第五百零六章 最好的舞台

从Lv.70到Lv.74需要多少时间?

两天!

还在Lv.63左右挣扎的普通玩家完全无法想象,需要什么样的肝度与通关速度,才能在短短两天的时间完成Lv.70到Lv.74的提升!

再有一级,就能完成二次觉醒。

事到如今,哪里还有高玩反应不过来,这天界的战争,估摸着人家就一次没来。

显然将二次觉醒的提升当作了最主要的目标,坚信二次觉醒之后的提升,甚至坚信二次觉醒之后再来参战也能追赶上贡献度排名。

而事实也确实如此,

天界军与卡勒特的战争,还处在安特贝鲁峡谷的追击战阶段,远没有到结束的时候。

也就是说,等人家完成二次觉醒,带着二次觉醒的提升来天界,必然有着后来居上的可能性!

天界军的目标,是救回皇女,摧毁卡勒特的总部,将被称作“无法地带”的大岛屿彻底收复。

而现在,估摸着30%的进度都不到。

“不打了不打了!我去也时空之门升级,磨刀不误砍材功。”

“+1,仅仅有着一两个的威力技能,对付这些NPC是真不得劲。”

“反正皇都根特也保住了,先去提升实力,再打下去,简直是白白帮人开路。”

死亡,就是2个小时的复活时间惩罚,而即便不死亡,在这主世界的战争中,获取到的经验,既不稳定,也不大量。

多重因素的影响下,一些高玩在撤离,减少参战的时间,开始涌入时空之门的副本,或是天界出现的那五六个副本,目标转移向练级。

不过也有相当一批玩家,动力越发十足起来,试图极大的扩大自己的贡献度,选择支援到底。

……

“看来也是有了压力,被我激发了好胜心,居然已经有五六个Lv.70的玩家了……”

在Lv.74,经验值超过60%的时候,排行榜上,到第七名,已经是Lv.70的水平。

显然,在他升级速度的压力之下,一些高玩加大了肝度。

如此一来,倒是让徐流有了一点儿骑虎难下的感觉。

他无法确定使徒狄瑞吉在瘟疫力量被克制之后,还剩下多少实力,在这些玩家Lv.70之后,那被称作“痛苦之村”的地方,必然要被探索。

因为入场的等级限制已经达到,而在之前的版本中,对于使徒狄瑞吉的存在,顶尖玩家恐怕都有着了解。

动荡整个大陆的瘟疫灾难,说没有耳闻,那是不可能的事情,而耳闻目见之后,有实力的玩家自然有着探究。

“不管了,先二次觉醒,作为使徒,怎么可能悄无声息地死在几个二次觉醒都没有完成的玩家手中。”

Lv.60对比Lv.70,有什么变化?

一个Lv.70职业技能的多出,两个装备栏位的新增,除此之外,几乎没有了。

徐流不相信这样的几个玩家,就能对使徒狄瑞吉产生威胁了,甚至他们中间,连个奶都没有!

这可是主世界的使徒,

即便是当初重伤垂死的使徒罗特斯,也是在一众高阶NPC的压制下,在全服玩家的集结挑战中方才死去。

虽然那时候,全服的玩家也仅有不到百万,参战的更少,但也能说明主世界使徒的一种实力。

稍稍分析之后,徐流继续起了通关,今天的深渊之塔战斗他甚至都没有开启,目的就是在Lv.75的第一时间,完成英雄职业的试炼。

以他现在第30层起步的深渊之塔阶段,只要进入深渊之塔,试炼任务就能立刻完成,都不需要战斗!

而完成之后,也就是新技能获得,二次觉醒进行。

数个高阶技能的获得,尤其是二次觉醒的进行,必然是质变的提升。

经验值68.8%

经验值79.5%

经验值88.4%!

就在经验值上涨到88.4%的时刻,眼看着不到一小时就能到达Lv.75,一道系统的提示音却是率先响了起来。

全服公告:恭喜玩家、玩家、玩家,成功发现!

