第四百二十四章:这冰女不想活了?

这一波结束,双方的经济差被拉开到了两千点。

在前期八分多钟,这已经是一个不小的数字了。

主要还是这波RPG死的人太多,完全打破了目前场上的平衡。

局面,也彻底的掌握到了大乌龟的手中。

大乌龟本来就是偏向带单的阵容,在中上两个点得到了人头之后,更是能够将单带这条路贯彻到底。

不过,这个时候,时间倒是还早。

防御塔还没有被推,还没到中期单带的局面。

不过,这个时候,大乌龟已经等不及了。

有了优势之后的大乌龟,首先要做的,便是继续滚大当前的雪球。

峡谷先锋的团战结束之后,大乌龟回家补给了一波装备,皇子和卡牌直接向着上路走去。

是的。

尽管现在大乌龟在前期已经拿到了很大的优势,但是Canyon仍然没有想去下路跟楚歌碰一碰的意思。

第一局的教训,他吃在了心里,记在了脑子中,这一次无论怎么说,他也不会再犯同样的错误了。

于是:

大概十分钟,皇子和卡牌两人来到上路,在奥恩几乎是没反应过来的情况下,直接来了一波三包一,将奥恩塔下强杀。

当然,这时候小笼包也没有逛街,Canyon选择帮上,他自然是来帮下。

不过,下路小鬼和Bery极为猥琐,根本没有给到皇子越塔强杀的机会。

无奈之下,小笼包只能将EZ和牛头逼出一塔外,放出峡谷先锋,让卡莎和冰女吃吃镀层。

可是,这也仅仅只是能缓解一下RPG场上的压力,最根本的问题,仍然没办法得到解决。

而上路,皇子和青钢影则是推着上塔。

十三分钟,上下两路的防御塔同时宣布告破,比赛也正式的进入到了中期带线阶段。

到了中期,也来到了大乌龟这个阵容的发力点。

卡牌带上、青钢影带下,伊泽瑞尔在中路打消耗。

RPG有点疲于奔命,又要兼顾到上下路,又要挽回一下节奏。

但是,这时候小笼包的劣势就体现出来了,虽然玩的是一个比皇子更能够带节奏的瞎子,但是在Canyon面前,小笼包就好像是一只刚破壳的雏儿,几乎找到的所有节奏,都被皇子的反蹲轻松化解。

反而,Snowmaker的卡牌在有大招的时候,配合着皇子在野区抓到了一波转线的大虎,直接将其强杀。

十六分钟,比分已经来到了1-6.

人头比差了五个,但场上的局面可不只是五个人头那么简单。

RPG整体是被完全压着打的。

楚歌这时候也有些无力,他一个冰女,想主动带节奏很难,但跟着小笼包一起做事的话,又会被大乌龟这边发现。

尤其是,当大乌龟在野区视野满天飞的时候,楚歌的活动范围,就只能被锁定到了中路。

也没办法游走。

他这冰女也很脆的,要是在野区被皇子EQ二连挑飞,再接上青钢影的飞踢或者是卡牌的黄牌,可能就要直接暴毙。

“现在,对RPG的局势已经很难了……”

“是,十六分钟,落后了三千多的经济。要知道,我们一直在强调,在大乌龟所有的对战数据中,大乌龟在前期取得了两千五以上经济的优势时,这场比赛的胜率是百分之百。”

“这不仅仅体现出了大乌龟强大的运营能力,同样也证明了大乌龟这支战队在拿到了足够的优势之后,是不会给对手任何机会的。”

“没错,比赛来到了十八分钟,嗯……Canyon又开始要搞事情了。”

从上帝视角来看,第三条小龙已经刷新。

不过,Canyon并没有去直接拿龙,而是蹲在了龙坑旁边的草丛里。

他在钓鱼!

Canyon这波,想要拿龙又杀人!

而RPG这波,似乎察觉到了些什么,也都没急着过去。

不过,他们知道,这波非常的关键。

“能不能打,就看这一波了。”大虎的脸色有些凝重。

0-2的战绩,这脸色实在是没办法好看起来。

事实上,正如大虎所说。

团战是RPG战队的优势,经济差距会越拉越大,当经济差距到达一定程度的时候,尽管RPG这边是团战型阵容,在面对大乌龟这样的单带阵容时,在团战中因为装备差距过大也没有胜利的可能。

所以,这波能否遏制住大乌龟,打断大乌龟进攻的号角,很有可能要决定整场比赛的胜负!

