第25章 强势突袭

RY005区的战场陷入了僵局,但不利的是,外服的候补玩家要比国服双盟多。

所幸“五福临门”手中还有打城小分队这样的生力军可以直接投入战场,但是投入到哪里,是加强进攻,还是加强防守,却让大家举棋不定。

胡力认为被动防守太消极,想要将主动权掌握在自己的手中,为此提出了自己的建议。

--正能量传播群--

福丶狐狸:“我的想法是将这部分生力军投入到上,打外服同盟一个出其不意,争取将战场推出去一些,然后沦陷掉个别玩家,找机会直飞!不过这需要的配合,咱们得同时在上施压。”

草团丨白草:“配合肯定是没问题的,主要的问题是,这个方案感觉成功率不高,正面阵地战,想取得推进并强打主城是很困难的,需要消耗大量兵力。”

九门丨夫子:“这个方案一旦执行成功的话,咱们就可以在开启新的战场,不仅有战略优势,对外服玩家士气的打击也非常大。”

夜丨蜀神君:“外服同盟因为心不齐在暴露出来这么大的破绽,确实是个好机会,不管成功失败,咱们都应该试一试。”

鬼谷艳后:“增兵的话,对的压制力会削弱很多,平定的时间也会相对后移,是否值得?”

龑乄姥爷:“如果咱们成功落地,那可太值了,即便是失败,咱们合力在给对面施压,也并不算什么坏事。”

明月清风:“和类似,就是个大泥潭,想轻易拿下是不可能的,相对来说,我更建议开辟新战场,即便不行,找机会打入也好。”

700:“我也在思考类似的问题,在发力,伤不了外服玩家的根本,就算耗费时间将整个打下来,战略意义也不够大,确实得想办法开辟新的战场。”

国士丨秦王:“确实不值得花费大功夫,付出和所得完全不成比例,若是优势局的话怎么打都无所谓,但就现在RY005区的局面来看,还是得打的聪明些。”

龑乄富贵楞:“那就先配合一次,给施压,看看有没有机会直接打入,若是不行,再看看如何开辟新战场,比如。”

江都老丈人:“那就这样定吧。”

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经过一番探讨,国服双盟决定找机会开辟新的战场,外服同盟在暴露出这么大的破绽,自然成为了首选。

战术安排定下来了,接下来就是执行。

“五福临门”和“银行”都不是拖延的人,在稍微进行一番准备之后,立刻展开了行动。

对于RY005区的外服玩家来说,只要拖到后期,就能拿到最终的胜利。

之所以现在就展现出一种全力进攻的状态,除了给国服双盟施加压力之外,迫不得已的意味要更浓烈一些。

没办法,因为4个同盟齐头并进的关系,本就不算富裕的城池资源,已经没剩下多少可以打的了。

仅剩的一些没被占领的城池,也都被要塞群给围住了,随时可以攻打。

只不过,“欧巴盟”围起来的城有些多,自己又分不出精力来打,放在那里总有些暴殄天物的感觉。

这就让不少郡暴露在国土之外,成为随时可能被突破的雷区。

本来,“欧巴盟”自己成立国家,不加入统一国家的行为,就让个别郡城出现了没有国土覆盖的情况。

而“欧巴盟”对于系统城池的围而不攻,更加重了这种情况。

外服玩家也都知道的国土保护不足,是自己的一个破绽,却又有些无能为力。

虽然结成了联盟,但是联盟对内部同盟的约束力并不强,语言的问题又加大了双方沟通的难度。

在联盟军的玩家之间,缺乏有效的沟通,各自为战的情况极为普遍。

对于RY005区的众多外服玩家来说,“欧巴盟”的行为都是难以忍受的,占据了大量的资源,战斗方面却又不怎么出力。

作为盟友,你战斗力弱可以忍,你战斗力弱还占着大量资源就有些说不过去了。

占着资源不给力,却还自认为表现最好,牺牲最大,那就更让人难以接受了。

但是其他的外服同盟又没有什么办法,毕竟是盟友,不能说的太过,若是真闹太僵,最终反目成仇那就尴尬了。

正常沟通的话,却起不到什么效果,本身沟通起来就不容易,“欧巴盟”的说辞大体上又是千篇一律。

什么自己被撞州了,打的太艰难了,急需发育。

什么自己扛着华夏服同盟的强攻,为联军的牺牲最大。

什么联军能坚持到现在都是因为自己用最后的骨血拖住了敌军的进攻。

反正就是自己表现最好,为联军牺牲最大,应该得到最好的待遇之类的。

多次沟通无果,又不能直接撕破脸的情况下,其他的外服同盟只能咬牙认了,只能把“欧巴盟”当成猪队友。

没有太多指望,只要其能够牵制一部分华夏玩家就心满意足了。

至于的问题,也只能听之任之了,毕竟开区到现在也没出什么问题,得过且过吧。

管理层都没有办法,其他外服同盟的普通玩家纵使再不爽,也只能私下抱怨,该怎么玩还得怎么玩。

其实,经过这段时间的发育之后,国服玩家的发育程度已经完全追上来了,这一点从个人势力值排行榜上边就能看出来。

虽然这个榜单的实用性不大,却依旧能够体现出不少东西来。

而发育状态不错的国服双盟,这次配合起来要在搞一波事情,又会擦出怎样的火花呢?

让我们拭目以待!

