第一百九十二章 怒其不争【求月票】
狼行步步谨慎,一步一步的试探着,哪怕是有一点风吹草动,他都能注意到,尤其是面前不远的那个草丛让他感觉有点不妙。
当他一个真眼插下去的时候,RNG的几个人全部暴露在他的视野中,狼行没有丝毫的犹豫,直接交出自己的闪现,反应异常真实,就像看到了鬼一样,一步三米远。
但是鳄鱼依旧没有逃过皇子的追击,君泽直接二连盖大,苏宁的三人直接被皇子的天崩地裂命中,只有落在后面的烬逃过一劫。
小明几乎是同时闪现出钩,目标直指鳄鱼闪现过后的位置,然后锤石的死亡判决精准的命中了荒漠屠夫,就像鳄鱼说的一样,所有人都得死!
皇子和锤石的控制,给了辛德拉和韦鲁斯接上控制的机会,荀若远距离释放了自己的大招,六个暗黑法球呼啸而出,然后接上弱者退散,完美的打出了天女散花的效果,直接让眩晕住了苏宁正面战场的四人。
这波完美的控制,直接让所有看待了,荀若的辛德拉对于局势的把控实在是太恐怖了,每次团战中都能打出意想不到的效果出来,再加上线上的强势,很多战队意识到,荀若的辛德拉根本就不能放。
接下来的团战就变得一边倒,韦鲁斯接上大招,枯萎锁链打出第三波控制,RNG的团战配合依旧是美如画,这就给了螳螂一个收割的机会。
香锅从侧面切入,螳螂像是蜻蜓点水一样,三两下就把人头全部收走了,动作非常迅速,荀若都没有反应过来。
团战的时候,因为要注意太多东西,所以一时半会儿没有反应过来,让香锅抢掉了三个人头,荀若的九层杀人书不翼而飞,唉,世风日下,人心不古啊!
“我的杀人书啊,香锅你太不给面子了,我杀人书还没毕业呢。”
“没事,我们再杀一波,刚刚我杀疯了,完全没留手。”
“干得漂亮,香锅,继续,不要给人头苟机会,他抢人头还少吗?”
“小明子,你又皮痒了是不是?要不要我给你松松骨啊!”
“切,谁怕谁。”
单论嘴炮,小明的确是不服输,但是事实会给倔强不认输的年轻人一个深刻教训的。
虽然没能团灭苏宁,但是四个人的阵亡也给RNG打大龙的机会,至于卡萨丁依旧在下路自己发育呢,RNG的动作实在是太过于迅速,在贝多芬视野转换过来的时候,苏宁已经开始溃败了,因此他就索性单带到底,在RNG打大龙的时候,卡萨丁一人拆掉了RNG的下路二塔。
这段时间卡萨丁确实是补充了很大一波的发育,但是跟荀若相比,他们两个经济相差却越来越大,有人头和杀人书的优势,荀若的经济雪球越滚越大。
这不是卡萨丁单带发育能够弥补回来的,荀若拥有走在他的前面,而且在卡萨丁偷发育的这段时间,苏宁的其他人完全崩盘,根本没得打。
RNG拿到大龙的强势推进,苏宁只能节节败退,他们不清楚该怎么阻挡RNG猛烈的攻势,他们是真的被打懵了。
之前听说RNG的进攻像是潮水,一波接着一波没有任何喘息,苏宁的这些队友还不是很相信,毕竟在视频中很难感受到这些东西,他们觉得这些只是解说们的吹捧而已,RNG或许很强,但是绝对没有人们说得那么夸张。
可是当他们真的和RNG对决的时候,他们却发现盛名之下无虚士,RNG是真的强,那种进攻狂潮一般的窒息感,他们是真的体会到了,可是当他们正在的面对这种压迫式进攻的时候,他们是真的非常无力。
外人或许很难感受了苏宁队员的那种绝望,那种无力和窒息一般的压力,观众们在上帝视角只能看到苏宁没有还手之力的被RNG一波推平了基地,根本没有反抗的意思。
