第三百九十六章 极限闪击模式

一个小兵倒下,“哗”的一声,两边的锐雯先后升级。

双方皆是六级,而且等待了许久之后,双方的技能也是缓好,在这种时候下,最考验两边的沉着以及忍耐。

当然,最重要的还是操作。

这种时候,两人一旦爆发起来,其绝无后退之路,必然会拼死拼活,打到最后。

当然,也有可能出现极限逃生的画面,只不过有一方会逃,另一方就会占据了兵线优势,到头来还是吃亏。

所以这时候两人显然都是那种喜欢玩到底的人,而且在操作上都是未知数。

终于,在血量恢复接近一半时,热晒忍不住出手了。

他向来都是那种,喜欢主动出击,而且非常有自信的打出一番操作,让对面拿他毫无办法。

当然,这前提下,是陈念露出了破绽。

热晒很细节,在陈念近身A兵时,他选择EW秒放,瞬间将陈念的锐雯秒控!

锐雯的W技能属于那种瞬放技能,也就是说,释放期间是不可能接其他动作的。

这样的技能有个好处是让对面无法反应,然后利用走位躲掉,就算是陈念,也无法立刻反应过来。

但同样,这种技能也是有缺点的。

不能在释放技能的过程里用闪。

意思就是,锐雯是不能W闪的。

但现在的热晒倒是用不着W闪,EW的距离和技能施法完美的控住陈念后,拉开了距离。

而陈念自然是当仁不让,在W结束的一瞬间,EQA打上去,对面虽然因为护盾的缘故,抵消了一部分伤害,但A的那一下实打实地掉血了!

热晒操控着锐雯,也不惯着陈念,在陈念QA过来时,也是QA上去,破盾平A。

一级的E技能盾很薄,很容易被破,再者,热晒属于后来居上,不太畏惧跟过来的陈念。

RQ第二段,利用Q取消大招的后摇,从视觉上根本看不出来热晒放大招的时机,不过解说和观众通过锐雯变大后的阔剑,也是明白了热晒的动作。

腿哥大呼,“晒哥QR取消后摇,这是要拼一波,陈念那边同样是QR取消后摇,只不过速度似乎比热晒慢了一些。”

陈念的在第一段QA之后,一直选择平A热晒,A了两下后,W技能定住热晒,随后又一下平A打到了热晒,这个时候,两人的血量都下降到了最低。

如果热晒先行击飞陈念,利用R收尾,陈念大概率要先死。

当然,陈念之所以能打到世界第一上单的名号,自然是因为他只有自信的时才会与之对拼。

所以观众和解说都很好奇,此时陈念的锐雯如何翻盘。

热晒照常按照自己的操作,进行对拼。

虽然两边都是锐雯,但QA越快的,第三段就会越快的释放。

要知道,热晒要是拿准时机,用来打断陈念的第三段QA,那么陈念必死无疑,连渣都不会剩下。

但陈念的QA实在过慢,第一时间,热晒没有办法等待,只能火拼!

R技能的第二段在甩出来的时候,又有后摇。

只不过,热晒已经不需要这么细节,只要将大招放出来,那么陈念的丝血就会清零。

陈念这时候,第三段Q拿准时机,看着热晒R技能的技能施法,急忙扭头接上Q技能第三段的短暂位移,与热晒大招失之交臂!

陈念躲过去了!

“唉,真的可惜,不过热晒应该也死不掉……”腿哥暗叹可惜的同时,看了一眼双方的血量,虽然都已经变成了残血,但还好都没有死亡。

不过,腿哥的话语刚落,只见热晒的锐雯死了!

要知道,热晒的锐雯虽然残血,但也能抗住陈念大招的伤害。

刚才腿哥之所以这样说,主要因为他对于伤害的判断还是有一定自信的。

但腿哥回想起热晒锐雯的最后一刻,似乎有一簇火苗燃烧着,顿时明悟。

“热晒被引燃烫死了,这个陈念真的够贼的,之前在拼技能的时候,留了一手引燃,但不得不说,晒哥应该没有想到自己的R会空,这倒是大意了。”

台下的观众看到这里,也是讨论着。

“这就是高手的对决嘛,每一处都是细节,如若陈念没有躲过这个大招,那死的人就是他了。”

“在刀口间乱秀,简直了,这才是强者的Solo赛嘛!”