对于国服双盟来说,之所以选择将突破口放在,也是有原因的。

首先说,“火圣盟”凭借前期的积累,在取得了巨大的优势。

“五福临门”半放弃的状态,让“火圣盟”在更加如鱼得水,大量玩家选择迁城到来与“五福临门”血战。

而“五福临门”这边的意图也非常明确,将视为泥潭,作用就是拖住敌军,只要稳稳守住和边境,让外服玩家无法染指,就够了。

其次说,相对于的劣势,国服玩家在上是处于优势的一方。

身处的外服同盟,是4个同盟里边最弱的“欧巴盟”。

同盟内的玩家单兵质量偏弱,同盟的各种决策也是让人摸不到头脑,完全不是“银行”的对手。

但是,本就有一部分“欧巴盟”玩家,是在落地的,虽然被“银行”撞州打的晕头转向,却依旧在有不少领地。

在和的盟友依次杀入之后,外服同盟在很快取得了优势,且持续的时间并不短。

即便后边“银行”开始慢慢发力,也仅仅是僵持状态。

直到“战火盟”将战场重心转移到,将完全交给“欧巴盟”之后,“银行”才一步一步的拿回了的主动权。

尽管“银行”现在的优势不小,但是想要短期内彻底平定,也是不太现实的。

之前的优势期,让“欧巴盟”在积累了非常深厚的根基,就算是单兵实力不济,也不是短期就能彻底清理干净的。

毕竟,“银行”还需要分兵,并不是只有这一个战场。

最后说,这里是目前RY005区最大的战场,也是双方完全僵持住的战场。

没办法,这里都是正面的阵地战,在双方大量玩家迁城之后,就彻底变成了绞肉机。

谁都没办法放弃这里,但是想要有所突破同样很难。

进退维谷。

对于有人数优势的外服同盟来说,这样的局势是非常舒服的,因为时间是站在自己那边的。

但是,对于国服双盟来说,就不那么开心了。

拖是肯定拖不起的,想要破局就必须要采取行动,哪怕冒些风险也是值得的。

在将最后的生力军也投入到之后,胡力毫不犹豫的将手中积攒的用了一套。

这个时候不用,更待何时?

征战系统:宿主使用了“战争号角卡片”,小幅度提升同盟玩家部队释放主动战法的幸运值,持续时间为24小时。

征战系统:宿主使用了……。

胡力使用了一整套持续时间为24小时的,就是为了提升本次破局计划的成功率。

战争号角卡片:主动战法。

战争炮台卡片:物理输出战法。

战争堡垒卡片:防御方法。

战争补给卡片:恢复战法。

战争权杖卡片:谋略输出战法。

尽管单个提升的幅度并不大,但是五种不同类型的叠加起来,在战场上体现出来的效果就相对明显了。

新生力军的加入,再配上提供的buff加成,“五福临门”在上表现出来的强度直接提升了一个档次。

这让与“五福临门”对线的外服玩家非常的不适应。

就好像两个玩家在玩对战游戏,本来都是普通的拳脚攻击,你却突然爆豆放大招,这谁受得了啊!

表现在战场上的结果就是阵线失守,阵地持续后移。

国服双盟奇袭的初步目标已然达成,只看后续能否斩获期望的果实。

但是外服同盟怎会甘心如此,看到国服双盟密密麻麻的箭头,果断开始呼叫援军,准备卷头重来,夺回自己的阵地。

然而战场无情,调兵过来支援也需要一定的时间,恰巧在这段时间里边,国服双盟又将战场推进了一部分。

尤其是“五福临门”,进攻如火,势如破竹!

被推的有些难受的外服玩家终于等来了自己的援军,本想凭此反扑,却发现事与愿违。

援军到来之后,与“银行”战斗的战场上,确实稳住了局势,毕竟打了这么久,兵力布置都比较熟悉了。

但是“五福临门”这边,却没有太多起来,阵地依旧处于被推进的状态,只不过被推的速度变慢了而已。

这就非常出乎外服玩家的预料了,只能再次呼叫援军。

但是各个战场打的都很焦灼,兵调这边来了,另外一边肯定就艰难了。

这也是双方打了很久,战场却依旧焦灼的原因。

而这次“五福临门”战斗力提升的幅度,让外服玩家们有些看不懂了。

上也没有感觉到有很大的兵力调动啊,甚至感觉“五福临门”在上的战斗力反而变强了!

既然,“五福临门”在没有变弱,那上战斗力如此大幅度的提升又是从何处而来呢?

相对来说,“银行”这边就合理的多,上战斗力的提升,是以战力削弱为代价的。

经过一番调查,外服玩家们终于找到了原因,原来“五福临门”居然还藏着一股生力军在打城,即便是在之前战斗最激烈的时候,也没有投入到战场上去。

既然找到了原因,外服同盟也就放下心来,这估计是国服双盟最后的倔强了,只要扛下来,随着时间的推移,胜利就是属于自己这边的了。

但是,想要扛下“五福临门”这波攻势,光靠现在的人手肯定是不够了,只能暂时从调一部分玩家过来。

这样即便代价是被推回去一些,也是能够接受的。

随着又一波援军的到来,外服玩家在上终于稳住了脚跟。

此时,“五福临门”已经推到一名外服玩家的主城附近了,若是支援再来晚点,估计这名玩家就得捐躯了。

“五福临门”身处的玩家压力瞬间小了很多,不必再专注于防守,可以去搞一些其他的小动作了。

直接发动了在躺尸的小号,身处的玩家直接在冀州首府附近集结,逼迫外服玩家回援。

鱼和熊掌不可兼得,外服玩家该如何选择?