第九十九章新资料片更新
唉,算了,晚上再想吧。
女人都那么爱的钱吗?
叶青青都已经盯着截图愣神半天了……
“青青,我们去兑换奖励吧。今天挺累的,在线时间剩的也不多了,领了奖励早点下线吃饭吧!”
东方红月拍了拍叶青青的肩膀,总算把她从神游的状态中唤醒。
“哦,哦,好,走吧。”
叶青青口齿不清的回复道。
显然她还没从震惊之中彻底醒过来。
她的脑海里,持续的翻腾着
我的妈妈咪呀!
【门派夺书】一天就赚了1370多万两银子,那可是接近9000万人民币的巨款啊。
那得比多少企业,一年的营收金额都高啊!
难道他真的不是富二代?
难道他的钱,真的都是从游戏里赚来的?
不对呀!
他是我的未婚夫,方家可比我们叶家有钱多了……
——
衡阳城里,兑换官员的身前,此刻已经排成了一条长龙。
当轮到叶青青兑换奖励的时候,她却呆在原地不动。
队伍后方的玩家,碍于前方站着的是东方教主,所以都不敢开口催促半句。
东方不败那套红色盛装【笑红尘】辨认度实在太高!
除开红袍外,如今又多了一柄在东方教主身边欢快游荡的【沉浮】。
那不停闪耀着的红芒,给普通玩家们,带去了一股莫名的压抑。
玩家无不为它震惊,因为它不仅能够自由的飞翔,居然还能够说话!
“想啥呢,该你了!”
东方红月推了一把叶青青,提示该她兑换奖励。
叶青青回过神,尴尬的从背包里掏出三本【藏书】,递到兑换官员手中。
两道白光里,夹杂着一道金光在【藏书】上面一闪而过。
再看去时,原本的【无字天书】扉页,此刻已然是出现了文字。
“好羡慕啊,她竟然开出了完整的武学!”人群后方,传来一阵酸爽的声音。
金光就代表着有人开出了完本武学秘籍。
截止到叶青青兑换奖励,先前已经有数千人兑换过奖励。但金色传说一共就只出现过三次。
开出完本武学的概率不足千分之一!
“快给我看看是什么?”东方红月羡慕的问道。
“《伏虎拳法》;《衡山剑法》;《傲梅六剑》就这些了。”叶青青直接发给东方红月。
残章后面的多少分之一,想必是要凑够章数,才能将其合成一本完整的秘籍吧。
那么开出一本完整的秘籍,就相当于爆了至少二十多倍的奖励。
真是让人羡慕啊!
再点开《伏虎拳法》一看,东方红月更酸了。
《伏虎拳法》门派武学
性别限制男
实力限制融会贯通
属性限制悟性20
《伏虎拳法》的等级虽然只是门派武学,但在少林门派里面,想要学习该武学套路,足足需要15000点门派贡献。
而少林玩家,现阶段常使用的《般若佛陀功》则只需要50点贡献。
获取难度越高,可能并不代表武学越厉害,但一定能代表其稀少和珍贵。
“该你了!”
这次又轮到叶青青唤醒东方红月。
东方红月收回酸爽,我特么酸自己的女人干嘛?
她的还不都是我的?
嗯,迟早都是我的!
想罢,东方红月走了上去,将三本【藏书】递到兑换官员的手中。
为了节省玩家的时间,兑换奖励的步骤,省略了玩家与npc的对话环节。
递到兑换官员手中之后,玩家立刻就能知道结果。
“金色传说,你就给我出!”东方红月心中呐喊道。
可惜,三道白光一闪,全是残章。
哎,凡是玩几率的玩意,永远都对非洲人不太友好……
一股脑的扔进背包,东方红月看都没看是什么武学残章。
但扔进背包的时候,东方红月注意到之前没工夫处理的【江湖散招】奖励。
【江湖散招】开启之后,随机获得【江湖散招】一本。
【江湖散招】与【江湖技艺】一样,都属于技能类的设定。
在官方宣传的资料中,曾提及过江湖散招。
散招大致分为四类
一类逃脱类,如【金蚕脱壳】,【移花接木】等。
二类攻击类,如【乾坤一掷】,【排山倒海】等。
三类控制类,如【点穴】,【乾坤索】等。
四类特殊类,如【斗转星移】,【无相无形】等。
散招和技艺不同点是,散招都是用于战斗的技能,技艺更多是生活技能。
共同点是,都不会占用玩家的武学套路格子!
