第四百六十四章 氪金道具供应商!

赚大发了!

如果让徐流对这个道具定义,他一定会将之定义为“氪金道具”。

这是很多游戏里游戏厂商专属的赚钱手段,而现在,在这个宛如真实的虚拟世界,成为了可以被玩家“生产”出来的物品!

它的作用和特性就决定了它的价值远比其他副本产出的基础物品更高,所以副本通关的难度和强度更大,刺激一批人消费的同时,也为一批人带来了天大的收益与机遇。

对于狂刷不止的徐流来说,更是如此,简直相当于他自己开了一个氪金商店,所有氪金大佬都在他这里购买。

原本属于游戏厂商的特别利益,在诸天城内,被让了出来,以一种另类的方式存在,保持着一种平衡性。厽厼

在游戏商城上架,这是凭空出现,与不合理的印钞一样,必然会影响市场,一瞬间就能被氪爆,然后整个玩家阶层体系被破坏。

但“氪金道具”由玩家产出,则是动用了“劳动力”和时间,玩家装备越好,“劳动价值”越大,自然存在着合理性,也将道具的价格推向了更高。

认知在不断的发展中加深,就如道理一样,每一次咀嚼都能有着新的感触。

这些思绪在脑中一闪而过,徐流平静了一些,心态上开始做出调整。

这不是偶然,也不是那些购买的玩家傻,而是他的战力,他的实力,已经来到了一个水平。

伴随着这个“氪金道具”副本的出现,他的价值被显现了!

仿佛这个世界在告诉他,随着新规则出现,这些都是他应得的!

回想之前,哪怕是传奇副本,也是一种低级的打金副本,极低的装备爆率决定了他通关再快,产出的金币也依然有限,因为无论如何,它是在产出金币和装备这种最基础的物品!

竞争对手何其之多!哪怕他的力气大一些,通关的速度快一些,也是最廉价最简单的劳动力。 笔下文学 bxwx.co 厺厽

但在遗忘河副本,这首次出现的拥有稳定“氪金道具”产出的副本,那就完全不同了。

“稳定”与“氪金道具”这两个属性,决定了它的高度!

所谓“氪金道具”,它的特点非常明显!

那就是效果很特别,很必须,需求的数量甚至近乎无穷无尽!

只要有钱,你就能省略过程,节省时间,一步到位!

一百个宝箱出不了,那就两百个三百个甚至一千个!

如此一来,从强化+10开始损毁的史诗武器,甚至能在这种“氪金”之下,变为从+11开始损毁,上限极大提高。

不同于需要时间肝的深渊派对,能一步到位的“氪金道具”,它的吸引力因人而异,是不可估量的!

一辆豪车甚至一块腕表的价,就能换来异世界的一堆“氪金道具”,立于无数人之上,向着又一个世界的巅峰进发。

对于一些隐藏的,低调的,已经无法在现实中通过消费得到满足的人来说,绝对是一件非常可行的事情。

如果不是这个还不够诱人,这个遗忘河宝箱的价格甚至还可以更高!

更何况…这个洗点水的用处也很大,寻常的顶级阶层也能消费得起,面向的玩家不再是高等级玩家,而是所有能氪的玩家。

甚至,还能从中开出,这可是能交易的珍贵道具,运气好能回血……

产出稳定,产能稀缺,目标人群极大,所以暴富是必然的。

从觉得偶然,到认识到是一种必然,心态自然就有着变化,这就是成长。

甚至,徐流有种很特别很清晰,甚至很想哭的感觉,那就是他的价值被这个虚拟世界肯定了。

充当的不再是一种简单的打金角色,而是“氪金道具”的供应商!

收入再无需看极品装备爆率的脸色。

这是一种很难言语的激动,现实世界里的顶尖阶层,每分钟的价值都按百、按千、按万甚至按十万为单位来计算收入。

而现在,这个虚拟世界已经肯定了他的价值,让他差不多刚好进阶到了每分钟按“千元”计算的阶层。

哪怕,待在这个阶层的时间注定不会很长,却也能让人产生一种被肯定的激动,看到这个虚拟世界全新规则下的前景。

很显然,“氪金道具”的收入被国家让出了,

没有上架到商城,只要玩家有能力,就可以去获取!去充当“氪金道具”的供应商!

国家控制的服务器提供的,就是一个相当真实的世界,以及一种致命的诱惑!

将那些隐藏的超级别消费者统统吸引进来!

强者,可以在这里享受到真实的体感力量增强!可以接受原住民的崇拜,改变剧情的走向,甚至享有破坏这个世界的能力!

将来也一定能够踏出阿拉德星球,进入到宇宙世界之中!

诸天城,阿拉德星球也不过是其中的一个“天”,一个宇宙世界而已!

……

整一天的时间,徐流都沉浸在这个副本中,机遇到来时,万万不可懈怠,每一分每一秒都是收入。

一天下来,他的心态也愈发放平了起来。

现在的他,确实不一样了,被这个虚拟世界划分到了最高的阶层之中。

除去一天的爆肝之外,他也已经通过关注和实践清楚了遗忘河副本的形式。

遗忘河副本的产出固定为10个宝箱,单刷就是自己获得10个,两人队伍通关,那就是一人5个,三人队伍一人3个的基础上,剩下的那个宝箱随机roll点。

四人队伍也是同理,一人2个,剩下的随机。

这也就意味着双开通关即可,无需组他人。

另外,徐流还发现了一个有趣的事情,那就是通关遗忘河副本并非真的没有其他产出!

除了遗忘河宝箱,是有机会直接收获的!

对,可以交易的那种洗点水!

一天的战斗中,他就收获了一份!

拍卖行有着出售,暂时处在1300万金币左右的价格,很显然,一些开遗忘河宝箱的人,也获得并上架了这种道具。

说不得就是一发入魂,一个70万的宝箱,直接开出1300万。

出一次,便是相当于近20个宝箱的回本,这也使得他们开启的兴趣更高。

搏一搏,单车变摩托。

当然,背包中无法交易的以及就完全成为了累赘的附带品。

就这样,限时四个月的遗忘河副本,第一天的上线就在狂热和狂欢中结束。

能通关的玩家被有心人整理了出来,基本都是第三层次和第四层次的实力。

遗忘河副本与传奇副本有着差异,无法通过耗时强磨通关。

王者级的传奇副本5-6个Boss,很多高玩已经要组队战斗半个多小时甚至一个小时。

30-40只的Boss!

实力不足,一天时间也拿不下来,更不说那从第20次开始出现的,有着极高防御能力的。

没有足够的威力效果破防,没有无视防御的伤害,根本不可能通关!

这是质的拦截!强行划分出了阶层!

它完全实现了一种隔离,哪怕是高玩,也无法通过慢慢磨的打法通关,这与传奇副本存在本质区别。

“氪金道具”的产出副本,岂是那么简单!

99.99%的玩家都被划分到了普通装备道具的产出副本中,而剩下的一批人,被划分成了“氪金道具”供应商。

第一批游戏阶层划分,出现了。