第662章 新游戏《武道宗师》发布;重启【凤凰游戏公司】

演唱会结束后。

新歌的现场录制视频,在网上迅速走红。

与此同时——

上传到平台,那些去现场看演唱会的粉丝都第一时间购买,同时也传播给更多人听。

只是第二天,新歌就登陆单曲畅销榜,力压众多知名歌手,劲头十足。

“真的要火了呀。”

有业内人士感叹。

“确实是……现在是万人演唱会,下次如果还是在大城市举办的话,恐怕演唱会规模要翻倍了,这是一线歌手才有的能力啊。”

也有人感到吃惊。

出数字专辑一战成名到现在,拢共也就半年左右的时间而已。

区区半年,从新人歌手到冲击一线歌手……这也太猛了吧?

纵观整个娱乐圈,哪怕是一些天赋强到爆表的天才,那也得两年左右的时间才能冲击一线,这关系到粉丝凝聚力、名气凝聚力的积累过程。

但是现在,以这么快的速度冲击一线,几乎打破了大家对娱乐圈的认知。

这成名速度,委实是有些不可思议。

“让市场部做一份调查资料,看看这种发展模式,是否可以复制。”

有娱乐公司火速决定跟风模仿

他们认为,这很有可能代表着娱乐圈的下一个风口。

对于的“造星计划”,他们原本的态度是作壁上观,甚至还有人觉得太过于急躁,认为这是战略失误的结果。

毕竟,将这么多重要资源倾斜给素人组合,万一失败的话,恐怕要成为全行业的笑话了。

结果现在,的发展速度快到不可思议,出道几个月就已经接近准一线,有资格冲击一线歌手的层次。

一旦成功的话,将成为手里的吸金王牌之一。

这也导致,很多娱乐公司都开始动心思。

市场调查、开会讨论,商议这种模式的可行性,一旦有了把握,必然也会筹备相似的新人培育计划。

……

“大量新生代涌入娱乐圈,进一步扩大娱乐圈的市场,并逐渐成为主流,这是必然会出现的事情。”

田陌云通过大数据后台,可以看到很多东西。

只听他轻笑着说:“雯雯刚好赶上了一个新时代的到来,如果把握住这个机会的话,很有可能一飞冲天,别说是一线歌手了,再过几年,说不定还能更进一步……搞不好还真能成为小天后呢。”

小天后。

从商业能力来判断,大抵算是顶级一线、有资格冲击天后层次的那种水准。

对于一名年轻歌手而言,这几乎可以算是事业的最巅峰了。

至于更进一步成为天后?

天后没那么容易,需要靠天赋、努力、运气、时间的综合发展,等到艺人本身的积累到达极点后,才有可能晋级天王天后级别。

而且……

新时代真的还能诞生天王天后吗?

前世地球上,在移动互联网时代到来的时候,还诞生了两位天王级。

但从那以后,资本流量时代到来,就再也没能诞生天王了。

新的时代里,大众的资源被分散的非常厉害。

小说、漫画、短视频、中视频、长视频、新闻、八卦、主机游戏、电脑网游、手机网游……在资源碎片化的时代里,已经不再允许诞生天王了。

而平行世界这边呢?

大夏互联网的发展速度也非常迅猛,但大众总是需要一个适应过程的。

不可能说,科技发展过来了,然后大众立马就跟着适应了,这是没可能的。

所以,趁着现在大众资源被分割的还不算太厉害,如果努努力的话,或许也能再诞生一两位天王天后。

过几年的话,天王天后将会成为只存在于过去的传说,就像磁带机一样。

“就看雯雯争不争气了。”

田陌云轻叹:“有我这边的帮忙,只能说是给她提供足够多的机会,但能不能抓住这些机会,就得看她自己的本事了……更进一步,不光是资源的问题,还有本身的天赋实力,以及最重要的……路人缘。”

想到这里。

田陌云有些理解前世的“小鲜肉时代”是怎么回事了。

娱乐公司在“造星计划”中,最重要的一环,莫过于“路人缘”这种不可控的东西。

路人缘并不是明星成功的唯一要素,如果艺人本身非常努力的话,凭借着一点点的进步,慢慢得到大众的认可,也是可以成为明星的。

但是,这种概率实在是太低了。

资本力量涌入娱乐圈之后,他们没有耐心去慢慢发展,他们想尽快看到回报。

所以在这种时候,“路人缘”就是资本非常看重的东西,也是决定艺人能不能得到资源的重要指标。

一个无法被大众快速接受的艺人,在资本眼里直接就判了死刑。

那么。

什么样的艺人容易被大众快速接受呢?