“我突然期待陈念和UZI之间的Solo对决了。”

UZI,s7,s8两个Solo赛的冠军,今年想要拿到第三个SoloKing,但竞争激烈。

尤其是热晒,陈念又打的这么激烈,不论是谁走进了决赛,UZI都不太好打。

陈念在拿到一血之后,也是将兵线简单地推了进去,按B回城。

回到家里,直接补出了战锤和燃烧宝石两个加CD地小件。

这个时候,热晒基本上已经毫无还手之力了。

刚才那种情形,如果热晒赢了,那么毫无还手之力的便是陈念,但现在的结果是没有如果。

随着热晒的拖延,两人进了最终的决赛圈,随着火圈的缩小,两人在最后的圈里不得不进行决战。

但奈何,热晒的装备实在太差了。

而且在途中,陈念还吃了好几层的镀层,发育巨肥。

在两个操作都很极端的情况下,热晒也没有办法。

最终圈内,陈念成功以半血的优势单杀热晒,拿到了本次Solo赛的第一胜。

接下来的Solo赛也是很快打完,而今天,陈念倒是还有一个项目可以参加,极限闪击模式的地图。

极限闪击,这是拳头研究的一个新地图。

地图大小只有召唤师峡谷的一半,出这张图的主要目的就是为了那些喜欢打架不喜欢冗长的发育所准备的。

本来极地大乱斗,虽然是那种只打架的地图。

但单线的对战,多少缺少了灵魂。

随之,极限闪击来临。

这张地图,陈念也是玩了几局,倒是熟悉了整张地图的模式。

这个地图虽然只有一半,但特色是双打野以及各种事件的发生,里面充满了随机性,但这地图的本质没有变,强的人终究不受事件的影响。

里面有各种各样的事件可能发生。

首先无限活力死亡竞速赛,在这个事件中所有英雄处于无限火力模式,每一个人有三条命,直到一方所有人三条命都死光为止,还有活人的队伍获得事件胜利。

再然后是决斗之王,这个模式倒是有意思一些。

五名成员进行排名,最强对最强,最弱对最弱,有可能是1v1,也有可能2v2,任意两队获取胜利,则获得事件的胜利。

无尽大逃杀,推车游戏,战利品提莫,战利品小法师,山岭之王,战神无尽大逃杀,迅捷蟹赛跑以及突然死亡。

每一场比赛,都大约有三到四个随机事件发生,而且打起架来也十分的爽,算是既大乱斗后,又一个纯打架娱乐的地图。

五分钟过后,LEC赛区和LCK赛区先进行极限闪击的对抗。

陈念这边也是和队友沟通,商量来商量去,他就变成了两打野中的其中一位。

“我不会打野啊!”陈念听到自己被迫打野的消息,无奈道。

“比Jankos强就成!”欧城笑了一声。

要知道,欧城平常的时候都是和陈念做对手,深知陈念的可怕,如今做一回队友,他要好好享受一下躺赢是什么滋味。

陈念听言,也是舒服了,“Jankos那么菜,比他强很正常。”

几位队友聊了一会后,开始了BP策略。

这一次全明星的教练是FNC的教练,教练也是调侃陈念说道:“你今天想要用什么打野啊!”

他可是陈念整活儿的第一位受害者,当年的时候,陈念就是踏在他的BP上一战成名,从此走上了职业生涯的山顶。

陈念腼腆地笑了笑,“您安排就成,也不用太过分,正常一点也行。”

最后地BP结束后,陈念选择了新英雄厄菲琉斯!

