第六百零七章 各族优劣 暴躁神明

意志降临后,高星并没有急着去引导精灵们进行发展,而是让露娜在精灵王国先巡视了一圈。

在游戏开始之后,棋盘世界的真实便已经被隐藏了起来,众神们只能通过降临的意志来观察这个世界的况,所以对于目前的精灵王国,高星了解得并不多。

此时的精灵王国占地也不算小,整个精灵之森的范围少说也有三百万平方公里,如此巨大的面积,也就代表了丰富的资源。

不过可惜的是,精灵王国算是地广人稀的典型代表。

现在的精灵族内,一共也没有超过五十万的人口。

以这个数量,在这个棋盘世界的前期,显然是占据不了多大的优势的。

不过好在精灵的优势也不在于人口,精灵们在十二个作为棋子的种族中,算是中等偏上的类型。

堪比巨龙的强大寿命,强大的智慧,不算顶尖但却也极强的魔法天赋,能够借助自然力量的血脉本能,每一个精灵都拥有的俊美外表。

这些都是精灵能够使用的优势。

相对而言精灵的繁衍速度较慢的缺点,也就无伤大雅了。

在初期,最强的无疑还是巨龙和泰坦。

这两个种族从一开始就拥有近乎世界上限的力量,以当前况来看,几乎不会有种族能够抵挡得住。

不过选择这两个种族的神灵却是破坏之神和毁灭之神,两个都是暴躁老哥,所以,当那两个神灵的意志降临之后,他们肯定是要先打一架分个高下的,这两位参与这个棋盘游戏也就是为了发泄一下绪而已,赢比赛的事,还不在这两位的考虑之中。

在巨龙和泰坦之下的强势种族,应该就是天使与恶魔了。

两个种族诞生新成员的速度不慢,加上能够随着时间不断成长的实力,在前面三千年的时间之内,都很难会有种族能够超越它们。

天使族的神灵是光明之神,而恶魔族的神灵是黑暗之神。

两个都是精于算计的存在,而且光明之神又是游戏的发起者,他们一定是会认真玩这把游戏的。

所以高星敢肯定,他们绝对不会直接用战争的方式来进行统治扩张,毕竟只要打起来,短时间之内又无法获得胜利,反而还有对应种族的遏制,稍不注意就有可能出局。

在高星的预估中,精灵族当前的实力应当是排在第二梯队的。

除却前面那四个占据极端优势的种族,剩下的便是精灵和地精,矮人和水族这四个种族比较强大了。

精灵各方面都有一定优势,但又都没有到达最为巅峰的程度,弱点是发展慢,繁衍速度慢。

而地精们的天赋是创新,在创造之神那个老头的引导下,地精的科技发展速度肯定极为快速,所以在这个阶段能与精灵相媲美是肯定的。

至于矮人和海族,这两个种族分别属于锻造之神和容纳之神。

矮人强在他们的力量强大,加上锻造之神的辅助,能够短期内在武装上得到爆发,而海族则是因为它们苟在大海之中,现阶段没有种族能够对它们发起攻势。

第三梯队的就是人类,兽人,亡灵,幽魂这四个种族。

人类和兽人的执棋者是智慧之神与衍生之神。

人类天赋平庸,但胜在几乎什么天赋都有,繁衍速度,魔法天赋,战斗天赋,智慧,寿命等等这些优势人类几乎都占据一些,除了不突出之外,几乎可以说是全能的了。

标准的大后期种族,只要能够发展到后期,这就是必胜的种族。

兽人繁衍速度极快,尤其不同的兽人都拥有相对应的种族的天赋,比如虎人和狮人的强大体魄,以及部分鸟兽人可以飞行等等,所以兽人族在繁衍出了族群优势之后将会是最强的存在。

到时候海陆空三军齐发,加上巨大的数量,完全是可以用碾压的水准进行平推的。

亡灵和幽魂的执棋者是战争之神和死亡之神。

亡灵几乎可以在任何死亡的种族内诞生,互相吞噬就能不断进化,只需要集中大部分亡灵进行互相吞噬,很快便能有高等战力诞生,加上其内部强大的等级制度,一旦有一个亡灵君主诞生,这个世界便可以在战争之神的纵下席卷起一场亡灵天灾。

这是极其可怕的一件事。

至于幽魂这个种族,只能说在死亡之神弃牌的况下,它们可能会第一时间出局也说不定。

没有神灵的引导,幽魂们就算诞生了智慧,那也极难被统合到一起,内部无法统合,就代表了它们无法形成势力,不能加入真正的棋盘战争之中。

不得不说,还没打就判定了失败,对这个种族来说,简直就是一个悲剧。

.....

在这一天。

泰坦神中,泰坦中的王者费奥多尔,忽然从沉眠中苏醒,随后,他便独自离开了神。