无非就是颜值高嘛,长得好看、笑起来给人好感、让人印象深刻的那种,更容易被大众所接受。

至于说什么演技、唱功这些东西……谁在乎啊?

长得好看、能争取到足够多的大众关注,这就足够了,演技、唱功没有,这没有关系,因为粉丝可以自带滤镜。

演戏面瘫又如何?长得帅就够了。

唱功稀烂又如何?长得帅就够了。

能积累很多流量的那种,无疑可以给资本们带来更大的回报。

当然——

“颜值即正义”这种造星模式,还有一个难以忽略的致命缺陷。

粉丝们是冲着你颜值来的,如果有一天,你的颜值崩塌了,或者是你结束单身了,不再给年轻人幻想了,又或者是比你更帅的人出道了……

呵呵,流量来得快,去的也快。

这就跟买手机是一个道理。

某些手机品牌,凭借着“性价比”吸引了大量的用户,他们自称“粉丝”,非常支持该品牌,看上去感觉品牌价值很牛逼的样子。

可一旦该品牌失去了性价比,不再是最有性价比的手机,那么,这些“粉丝”们,还能有多少人愿意继续支持?

……

流量、性价比这些玩意儿,从来都不是持之以恒的核心。

甭管娱乐圈还是科技圈,实力派才是真正的长寿冠军。

的两位小姐姐,长得其实都蛮好看的,如果想走这种流量路线的话,有和的联合运营,这并不会是一件多么艰难的事情。

前世有某位大佬说过一句话:站在风口上,猪都会飞。

就是这个道理。

在强大资本的资源倾斜下,只要本身的素质不是太差,一飞冲天是必然的事情。

但是呢。

并不打算走流量路线,她们更愿意成为实力派艺人。

“实力派,在后期的优势蛮大的。”

田陌云闭着眼睛,慢慢去推导整个时代发展的必然变化:“伴随着流量时代的到来,明星将会被划分成两大类,偶像派和实力派。”

“流量时代的偶像派,综合素质远远逊色于上时代的偶像派,只凭一张帅脸带来的东西,终究是肤浅而又空虚的,犹如无源之水无本之木。”

“而与此同时,市场对于实力派的需求并不会减少,反而会随着偶像派的渐渐衰败,而让实力派占据上风,主导流量时代之后的下一个时代。”

“这个时间嘛……按照本世界的发展速度,大概是4-6年。”

“也就是说,在近两年积累出强大的人气之后,会在中途沉淀4-6年,然后将所有的积累彻底爆发,成为娱乐圈的顶级艺人。”

“唔……不,不对,还有一种新的发展策略。”

“如果可以将偶像派与实力派的运营方式相结合,以实力派为主,偶像派为辅,是否可以成为流量时代的一股清流?”

“在掌握实力派资源的同时,拿到偶像派的市场份额,两相结合之下,成为既有实力又有流量的艺人?”

“如果运营妥当的话,这种模式似乎是可行的。”

“前世地球的大资本为什么不这样做呢?他们觉得性价比太低了,所以宁可重复性的运营流量艺人,也不愿打造真正的顶级艺人。”

“但我不同,我有整个地球的文娱资源,完全可以在实力派的同时,朝着偶像派延伸,将两大市场彻底涵盖包裹,打造天王天后级巨星。”

越想。

越觉得这种思路是可行的。

“我这个当哥哥的,为了妹妹的事业前途,真是操碎了心,太感动了。”

田陌云越想越觉得感动,天底下还有比自己更好的哥哥吗?有吗?

系统小叮当没吭声。

拿老子的资源当成自己的无私奉献,你特么还要脸吗?

哦不对,是我小叮当年轻了不懂事。

你如果要脸的话,系统面板的“不要脸+1”就不会跳个不停了。

系统主线任务还没做到满级呢,你“不要脸”的属性都快超神了。

记得咱俩刚认识的时候,你也不是这样的呀。

难不成,人类的本质真的是越成功越无耻?