全服公告:玩家、玩家、玩家发起了集结挑战,获得奖励:技能点*20,随机辅助装备/魔法石袖珍罐*3。

全服公告:集结挑战将在十分钟后开启,规则如下:

所有层次以下玩家可通过界面处的集结挑战入口,直接进入集结挑战,场景将实时同步主世界,挑战成功后,将获得集结挑战排名奖励,具体奖励见活动详情页。

等级限制解除,所有Lv.60以上玩家,皆可前往主世界标记点进行作战,挑战成功后,贡献度超过1%的玩家,将依据具体贡献度获得不同层次奖励,具体奖励见活动详情页。

注:集结挑战最大持续时长7小时,活动期间复活冷却时间缩减至10分钟;规定时间内无法完成,集结挑战模式将发生未知变更。

来了,居然是集结挑战,这熟悉的模式让徐流有些怀念,不过里面的不同处也是立即被他捕捉到。

这次集结挑战似乎由玩家发起,也分成了两个档次。

实力以下的玩家,才能进入集结挑战的独立场景,然后Lv.60以上的玩家都可以前往主世界战斗,但要超过1%的贡献度才有奖励。

“这说白了,不就是以下的玩家在集结挑战的独立场景内战斗,而以上的玩家,可以前往主世界作战吗?”

将公告彻彻底底地看过一遍,徐流的目光在“场景将实时同步主世界”这句话上多停留了几秒,随后看向了奖励。

果然,是两个不同类型的奖励,“副本”般独立场景的集结挑战,有着丰厚的排名奖励,与主世界的贡献度奖励区别了开来。

相当灵活的一次集结挑战,可以选择压制战斗力进入独立场景,也可以抛开战斗力,直接前往主世界与使徒狄瑞吉战斗。

甚至,独立场景将实时同步主世界场景,也就是说,不止是主世界的使徒狄瑞吉会出现在所有玩家眼中,位于那里的玩家也是一样!

“最好的舞台,最丰富的奖励。”

一拔手中剑,环状剑气扩散而出,一扫而过,数百米内的小怪,尽皆斩灭。

猛龙断空斩直接前行,徐流按捺住那些躁动,开始了最后的练级。

既然是集结挑战,还标注有7小时内无法完成之后的情况,那显然就意味着系统眼中的玩家,就是处于这个实力,就是存在完不成的可能。

以他现在的输出,那就不用慌了,让他们先打一个小时又如何?

退一万步讲,即便真的掉血过快,放弃二次觉醒,直接使用赶过去,也是同样来得及。

……

“你们两个,选了第二个选项?”

诺斯玛尔,没有分频道可言的主世界深处,地面全是淤泥一般的毒素,天空中飘洒着紫色的雨,三名已经被淤泥同化的玩家呆呆地僵在原地,通过附近聊天频道的文字进行着交流。

身上的淤泥一滴滴在滴落,仿佛整个身子都在缓慢化开。

不是他们不想说话,而是被使徒狄瑞吉变成了这种淤泥怪的形象,失去了身体的大部分控制权,仅能缓慢地进行一些小幅度的动作,即便下线也无法解决。

不过从他们头上的ID,还是能辨认出他们的身份,正是发起集结挑战的、以及。

“天火兄觉得这种能力能困住多少玩家?上百万数量的Lv.60玩家,放心好了,只要在线个十几万,轻轻松松就能解决。”

“唉,如果我一堆公会的人都有Lv.70,我绝对选第一个选项。”

“谁不是,能单吃谁不愿意。”

他们使用文字进行着交流,在集结挑战出现,入场等级限制解除之后,他们也开始联系自己的队友和公会成员。

发现使徒狄瑞吉的时候,存在了三个选项。

第一个就是不发起集结挑战,就没有触发一样,直接的继续战斗。

第二个,就是发起只有玩家,没有NPC帮助的集结挑战,也就是他们现在触发的这一个,完完全全由玩家来战斗。

第三个,就是通知NPPC发起集结挑战。

第一个选项自然第一个被排除,这谁能干过啊!

主世界的使徒,空降一堆Lv.85的究极体玩家,说不定还有可能,毕竟几个人平时高达千万的伤害,在这里,甚至有不破防的情况出现。

第二第三个选项中,一齐发现的三人中,两人选择了第二选项,也就有了现在的集结挑战。

“让你们的朋友一起入场,别一个接一个送头,我朋友试过了,通过界面进入的独立场景,虽然也能看到我们,单真的就只能是看到而已,无法影响和接触。”

“MD,太丢人了,快把ID隐藏起来。”

“有道理,就当自己是个淤泥怪好了,死又死不掉,动又动不了,这状态也是没谁了。”chaptere