这让很多路人的感官很差,因为苏宁没有激烈的抵抗,完全是目送着RNG推平了基地,这种不还手的方式方式真的让人非常无语。
“输吧,使劲输吧,一点血性都没有。”
“我看不到他们有一点的挣扎意识,幸亏比赛没有投降的说法,不然苏宁早就二十投了。”
“还是二十投比较好,这比赛看得一点意思都没有,苏宁菜就算了,还打得没有一点激情,真的是没救了。”
“苏宁队内都是新人,我可以接受他们打得不好,也可以接受他们的失误,但是我不能接受他们没有反抗就坦然接受失败的样子。”
“失望,继续重建吧,不多说了。”
RNG赢下比赛在所有人的意料之中,但是直播间内的观众却一点都没有放过苏宁的意思,纷纷对他们比赛的态度进行谴责,这种认输的姿态让他们完全不能接受,观众们想看到的是一场激烈的比赛,而不是一场优势方无脑平推的游戏。
就像是几年前流行的战术风格一样,双方和平发育到三十分钟,然后中路抱团打一波团战,输的战队直接GG,这种比赛能有观众喜欢看就有鬼了。
苏宁输了比赛还输人,他们这种输比赛的姿态,没有任何关系会喜欢,哪怕他们打得更加冲动和莽撞一点,观众都不会对他们进行口诛笔伐,其实LPL观众对于新战队和职业新人的容忍很高。
没有给苏宁过多的调整时间,第二局比赛如期而至,强势拿下第一局的RNG的比赛非常轻松,而且回到蓝色方的RNG也是一楼首抢卡萨丁,这绝对算得上是杀人诛心。
“哦吼,教学局来了,荀子哥准备给苏宁的中单表演一下卡萨丁怎么玩是吧。”
“打脸的环节来了,幸亏苏宁早就把辛德拉ban掉了,不然就能看看苏宁的中单敢不敢选辛德拉了,可惜啊!”
“荀子哥的卡萨丁怎么样,我没有见他玩过啊。”
“只能说很强,毕竟是人头苟,对于发育有自己独特的理解。”
“期待荀子哥乱杀,我就喜欢打脸的环节,这太好看了。”
“看热闹不嫌事大,我希望苏宁这局打出自己的血性来。”
苏宁后手选择克烈和蜘蛛这个上野组合让观众提起兴头了,RNG就经常选用这个组合搞事情,如果这局苏宁能够表现出RNG一般的功力,现场的观众估计就满足了。
RNG二三手选择鳄鱼和酒桶,香锅和君泽为队伍补充开团和控制,这是他们的肩上的责任,之后苏宁三楼拿下女警。
在RNG决定将战术体系转向中上野之后,女警体系已经已经基本上被RNG排除了,除非RNG打算在将战略重心转到下路,没有一个战队能够进上下路同时兼顾的,因为上下路的距离实在是太远了,打野必须有一个抉择才行。
这是摆在所有战队面前的一道选择题,这个选择没有对错,只有合适不合适,只是做出取舍之后能不能拿到比赛的胜利,这是一个非常现实的问题。
但是无论是选择上路还是下路,都能很轻易的赢下比赛,这就是中野强势以及战术储备的好处,能够随时的变换风格,哪怕版本发生变化,也能很快的适应下来。
今天的对局RNG就准备打出中上野的节奏,为以后的比赛储备战术,只有战术储备足够,才能在打硬仗的时候,拿出别人意想不到的东西。
苏宁第二轮先抢璐璐,他们打算用璐璐加女警的下路组合打出优势,要是乌兹在场上,苏宁一定不会这么选择,但是Y4还没有这个震慑力。
RNG的下路选择的组合依旧是烬和锤石,这个选择能够让RNG的控制衔接更加舒服,烬接上的控制链非常顺滑。
但是所有人都没有想到,当看到苏宁康特位选出的英雄之后,所有人都沉默了,他们选择了卡尔玛来打中单。
“没救了,下一个吧,真的无语了。”
“算了,这中单抬下去吧,没眼看,这水平打什么职业啊,回家养猪不好吗?”
