我的仓库棚顶。

我得到的积分都是购买物资并直接放入领地的仓库。我带队出来执行战争任务的时候,领地发展也没落下。领地内的生产在继续,等我完成任务回去的时候自然可以得到大量新的舰队。

伊莱亚的时间流速跟新世界近似,这在宇宙中并不少见。天体聚合的规模到了一定程度时,时间流速的差异就会因为质量的接近而趋近于相同。

时间只是对于我这种着急发展的文明才有意义,对于那些老牌文明来说,时间根本没有意义。不老的情况下,规模极大的文明在几十年都不会有任何变化,这种时间差对于这样的文明来说毫无意义。

休整了3个月的时间,让我非常意外,外界的信息我完全不知道。战场的情况也没有,甲壳族根本不给战情通报。问系统也是没有详细信息,只是提示战争进行中。

系统总是在关键的时候不靠谱,我也很无奈。既来之则安之,没有任务,我就当成旅游好了,反正我的领地和移动基地都在进行战舰生产,对于我的发展没有影响。

亚莉安娜级生产的很快,诺娃的舰队也在快速补充。目前的数量时6万艘,我准备补充到10万,让诺娃也有一支10万艘飞船组成的舰队。作为王牌中的王牌,诺娃的舰队我一直比较重视。

新的任务在第4个月的时候发了下来,让我们区艾尔13进行防御作战,敌人会在13天后到达,要求我们在10天内感到预定的位置。同时给出了一个战情通报,让我了解了目前的最新情况。

艾尔星系团的战斗已经稳定了,甲壳族已经占据了优势,敌人正在节节败退。更大的战场伊莱亚超星系团,则是一点消息都没有。我们防御的位置是刚刚占领的一个河系,它属于几个河系的中心位置,那几个河系正好是敌人的控制下。

我又成功的接到了一个危险的任务。星图上标注的防区看,甲壳族在河系的一侧,我们在另外一侧。这个河系没有明显的悬臂,但是有恒星系较为集中的6个区域,我们被安排到了其中一个区域的中心位置。看情况算是高级一些的炮灰。

要在规定时间内到达,就需要尽可能的在超空间里移动。每一次离开超空间都要求更精确的进行计算,如果偏离航行要及时纠正,如果方向正确就得抓时间通过超空间移动。我有移动要塞这种强大的载具,上面的超巨型计算单元自然可以准确的计算出我们的航向。

果冻族这次没跟我们一起,我带着舰队单独星系,应该是甲壳族抽调了各个河系的守备文明。目前来看我算是运气不好的,再次被卷入了战斗中。

刺背的舰队一马当先,在第8天的时候到达了预定区域。后续的舰队也跟着到达。一些移动基地马上就降落在了有固体的行星上,另外一些则停留在了小行星带附近。收集矿物是顺带的,我是在摆样子给甲壳族看。

如果他们知道我的舰队补给充足,说不定还会有什么更难的任务下达。完成他们的任务和完成系统任务可不同。给甲壳族帮忙就好像你进了公司,你上司是废物,你的成绩都归你上司,然后他升官了还不一定提拔你。能想象这种恶心人的情况吗?我与其帮助他们来得利,不如藏拙等待机会。

故意让移动基地摆出就近补给的姿态就是藏拙,告诉所有能看到的人,让他们知道我的舰队很正常都需要随时补充资源。这样也可以麻痹敌人,当敌人开始攻击时,他们就会发现我们的战斗持续能力非常强,远远超出他们的预估。

几天时间很快就过去,我的舰队这是简单的分散在几个相邻的恒星系中,我防御的区域有几百个恒星系,我的舰队分散出去更不好防御。这里又没有什么必须保护的目标,我自然准备让敌人进来然后在用舰队驱逐。

如果打不过我就在这些恒星系中周旋,都是没有防御力量的空白恒星系,敌人短时间也找不到规律堵截我们。再说我的资源也不是浪费在这里的,我的防御塔比战列舰都强,消耗巨大。这种不知道属于谁的河系我用不着花心思建立防御体系。

我派出了不少分舰队,探索级侦察舰平静2000艘飞船配备一艘,分舰队的规模也是2000艘飞船。都是智能人舰队中分出去的,智能人很难被杀死,适合进入这些危险区域。

艾尔13的星图很快就被绘制完成,敌人到达的第一时间我就知道了,同时也确认了敌人攻击的位置是甲壳族和我们这些20级文明防御交会的位置。我则在旁边的第二个区域的中间位置,不算是敌人的攻击重点。

大兵团的联合作战时,如果不是一个种族的,那么相互提防也是很正常的事情。我此时就希望敌人是一路打过来的,这样我面对的就是1支疲惫之师,如果是直接跳跃过来的,我就要面对1支齐装满员的舰队群。

敌人的攻击很快就开始了,他们采用的是分散攻击的方式,无数的舰队由他们登录的位置冲出,分散向不同的方向。幽魂族的攻击特点表现的淋漓尽致。不怕死亡的幽魂族根本不在乎伤亡,他们将自己寄生的种族当成消耗品,尽可能多的跟我们进行对耗。

甲壳族那边的防御很完善,战舰数量充足,又是一个物种的,相互之间配合默契,将敌人的舰队牢牢的挡在防线的位置。我们这边就不行了,各个文明之间的缺乏信任很多文明又畏战不前,防线上的一些文明很快就被消灭殆尽,后方的文明有些派出了援军,有些原地不动,局面马上就变的混乱了起来。