而对面也是啥英雄都有,但选的阵容相对来说比较正常。

新英雄妮蔻也是让李哥拿到手里。

双方阵容确定。

LEC赛区,双打野厄菲琉斯以及男枪,线上,欧城的莫甘娜以及剩余二人的奥恩和剑魔。

LCK赛区,双打野人马加雪人,线上,Faker的妮寇以及剩余二人的炸弹人和女枪。

论体系,LCK那边选的更好一些。

不管是团战的阵容搭配,还是选的英雄都要比LEC赛区这边更好一些。

但FNC的教练也说了,阵容嘛都是次要的,大家玩的开心才是真切。

极限闪击这个模式,节奏比较快,除了金钱跳的比较快之外,若是有人纯想发育,还是能发育起来的。

不过因为阵容的原因,LEC赛区这边的野区很容易沦陷。

所以上来,两人的红霸服直接选择放了,而是选择先刷F12.

没错,双打野之后,所有的野怪不仅是血量和抗性增加了,野怪的数量也变多。

LEC赛区这边,因为前期劣势的缘故只能闷头刷野,而且还要躲着对面。

前期的人马和雪人比男枪和厄菲琉斯强上太多了。

虽然LEC赛区这边男枪也是一个比较强势的打野,但真正能被拉成弱势,那自然是新英雄厄菲琉斯了。

本来厄菲琉斯这个英雄是射手,不适合在野区,打野基本上属于很伤的那种。

陈念之所以拿来打野,自然是仰仗男枪这个点。

男枪不管是抗野怪还是拉野都是一流的打野,而且配合厄菲琉斯,打野怪的速度并不是很慢。

再加上二人都还有惩戒能够恢复血量,很快就把野区的野怪刷的干净。

不过,等二人刷完野怪之后,对面已经完成了一次GANK,雪人和人马这两个双加速英雄,在GANK方面并不困难。

中路欧城的莫甘娜就惨了,虽然有着E技能的黑盾能够免疫控制,但还是被迫交出了闪现,才险些活了下来。

而中路与下路之间的河道蟹也顺势被LCK控下,局势瞬间倾向了LCK赛区那边。

不过,娱乐模式嘛,总是玩的很随意。

下路的奥恩和剑魔,不知不觉地击杀了一个比较空蓝的炸弹人。

炸弹人这个英雄,在平常的职业联赛里很难上场,首先他的所有技能都是可以空的,而且技能也比较随机,如果遇到那种走位比较好的选手,选这种英雄纯粹是找虐,连心态的。

不过,全明星选这样的英雄也无可厚非,尤其是极限闪击这种模式,万一遇到一个好的事件,那么炸弹人这种的也很容易发挥。

果然,双方很快到达了六级,开始进行第一轮的随机事件。

这一次的随机事件是缩火圈。

和Solo赛的缩火圈有着异曲同工之妙。

在火圈之内,不受伤害,但火圈之外,会以高额的燃烧伤害让你流血致死。

也就是说,双方十个人最后的对战将在最后小小的火圈范围之内!

很快,双方在事件出来之前,各自回城买了一些装备,来迎接这一次事件。

陈念回家之前,倒是先把武器给刷出来了。

厄菲琉斯这个英雄比较特殊,他手里一共五把武器,同样也五种攻击形态。

而现在他的两种武器,分别是折镜和断魄。

折镜是一件近距离高输出的武器,攻击方式类似于回旋镖,每当厄斐琉斯使用折镜攻击过后,必须等到武器返回手中才能进行下一次攻击。

不过,折镜返回也可以同时重置厄斐琉斯的普攻。

攻击速度提高之后,会加快折镜的飞行速度。

厄斐琉斯离目标越近,折镜的往返距离就会越短,他的攻击频率也就越高。

而断魄是一件续航型的武器,可以将一部分伤害转化为对厄斐琉斯的治疗。

断魄的过量治疗可以转化成一个小型的护盾。

这都不是关键,而关键是折镜的回旋镖可以配合断魄的Q技能,然后产生更多的轮子,来进行输出。

五种武器中,这两种武器的配合效果极佳。

当然,现在的厄菲琉斯还在研究阶段,毕竟是新英雄,总是要进行千锤百炼才能修成正果。

不过陈念早就把这个英雄所有的机制搞明白,虽然是娱乐赛,但这个英雄的精髓该发挥还是要发挥一下。

而陈念现在正式化作联盟的教科书,LCK赛区便是他所上的第一节课!