力量体系整理

暂时先整理这么多,也是我自己理清一下思路的过程。这本从一开始,成绩就很要命,上架前责编就劝我放弃过。那段时间我也很矛盾,一方面再少,也确实还有些朋友一直在追,割了太败人品。一方面有个灵感开个故事不容易,当时也确实没什么其他的可写。

所以那段时间很压抑,一边硬撑着写,一边有点时间就琢磨新书能写点啥。所以整个初级场写的有点放飞自我了,也不怪有朋友指出力量体系有点混乱,让我整理整理。那时候真是想到什么就写什么。直到这段时间中级场了,才把握住了点方向。

游戏技能二十级为满级。

初级场极限七级。

七级为超凡,开始具备超常的力量。

中级场极限十三级。

每两级一个小境界。

力量体系划分:

武道一脉,主体主修真气招式。

第一层,真气外放。真气离体,完善招式力量。

第二层,武道意志。理解创造招式之人的初衷,为招式填入神念力量。让真气有能力抵抗术法。外在表象主要体现在罡气。

第三层,意境,初步认清自我,凝练命格中的人格。

术法一脉,主体主修术法和根本法。

第一层,法力本源。掌握根本法,某一单一属性术法威力极大提升。

第二层,本命术法。通过根本法和对某一术法的熟练,凝练本命术法。无需咒语印法配合,可瞬发,且有一定几率变异。

第三层,阳神。以法力本源,本命术法与元气构筑阳神。可一定时间和距离离体存在。术法威能极大加强,虚实相间不惧一般攻击。但受到意境攻击或针对灵魂的术法伤害加剧。

中级场满级后,重点凝练命格。

命格分天格,星象之力。地格,元气属性之力。人格,灵魂之力。

武道一脉主修人格,以剑圣,刀圣等常见武道至尊为主。

术法一脉主修地格,以元气属性之力改造身体,消除阳神的弱点,以木灵之躯,火灵之躯一类五行灵体为主。

天格传承断绝,需要机缘才能获取。

高级场,上古传承,以练气士和巫为主。

练气士,命格圆满,三格合一,精气神同修,但不同传承有所侧重。是现在游戏主流体系的前身,分拆出的武道和术法两脉。殊途同归,玩家需要补足缺失。

巫不修命格,只修力。以沟通祭祀之术,借取各种力量强化己身。

主角黄烁情况特殊,因为逍遥队长的那把逍遥剑,他一开始的状态就是一种伪练气士状态,三格齐备,但又都不属于他。

再加上特殊的传承和巫的手段,黄烁目前实力比较复杂。

他是一个凝练了人仙人格的初级练气士,在这个层面他已经超出了中级场的程度。

武道一脉,他的真气水平只有第一层真气外放的水平,但却已掌握了意境,不过目前意境有些问题。所以整体而言,战力处于短时间爆发能达到中级场的顶级水准。但因为根基浅薄,持久力极为不足。全力出手只有一击之力。

术法一脉也到了法力本源的水准,只是缺乏相应的手段,空有法力却无法使用。