每位玩家都只能学习五本武学,超过五本还想继续学习,那就只能选择遗忘一本武学。
“我套你猴子,你就给我出!”东方红月内心疯狂呐喊。
“叮!你获得【移形换影】散招一本。”
移形换影?
官方宣传中未出现过的散招。
【移形换影】选定10米内任意目标,使用后与目标对换当前位置。
卧槽!
神技!
如果对战之时,冷不防的和敌人对换位置,瞬间就能改变局势!
立刻学习,一点也不拖泥带水。
似乎某个家伙还没意识到,在无形之中,他的心态已经有了翻天覆地的变化。
从前,他得到好东西,第一时间想的绝对是卖钱,而不是自己使用。
在叶青青流着口水的羡慕眼中,东方红月完成了散招学习。
然后两人找了一处偏僻角落一起下线。
夜间,十二点。
初尝禁果的二人,再度研究起对方的身体构造。
而游戏中系统突然全服公告,《江湖》即将更新!
论坛上,官方的帖子在公告发布的同时出现。
原来是《江湖》第二章资料片《暗流涌动》正式启动。
这一次的更新内容比《风起云涌》多了许多。
首先第一条更新内容
新增身份【侠】【魔】【邪】【狂】四个标签。
同时新增身份标签任务,完成特定任务后,玩家可以增加【侠义值】或【恶魔值】。
新增行为判定系统,根据某个隐藏数值的不同。
最终判定高【侠义值】玩家为【狂】标签,判定高【恶魔值】玩家为【邪】标签。
第二条更新内容
增加正道、魔道、中立门派定义!
所属门派立场不同,门派玩家可能受到敌对势力npc的攻击或追杀。
更新之日起,72小时内,玩家叛离原门派不会受到任何惩罚。
第三条更新内容
增加人物侦查功能。
使用后,可查看目标身份标签信息,可查看目标【侠义值】【恶魔值】数值信息,可查看目标【罪恶值】数值信息。
第四条更新内容
开放【门派大战】月常任务。
每月第一周的星期六,开放【门派大战】活动。
门派大师兄可提前在主城里的【门派大战管理员】处报名参加。
第五条更新内容
新增【门派大师兄】玩家职位。
所有门派玩家可在传功师傅处报名参加。
由全门派玩家投票,最终选举出门派大师兄,任期一个月。
根据门派的不同,门派大师兄权限会略微不同,请玩家在更新完成后,自行在门派内查看相关事宜。
第六条更新内容
大量隐世门派即将出世,调整部分隐世门派奇遇物品几率。
更新消息一出,所有玩家都轰动了!
更新之后,玩家将会拥有身份标签!是正、是魔、又或是狂、是邪,玩家皆可自行选择道路。
门派也不在是如今的一片祥和气氛,正魔两派将会在游戏中完全对立。
当然,玩家们也会因为门派的关系,被动的选择阵营。
之前玩家pk很少出现,现在有了身份标签,门派阵营之别后。
估计以后玩家们的pk会变的非常频繁。
玩家都不打架了,那游戏公司怎么赚钱呢?
至于新增加的大师兄职位,不知道会多少大佬,因此争的头破血流。
一夜之间,《江湖》气息扑鼻而来。
之前的《江湖》如果是一面平静的湖水。
资料片一出,湖面就涟漪起伏不断!
更多的玩家,开始期待起后续的更新。
毕竟,
没有恩怨的江湖,如何叫做江湖?
没有恩怨的江湖,不配称之为江湖!
人在江湖,身不由己!
阵营一分,玩家还不知道,以后会面临多少身不由己的战斗。
。