第二百三十五章 情报
交州位于华夏最南端,统一对其他势力所造成的影响很小,但对蜀汉却是严重的威胁。
司马家如果想更近一步,只有北上,而在北上的路径中,蜀汉无疑是最佳选择。
面对困局,刘峰并不慌乱,交州刚刚完成统一,连续三年多的战火也需要时间休养。
另外,司马家的实力相对较弱,蜀汉有能力去应对。
他当前还是以远征霓虹国为主。
等时间来到十二月底,前期的准备工作终于完成。
……
蜀汉宫议事殿。
一场规模庞大的军事会议在这里举行,除白起被拉到闽郡防范司马家以外,其他高阶将领全部到齐。
包括征南将军赵云、征北将军黄忠、靖远将军乐毅、怀远将军张飞、镇远将军魏延、威远将军李晓、抚远将军庞涓。
列将军则包括廖化、邓芝、马忠、林冲、王平、卢俊义、张翼、鲁智深、霍峻、燕青、周仓、年羹尧和韩延寿。
总计二十员将领,这个数字自比不上一些王朝势力,人家最弱的,都有上百员将领,但自保有余,这也是他远征霓虹国的最大底气。
看人数已到齐,刘峰坐在上首,对底下的李晓点点头。
李晓领威远将军名号,手下拥有两万四千名军卒,本身实力低微,已逐渐退出战斗序列,转而负责军卒的训练及情报收集。
他是现代人出身,军事素养不错,在军卒训练上有独特之处,胜任倒没问题。
这时从班列里走出,开口说着:“回王上,臣此次奉命前往霓虹国,走遍了本州、北海、四国、九州四岛,发现那里诸国林立,光在本州岛,就有三十四个小国,八个大国。
小国往往只有一县之地,大国也不过一郡之地,发展水平参差不齐,且因连年大战,百姓生活困苦,人口锐减,臣预估,霓虹国的总人口已不足一亿,总兵力在五百万至八百万之间。
因大势力扎堆在本州岛,包括现代官府势力、元明天皇、丰臣秀吉、织田信长、德川家康这五大势力,导致其他三个岛屿相对弱小,北海岛只有足利尊氏一家,四国岛是源赖朝,九州岛是神武天皇。
如果说威胁,便是官府势力逐渐强势,大有横扫诸国,完成统一的架势,此为情报司绘制的势力分布图,还请王上过目。”
说完,就有太监上前接过。
从座位上站起,刘峰命太监将地图铺开,发展地图绘制的非常精美,大小势力分布其中,包含多少兵力,人口有多少,一清二楚。
这不是李晓的能力有多强,而是霓虹国的势力太多太杂,每一个又不大,小的只有一县之地,大的也不过一郡之地。
在如此混乱的局势下,想调查并不难。
当然,这只是预估,比如人口数量,就很难去统计。
仔细查看,刘峰对霓虹国的情况也大抵有了了解。
总得来说,霓虹国的实力还是不错的,如果完成统一,依托其上亿人口、相对丰富的历史资源和现代文明,蜀汉很难打过。
因为在李晓汇报的最后,还单独提了“忍将”一词。
“忍将”属于系统留给霓虹国的重要资产,就比如孙家的招贤碑,蜀汉的玉玺、麒麟、巫祖神像等等。
等系统消失后,后续奖励随之消失,比如麒麟,便是属于第一份了。
以后即便击杀了青龙、白虎,也不可能得到奖励。
也因为独一份,在官府势力获得忍将之后,实力不减反增,逐渐对其他诸国形成碾压之局。
根据李晓口述,忍将的来源主要是火影忍者,和华夏武将一样,同样分为龙气、离体、化罡、相连和感知五个境界。
其中,大筒木辉夜和她的两个儿子为龙气强者,鸣人、佐助、卡卡西、宇智波斑、带土、鼬、千手柱间、千手扉间、波风水门、凯、长门、奇拉比、自来也、大蛇丸等人为离体境强者,化罡境的就更多了。
但这些人物想要召唤出来可不容易,需要击杀皇帝诸侯才可以。
目前,霓虹国官府尚未召唤出龙气强者,如果有的话,早就开始统一进程了,不会拖到现代,但实力也不可小觑。
这是一次非常好的机会,一旦对方完成统一,即便让刘峰去进攻,他也不敢。
眼睛从地图上挪开,刘峰长舒一口气。
系统对霓虹国算是非常优待了,如果没有忍将,仅凭历史资源,很难对华夏形成威胁。
最大的可能,就如同当初的某古国,王玄策一人带着八千雇佣兵,几乎完成一人灭一国的神话。
霓虹国虽不会这么夸张,但也差不了多少。
其武将的实力弱小,即便是“将星璀璨”的战国时期,也不过村口打架级别。
在如此规模下,武将想得到加成很难,天花板最多离体境。
换句话说,忍将的出现等于救了霓虹国,没有这些原本不应该出现的人物,对方绝对会被打的非常凄惨。
想到这里,刘峰再次问道:“高丽国的情况如何?”
他这次大规模派遣探子不仅仅为了一个国家,周边国家都有刺探。
这是为了保险起见,一旦霓虹国发生大的转变,比如完成统一,就只好选择其他国家。
而高丽国则是第二备选。
对此,李晓早有腹稿,再次开口回着。
相比起来,高丽国就简单多了,整个半岛只有两个势力,一个是现代官府势力,另一个是李氏王朝。
分别位于南北两个区域,南面是官府势力,北面是王朝势力。
双方都有统一的野心,期间发生了数十场战争,互有胜负,谁也奈何不了谁。
由于高丽国在很长时间之内都是属于附庸性质,和霓虹国有本质上的区别,历史也不算丰富,缺乏真正的名将。
唯一能拿出手的李舜臣,还是一名水军将领。
至于在陆地上,很少有武将冒出头,如果不是高丽国连成一体,中间没有阻隔,攻打对方倒也是一个不错的选择。
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