此时。

RPG众人已经在中路集结。

奥恩走在最前面,后面,则是大哥的冰女,在奥恩的帮助之下布置视野。

此时的楚歌也是不敢一个人直接上前的,他担心对面会有埋伏,以他的血量,要是大乌龟从草丛中蹦出来几个人,绝对活不过两秒。

说到冰女的血量,就不得不提一嘴这一局楚歌的发育。

这局楚歌虽然是跟Gali吃到了下路的满镀层,但是因为没什么人头,又没有额外的发育机会,无论是等级还是装备,都和大乌龟的C位有着一定的差距。

也就是说,楚歌的这个冰女,要是打中单的话,就是发育不良。

打辅助,倒是还好,不过,除了冰女本身有着控制之外,是打不出什么伤害的。

当然,这一局楚歌选出来了这个英雄,本来是想要开瑞全场的,但是事实往往比想象中的要残酷一些。这一局大乌龟没给什么机会,让楚歌前期一点也没能够发育起来。

没办法,楚歌只好换了战略,调整战略,不再想着用冰女来打伤害,而是打控制效果。

既然输出不足,那么冰女关键的目的,就是控制住对面关键的位置,来给队友创造输出的机会。

在团战中,有发条和卡莎两个C位打输出再加上瞎子的补伤害能力的话,已经足够了。

话又说回来,之所以冰女这英雄玩辅助的很少,也就是因为,这英雄虽然是有控制,但是不能当成前排,算是一个阉割版的女坦或者泰坦之类的英雄,说白了,冰女这个英雄,就是放弃了坦度,而增加了远程攻击和消耗的能力。

所以,大哥也是怕在这波团战里直接被秒,提前出了一个秒表,来保全自己。

此时,大乌龟这边也嗅到了风雨欲来的味道。

现在场上他们占据着主动权,这条小龙,他们也是必须要拿的。

因此,除了卡牌继续在线上带线之外,其他几人,也都来到了河道的草丛里面。

青钢影配合着皇子在蹲坑,而伊泽瑞尔和老牛则是在偏向中路的位置徘徊,既是为了保证线权不会被推,又能够保证在河道开打的话,能够第一时间支援落位。

“他们来了。”Canyon摩挲着鼠标右键,轻声在语音中说道。

旁边,牛古力点了点头。

“奥恩在前面,最好是能切到后排。”

“看看能不能杀掉发条!”Canyon打了一个小的标记。

而Snowmaker则是一边带线,一边表示道:“我可以飞后,我有金身。”

说完,他又补充道:“最好还是能再拖一下,我拆。”

这时,可以注意到,Snowmaker已经快要把兵线推到了RPG的下路防御二塔的下了。

这便是单带英雄的好处。像卡牌这样的英雄,可以随时去支援打团,但是,在面对他单带的时候,如果你不去防守的话,就会被他一路带上高地。

现在,RPG便是面临着这样的情况。

如果分人回去防守,那么现在团战中就要少人,如果卡牌直接飞回去,那就会形成一个四打五。

奥恩倒是有TP,也可以回去防守,但是被动的防守一是意味着,一定是卡牌先到达正面战场的,二也是奥恩不在,RPG这边缺少正面前排,很容易发生奥恩还没有到,RPG其他人直接被冲没的情况。

此时,RPG这边,观察了一下之后,几人均是皱了皱眉。

他们看到了卡牌在带,但是不能回去,只能把卡牌尽快的逼迫过来。

楚歌看了一眼前面黑漆漆的草丛,顿时沉声道:“这波要速战速决,不能让卡牌在继续带下去了。”

Old则是忍不住回应:“但是前面没有视野,我怕……”

Old的话还没有说完,便看到,楚歌站在上半野区的隘口,直接一个E,朝着河道冲了过去。

“嗯??”

霎时间,三个解说的表情发生变化。

“大哥这是知道皇子和青钢影蹲的位置了吗?!”

“不对啊!前面没有视野的!”

“等等,就算大哥知道了,为什么这波敢直接E上去?!”

娃娃和米粒看到楚歌的这个E技能时,顿时不解了。

这个E,感觉有些太突然了,一个冰女,就这样直接冲上去了?

别说娃娃和米粒,就连Canyon和牛古力在这时候也吓了一跳。

他们藏在草丛里,看到了这突然飞过来的一个“冰爪”,有些错乱。

“这不是冰女的E技能吗?”

“E技能探路?”Canyon微微恍惚了一下。

好像冰女的E……没有探视野的功能吧?

难道是记错了??

不过,Canyon和牛古力都没有急着走。

这两个人都比较灵活,想走,也就是皇子EQ二连和青钢影E走的事情。

而且,他们也笃信,这个冰女不敢A上来。

然而……

在他们思考的过程中,只听嗖的一声,冰霜女巫的身影,出现在了他们的眼前!

“卧槽?”两人看着冰霜女巫,顿时有点懵逼。

这冰霜女巫,还真敢E上来的?!

不想活了吗这是?