第1885章 国际象棋(补更)
一开始还是团灭了几次的,这让一心赶进度的6离甚至差点放弃了这个boss。
好在越打越顺,终于在第四次的时候击败了boss,这是一场惊心动魄的战斗,最终十五人只剩下三人存活,三个人还个个残血。
其实特雷斯坦·邪蹄并不是一个特别难的boss,只是需要一点时间去掌握节奏。
技能点被蔚蓝海风获取,但是他并不怎么开心,原因是6离这样的黑子都能获取,他又有什么值得炫耀的呢,于是6离就再一次被伤害了。
“别贫了,快点摸装备,”6离哼哼两声:“三天不打上房揭瓦,某些人真心欠揍。”
徘徊者束带,暗金装备,给了落樱回忆。
治愈者的心灵指环,暗金装备,治疗戒指,给了三月雨。
电容器!
传奇装备,法系饰品,比较有名的特效是能够截留一部分暴击伤害以电荷的形式存放起来,累计三层之后释放,属于暴力向的装备。
这装备说极品吧其实也挺不错的,只是特效比较单调,传奇装备只有一个特效,都不好意思拿出来说。
玩家更多的是需要它的群控效果。
电荷群,周围十多码无不覆盖,被电到的人有一个零点五秒的僵直,零点五秒干不了什么事,却可以打断已经正在读条的技能,或者把范围内潜行的盗贼给电出来。
也幸好只有一个特效,属性也不算太给力,不然法系早就疯了。
萨特护符!
最后一件东西,残梦摸出来一个宠物类的道具。
使用后会召唤出一个小鬼。
这件东西最终给了残梦,这类不用吃饭就可以陪她玩的小宠物现在很受残梦的欢迎。
就单纯的顺序来说,下一个boss应该是虚空幽龙,只要馆长杀死,这个boss就会出现,也可以选择跳过不打,但是6离既没有立刻开始攻略这个boss,也没有跳过不打。
而是先去解决国际象棋。
国际象棋很简单,算是送分题,万一有人打掉了馆长和埃兰之影直接过来,很可能就把这个boss的杀给抢走了。
6扒皮绝对不允许这样的事情生。
来到国际象棋的房间,可以现整个房间是一个棋盘,左边放置着部落的棋子,右边放置着联盟的棋子。
同一位置上棋子的技能无分派别,均相同,唯一的区别只在于外表与名称,如果你是联盟,你就要控制联盟方,同样的,部落就得控制部落方。
6离他们是联盟狗,自然站在了国王这一边。
开启战斗后一开始控制的是国王,国王是战斗的核心,击败敌方酋长就意味着胜利,反之则战败,棋子即使不控制他们在遇到敌情时也会自动反击。
6离选了几个人去操控角色,其他人去一边划水打酱油。
如果真按照国际象棋的规则,这里应该有不少人比6离厉害,然而情况并不完全如此,麦迪文在玩家下棋的过程作弊,第一种是会在棋子下方生成火焰,需要迅离开,这就是为什么要把国王前面的小兵移开的原因。
第二次作弊会提高他的棋子的攻击力,注意跑动规避。
国王左边和右边第二个棋子兽人先知或者人类牧师可以为国王加血,在国王被攻击时可以控制他们来治疗国王。
只要规避好作弊,用好恶魔守卫或者水元素的群体攻击,这场战斗是非常简单的。
6离上辈子玩的最遛的一次,和一个小伙伴两个人就解决了卡拉赞的这个国际象棋,而现在则是第一遍探查机制,第二遍设计配合,第三遍就过了最后一关。
酋长倒地,象棋结束,大家一起到角落的箱子拿战利品。
英雄的秘银项链,暗金。
王权头饰,暗金。
国王护卫者,传奇。
三件装备都不算太渣,6离按照优先赛手的原则进行了分配。
分是暂时这么分,至于分了之后,也并不代表就固定了归属,就算赛手没拿到,比赛的时候也可以借过去用,所以赛手也并不觉得的就一定能够得到装备,该扣的分还是得扣。
打完了国际象棋,然后才是虚空幽龙。
与卡拉赞的大多数boss不同,虚空幽龙的容错率非常低。
需要在开战前做好计划,并要求每个团员严格执行,在这场战斗中,能否让每个团员明白自己该干什么以及这么干的意义至关重要,如果每个人都掌握了节奏,那么战斗是十分轻松的,而在这之前,只要团队里仍有人不甚理解,团扑则在所难免。
而最开始的几次,依旧是用团灭来买经验。
不必浪费药剂,付出的只是时间和装备修理费。
官方在七十级新版本后加重了装备修理的费用,据说已经有一些小公会因为修不起装备而取消了大部分公会活动,也有一些甚至已经取消了公费修理。
一个公会,如果连集体活动的修理费都不愿意承担,那散伙是早晚的事情。
裁决之剑不仅仅是集体活动,就连其他非集体活动而造成的装备磨损,公会也会贴钱修理,只是每天有一个封顶金额,过了就没办法用公费修装备了。
只有经历过最底层游戏生活的6离,才知道那么一点修理费,对底层玩家其实都至关重要。
这种福利支出让裁决之剑的财政压力进一步加剧,如果不是6离一再坚持,根号3早就向其他俱乐部看齐了,裁决之剑和审判之矛两家一起十多万人的战斗人员,每天的修理费都是一个天文数字。
而其他俱乐部,基本上都只有集体活动才会开公费修理。
即便是有哪些财大气粗的,也只有精英团及以上的群体才可以随便修理装备。
不过,付出才有收获,6离的煞笔行为让两家公会的基层凝聚力强,进了这两家俱乐部的,基本上都不会轻易离开,哪怕他们后来慢慢成长成为高手。
这边经历了十几次团灭,修了两次装备,终于搞清楚虚空幽龙的大部分技能。
虚空灵龙的战斗分为两个阶段:持续6o秒左右的虚空门阶段,持续3o秒左右的放逐阶段,两个阶段不断交替,直到第六次放逐阶段结束,也即战斗持续9分钟后,如果它仍未被击杀,则会进入狂暴状态,包括光环效果在内的所有伤害提高到4oo,基本在1o秒内就会灭团。
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