开一个羁绊类的单章说明下
因为是古风仙侠,又是传统类的。不好写数据,写出来就会容易出戏,所以内容上都比较隐晦的表达。
开个单章呢,就是用数据的方式,将能力做一个简单的说明,让读者心里有个大概的印象。
不是游戏不是游戏,只是用这方式记录!
(只做目前出来的,以后不定时更新。)
门神:两位门神能抵挡法术侵袭百分之四十,四位门神组成,能抵挡百分之八十,剩下的百分之二十会被门神相互分摊。
无双:吕布独有,条件是其他人杰不能上场,但能得到目前所有人杰百分之十的加成。
弑父:吕布独有,能力越强,对附身、操作者的身体侵害也越大,随时都有被反噬的可能。
(未完待定)