第529章 汉王朝...加冕(一)
“刘总,家乐福总裁的电话。”
刘致远叹了一口气,他不好过的地方就在这里,每家渠道商都在疯狂给他打电话,关键他还不好不接听。
虎符的热度和售罄速度是这些渠道商难得的一次机会,一次提升用户信任的宝贵机会。
因此,别管之前和汉王朝有仇没仇,各大渠道商总裁都是亲自致电,就为了下一次能分到一点虎符的份额。
这边刚挂了家乐福总裁的电话,那边雷军又一脸苦笑的拿过另一台嘟嘟响着的电话。
“刘总,阿迪达斯的总裁。”
他妈的,阿迪达斯这时候凑什么热闹啊!你好好卖你的衣服和鞋不行?
“喂...”
“...”
在刘致远焦头烂额的时候,索尼的总部,大贺典雄连同PS开发小组已经几乎3天不眠不休了。
虎符一发售,他们就从上海连夜运送到了日本。
虽然心中已经认输了,虽然数次侥幸都破灭了,可他们还是不甘心啊,还是带着最后的一丝侥幸。
万一...万一汉王朝的虎符出现致命问题呢?
PS从立项到开发完成,再到发布销售,总计花费了索尼近50亿美元!
现在别说赚钱盈利,连捞回成本的希望都看不见,这是索尼上下都不能接受的。
“社长...”
久多良建木双眼通红,3天来,他睡觉的时间不超过10个小时,而且这10个小时惊醒了无数次。
“别说话,安静试玩完最后一个游戏。”
大贺典雄此时的状态也非常糟糕,凌乱的头发,唏嘘的胡茬,对很在乎自身形象的他来说,这种情况在以往根本不可能发生的。
“是...”
久多良建木,这位PS之父一脸苦涩的把大圣传的游戏光盘放进虎符里。
安静的会议室只剩下沙沙读盘声响起,3秒后,汉王朝那早就众所周知的龙形LOGO出现在电视机上。
“大圣此去欲何?”
“踏南天,碎凌霄。”
“...”
大圣传中最经典的台词缓缓响起。
孙悟空身穿锁子黄金甲,脚踩藕丝步云履背对着镜头的画面出现了。
风吹动了它的披风,一片片云雾飘过,在高品质CG的效果下,每一根毛发,每一个镜头细节,都显得栩栩如生。
“不管看了多少次,也难分真假啊...”
大贺典雄放下了心中最后一丝侥幸,虎符的性能的确超过了PS一倍,可两者在表现力上不应该差这么多。
4.7GB的游戏,这才是差距如此巨大的原因。
“光凭这段游戏CG,这部游戏就会成为超级大作。”
PS上的游戏也有CG,可别说和大圣传这部几乎就是卖CG的游戏相比较,汉王朝CG效果最差的游戏都和PS最好的差不多。
“若一去不回...”
“便一去不回。”
开头就如此惊艳,可想而知这段大闹天宫的CG会有多出彩。
其他游戏即使有开场画面也不会太久,因为,玩家并不见得会接受这种设定。
第一遍看着很惊艳,第二遍也还行,第三遍就普通了第四遍...肯定会引起玩家的反感。
这种例子在后世的游戏比比皆是比如逆水寒...
可大圣传不同整整1分多钟的开场画面在这个年代简直就是不敢想象的。
“简直就是一场视觉享受啊。”
大贺典雄已经想开了他知道无论如何都不可能翻盘了。
刘致远没有犯任何哪怕一丝一毫的失误PS真的该结束了。
放下胜负心的大贺典雄开始抱着欣赏的态度玩起了大圣传可任天堂那边就不同了。
山内溥可没有认输也不能认输索尼的主业务说白了根本不是游戏,可游戏对任天堂来说就是一切了。
“重来!”
山内溥让秘书把大圣传重新开始一遍。
主机战场任天堂暂时无力和汉王朝竞争可游戏不能再一败涂地了!
他痛恨刘致远可从不否认刘致远的天份,他已经从汉王朝学到了不少新东西。
一时的落后不可怕丧失进取心的任天堂才是真的完了!
用了1天的时间任天堂已经把大圣传通关了,不得不说,它的质量完全符合超级大作的标准。
每一段CG都是美轮美奂,不断的冲击着人的眼球游戏界从未出现过这种游戏。
磅礴大气和婉转凄凉的背景音乐总能适时的出现,加上那种让人热血澎湃的打击感这种游戏感受,是在之前从未体验过的。
可这部超级大作有个致命缺点!那就是作为卖点的CG!
CG做的再好,看的多了总会腻味,如果汉王朝绑架玩家看这段CG,那这会成为这款游戏的一大致命点!
而且,汉王朝一定会绑架玩家看那些CG,因为,这些CG一看就价格不菲!
谁会花费巨大的代价就为了搞个一次性的东西?没有人!
可看着屏幕上右下角的跳过提示,山内溥沉默了...
刘致远远比山内溥清楚这些CG有时候多招人烦,他不可能犯这种低级错误。
汉王朝钱多,有问题吗?他就乐意花大钱搞个一次性的东西,怎么?任天堂有意见?有意见,憋着!
“社长...”
在座的都不是外行,相反,他们都是业内最精英的那一小撮人,这两个字多重要,那些玩家永远不懂。
大圣传是一款没有丝毫缺点的超级大作,在他们看来,这是目前汉王朝...不,是这个世界上最出色的冒险动作RPG游戏!
还不对,应该是最出色的游戏,大圣传的出色不应该局限在某个类型中,它就是最好的游戏,比口袋精灵还要出色!
最惊艳的CG,最动听的音乐,最炫酷的玩法,最...
震动手柄让这款游戏的打击感彻底升华了,他们简直不知道刘致远的脑子到底是怎么长的!
这人是怎么想到把游戏和手柄联系到一起的?
还有一个非常出色的地方,就是这种游戏类型最影响体验的角色镜头方面,在大圣传上,他们看不出一点瑕疵!尤其是最后BOSS战得升天镜头。
广个告,我最近在用的小说app,【\咪\咪\阅\读\A\P\P\w\w\w\.\m\i\m\i\e\a\d\.\c\o\m】安卓苹果手机都支持!
简直可以作为BOSS战的蓝本!不用想他们都知道,今后这种类型的游戏,必然会运用这种镜头技术。
还有游戏中多出的细节,比如不同BOSS的血条设计,比如角力的设定,再比如BOSS死亡后复活加强的设定等等等等...
这款游戏有太多太多的创新了,关键在他们看来,这些第一次出现的创新还非常成熟,因为他们找不出任何问题!chaptere