“混吧,就硬混,刚出道就混,而且混都混不明白,上一局的比赛,这个中单觉得要占百分之八十的锅,苏宁一直都是四打五,怪不得他们后面没有反抗的心思,我是我也没有心情打下去了。”
“看得我就笑了,卡尔玛中单,这是个什么版本,中路凯瑞的办法,选出卡尔玛混子,就是加里奥都被卡尔玛好一万倍吧,这是活在上个赛季吧。”
“只有我能混,就没人能够指出我的失误。”
卡萨丁是一个对线能力很弱的英雄,基本是个强势的英雄就能打卡萨丁,尤其是男刀和劫这种AD英雄,能够在线上把卡萨丁打爆,但是苏宁没有做出选择,不清楚是教练组还是选手的问题,估计大概率是后者。
卡尔玛的对线能力其实不弱,但是这不是一个压人的英雄,选出卡尔玛就是准备让卡萨丁无脑发育了,面对卡尔玛,卡萨丁真的没有一点对线压力。
但荀若是什么人呐,蹬鼻子上脸的存在,卡尔玛压制不了卡萨丁,但这并不意味着卡萨丁会放过卡尔玛,荀若用卡萨丁也打得非常强势。
荀若就在兵线旁边,一下一下平A着小兵,每当卡尔玛敢上来换血,荀若非常熟练的用Q技能的护盾抵消伤害,同时还能给卡尔玛一点压力,他必须也得用护盾来抵消伤害才行。
这样以来,卡尔玛就失去了机动性,没有护盾的加速,无论是撤退还是追击,卡尔玛都没有那么舒服。
荀若这样做让贝多芬非常没有面子,他的卡萨丁可是基本上没有出过防御塔的,但是荀若的卡萨丁居然打得这么凶。
如果说六级之前,荀若还有点克制的话,六级之后,荀若就变得更加肆无忌惮,六级就是卡萨丁的一个质变期,虽然十六级的卡萨丁才是终极形态,但这并不意味着六级的卡萨丁就没有战斗力。
只是前期的卡萨丁对于入场的要求很高,没有那么强的容错率,要知道卡萨丁本来对于进场条件的限制就很苛刻了,前期的卡萨丁更加的苛刻,这就让很多卡萨丁完全选择完全避战。
因为一旦出现任何错位,那就回延迟卡萨丁的成型时间,让卡萨丁接管比赛的时间更加靠后,游戏能不能坚持到那个时候还真的不一定呢。
荀若的卡萨丁绝对属于冒险的那种,正所谓艺高人胆大,荀若清楚自己线上发育能力没有任何问题,这样一来,如果能够在前期受到一些外快就更加舒服了。
卡萨丁这个英雄想要抢人头其实非常容易,灵活和爆发是卡萨丁的两个特点,这个两个特点对于抢人头来说是非常关键的因素,所谓手快有,手慢无,荀若在手速的较量上还没有输过。
六级的时候,荀若准备测试一下自己的伤害能力,于是攒了两段R和一个E技能后,荀若就找到了一个机会跳脸,就在卡尔玛准备用RQ清理兵线的时候,荀若直接利用虚空行走跳到了卡尔玛的脸上。
WRAQWE,荀若的手速高频爆发,在短短的零点五秒中,荀若已经打完了自己的一套伤害,就在一个眨眼之间,卡尔玛大半管血就没有了。
“我的天,哇!这是什么伤害!”
“这也太恐怖了吧,卡尔玛的血条瞬间就消失不见了,我刚刚根本没有看清楚发生了什么,什么情况,导播待会儿麻烦给个慢动作回放吧,体谅下老年人看不太清楚。”
娃娃和米勒一脸不敢置信,他们看不懂卡萨丁的伤害为什么这么高,冷不丁的一波跳脸,卡尔玛就被打晕了,只能交出闪现逃命,然后凭借着E技能护盾的加速,往防御塔的方向跑路,一点都没有回头的意思。
荀若并没有继续追,卡萨丁一套爆发打完已经没有伤害了,只能缓缓,而目前卡萨丁的蓝量也不能保证卡萨丁持续追击,越到后面的R技能耗蓝就越高,四层的R技能一下就是半管蓝,卡萨丁就是一个拿蓝量和对手换血量的英雄。