都怪我小叮当只是个区区人工智能,难以理解人类的思维进化过程。

……

7月末。

苏琼的新游戏正式发布。

作为一款以“广播体操”和“武术”、“体感格斗”为核心的体感游戏,无疑是极具噱头的。

田陌云很给面子的发微博帮忙宣传:

“的新作正式发布,这是一款你从来没有玩过的全新版本。”

“与以往的体感游戏不同,这款游戏能带给你仿佛回到童年的温馨体验,不吃亏不上当,真正的超值。”

“如果你是喜欢健身、学防身术、或是跟好朋友一起切磋比赛,那购买这款游戏就绝对没错了。”

“历经数月的研究,融入了全球诸多知名武术技巧,同时与、联名,堪称是体感版的格斗大作。”

“还在等什么呢,快来抢购吧,机会难得,数量有限,先到先得,买到就是赚到!”

“PS:某苏姓同事给的文案,与本人并无太大关系。@善良的小苏。”

网友们表示笑瘫。

“某苏姓同事可还行?”

“这名字一听就很不简单啊,按照这描述,我觉得这款游戏取名为可能要更准确一点。”

“小苏总看了想打人。”

“这营销文案真的绝了,像极了那些小杂牌的营销思路。”

“为了家庭和睦,田老板被迫发微博帮忙宣传,兄弟们都理解一下,支持一下。”

“刚刚从看到新游戏的宣传视频,感觉还蛮喜欢的,这刚好是我想要的。”

“真能学武术?”

“不能算是真学武术,学武术还得去武术馆,但是拿来练练防身术还是可以的,比单纯锻炼身体要强一些。”

“从宣传视频可以看出来,不光有学武术这种健身方式,还能在线跟人PK打排位呢,足不出户就能打天下,刺激。”

“我的天!!!把体感游戏跟、相结合,这是谁想出来的点子?真是绝了!”

“从田老板的营销文案就可以看出来,这是小苏总亲自主导设计的游戏啊,感觉好有意思啊,爱了爱了。”

“也不知道的实际体验怎么样?如果真能达到理想的那种,那绝对是体感游戏的一个跨越式里程碑啊。”

“田老板提出了体感游戏的概念,小苏总在这个基础上进行延伸,将健身游戏变成了武术游戏,走上了职业之路,流弊流弊。”

“不知道你们有没有发现,这款游戏非常适合异地情侣哎,两人一起健身,还能隔空打对方……很有趣不是吗?”

“哈哈哈,我跟楼上的想法一样,刚看到这游戏的宣传视频时,我就有了跟男朋友一起玩的想法。”

“以前对游戏无感,也很讨厌男朋友玩游戏,但现在换成了体感游戏之后,感觉生活都和睦很多了,一起健身、一起玩游戏,蛮有意思的。”

“我看着评论,笑着笑着就哭了。”

“为什么所有的话题聊到最后都会变成秀恩爱?为什么受伤害的总是我们?”

“这太伤感了。”

“隔壁小苏总转发微博了,想看的给你们留一个传送门@善良的小苏。”

隔壁。

转发并评论:“我只是让你帮忙宣传一下而已,这文案明明是你自己写的,干嘛要让我背锅?好气哦。”

评论区全都是:

“好气哦!”

“好气哦!”

“好气哦!”

……

这款游戏,谈不上什么高成本制作,但过程也挺麻烦的。

需要结合全球很多武术技巧,将那些公开免费教授的东西融汇进去,从入门到精通,尤其是跟、的联名对战模式。

游戏的主体售价是199元。

如果购买配套感应器的话,价格会贵很多,一枚控制器的价格是80元,提供4枚6枚两种版本。

感应器并非是必备品,如果之前买体感游戏时买过感应器,就不用重新购买了,没买过的话,需要多花点钱。

玩家们对这款游戏的评价也很不错。

体感游戏这种东西,核心不在于游戏性,而在于运动健身方面,只要让玩家们有健身的兴趣,那这款游戏就成功了。

这款游戏里,为了帮助玩家们克服运动的懒惰性,可没少钻研解决的办法。

像是体感对战、排位模式、随机匹配、闯关模式、副本模式等……很多种新奇玩法,都能给玩家们带来不少新鲜感。

……

游戏圈的同行们,自然是第一时间购入这款游戏。

当他们玩到的时候,也不禁发出惊叹。

“单从创意上说,的创意很有趣,与市面上的所有体感游戏完全不同,大胆的将运动健身与武术相结合,甚至与经典格斗游戏的联名,都很有吸引力,除了