第23章 开区24小时

X164区,剧本,开区已经22个小时。

胡力也顺利的将开荒队的三个武将全部觉醒。

距离,体力减半结束的时间,只剩下最后2个小时了。

而今天上午开荒队的出征次数还剩下6次,不过武将已经三觉醒了,肯定就不会继续去扫荡四级地了。

三觉醒了,还不去攻占五级地,怎么都说不过去了。

这时候,体力剩余不多,能否消耗光,已经不重要了。

只要能稳定开五,就足够了。

已经三觉醒了,正常的五级地都能打过,只是战损高低的问题。

不过,守军为“刘备+小乔+徐庶”的五级地,优先级最低,胡力会尽量少碰。

这队守军,充分展示了什么是暴走出奇迹。

如果不发威,这队甚至可以说是最简单的守军阵容之一。

但是,一旦发威,那可真是神挡杀神,佛挡杀佛!

别说三觉醒了,就算是1w+的兵力,说让你翻车就让你翻车!

说让你死武将,就让你死武将!

不到万不得已,胡力不想赌那一点可能性。

所以在有地可打的情况下,胡力会躲着这队走。

在附近的已经探路过的土地中,胡力选择了守军为“李儒+诸葛瑾+张飞”的五级地出征。

守军阵容“李儒”,对于“关甄张”这个开荒队来说,也属于简单难度的五级地了。

出征一会,开荒队与土地守军相撞,一穿而过,直接占领!

三觉醒后的第一封战报,胡力赶紧点开看下战损。

低损,非常舒服!

胡力将部队秒回征兵,节约一切时间,尽量在半价体力的时间内多占领五级地。

征兵结束,胡力又分别去进攻了两次五级地,守军分别为“曹植+鲁肃+魏延”和“徐盛+夏侯惇+朱桓”,均是直接占领,战损也并不算高。

在这之后,除了胡力特意留着没探路的那块五级地之外,距离主城比较近的探路过的五级地,就没有太简单的阵容了。

不过,毕竟已经三觉醒,中等难度的守军阵容也是完全可以打的,就是战损会大不少。

而胡力目前的预备兵也已经全部消耗光了部队损耗,就只能慢慢等征兵了即便是只有一个武将在征兵。

所以,胡力都准备不征满兵去打五级地了,若不是“关妹”升到21级了正好和“张机”一起征兵“张机”携带的兵力会更少。

思考了一下,胡力再次消耗了一张“野地指定卡卷轴”指定特意留的那块五级地阵容为“袁姬”。

这样出征不仅可以低损开五,消耗一次部队体力,更能最大程度的保存开荒队的兵力,节约征兵时间。

此时时间已经过了10点胡力再出征2次就不会造成体力溢出。

因为已经没有艰难难度的五级地了所以胡力选择了距离主城距离最近的“甘宁+孟优”队。

在部队触敌之后,仍然是直接占领。

但是,在秒回部队征兵的时候胡力发现战损并不低,加上“甄洛”和“张机”双双升级到20级,需要征兵很久才能征满兵。

而征满兵之后半价体力时间必然已经结束了。

胡力只能选择征兵一部队,然后在半价体力结束前用不满兵的开荒队出征,将最后一次体力消耗掉。

当时间来到10点58分的时候,胡力征兵结束,开荒队部队兵力不到5000,只有4832。

这次胡力出征的土地守军是“夏侯渊+辛宪英+典韦”。

在开荒队接触守军之后,打平!

胡力点开战报一看,“张机”重伤,但是能够将土地拿下。

没办法,因为预备兵都消耗光了,虽然开荒队一直在征兵,但时间紧急,一直没办法完全征满。

作为前锋的“张机”战损最高,兵力却越来越低,终于在这次出征被打成了重伤。

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五分钟打平的时间过后,胡力成功占领下来了该块五级地。

就这样,开荒前24小时结束,胡力如愿以偿的将体力打空。

三个武将全部觉醒,等级均为22级。

占领的五级地数量是9个,势力值为2137。

虽然这次开荒,势力值没能排在全区前列,但是胡力已经非常满意了。

因为胡力的开荒速度也并不慢,完全能够跟得上大部队,只是没能进前十而已。

要知道,这可是征服赛季,开荒激烈程度远远不是S赛季可以比的。

更重要的是,X164区里边还有当前区段天花板同盟之一的“核弹”,开荒的竞争就更激烈了。

不说别的,光666区的玩家里边,选择找代练开荒的就非常多,毕竟是第一个征服赛季,大家都非常重视。

同盟排行第一名的玩家,就是“飞龙在天”的玩家“旗丨哇塞”。

只看头部玩家的话,666区双盟的实力都相当不多。

666区现在缺的只是积累,等中坚玩家的实力跟上来,同盟战斗力会有相当大的提升。

开区24小时,X164区开荒数据落地,同盟前十名中,南北两军差距明显。

青州“核弹”强势无匹,独占三席,分别是第1,第3和第4。

并州“苍穹”表现优异,占据2个席位,分别是第5和第10。

冀州“战狼”不甘示弱,占据了第9的位置。

荆州“战天下”后来居上,排名第2。

益州“飞龙在天”崭露头角,排名第6。

扬州“帝丶胜兵求战”不慌不忙,排名第7。

益州“五福临门”紧随其后,排名第8。

排名第1的优势明显,其他同盟之间的差距倒是不算特别大。

从开荒数据上来看,无疑是更强势,不仅前10名的同盟个数更多,排名也更靠前。

只看前五名的话,竟然只占了一个位置。

不过,也并不是毫无亮点,尽管单兵实力看似比弱一些,但是整体实力却不差,4个同盟差别不大,都是主盟,没有特别拉胯的存在。

目前前十名同盟能装下的玩家人数在55-70人之间,等同盟人数都达到100人之后,就只能通过打城收人了,那时候还是会出现比较大的变动。