第140章 配合
军官们自我组合后,损失小了,战斗力飙升了,而且还呈现出两种不同的战斗风格。
校尉武将跟门客的组合的战法是技能犁地步兵推进的战术。技能是连弩,或是赤焰,或是旋风,尽可能的在远处消耗掉敌人的有生力量,相当于炮击。
敌人靠近了,法术停止,免得误伤自己人,然后改为专心致志的指挥士兵贴身厮杀。而这时候跟校尉搅合到一起的那些门客就开始发威了。
他们的攻击力跟士兵差不多,所以指挥的时候很好管理;他们的hp比士兵厚实的多,所以生存力比士兵强的多;
他们自己懂军阵,所以在指挥官顾不过来的时候还能成为一个关键的节点帮指挥官节省很多指挥线,可是军阵整体配合水平却不会降低;
而且,他们还会门客技,尤其是在一位门客将重击修炼到中级后转而开始修炼鬼戟后,在战场上发挥的作用越发的大了。
重击相当于手榴弹,一炸一大片;鬼戟就相当于狙击枪,精准定位某个敌人完成狙杀。
校尉变强,武将技的火力变得更多更强;门客变强,锋头的作用越大;士兵变强,清理的时候变得越发强势。
士官那边就是另外一个打法了。
军师刷军师技给战士刷状态,也给混进来的猛士刷状态。好了,没我事了,士官你指挥他们上吧。
然后一群排着阵型的人就杀了过去,或是砍菜切瓜般的把对手给灭了,或是被挡住之后又快速的移动转换阵型开始撤退。
士官专心指挥,一个个阵型转换玩得不亦乐乎,各种小操作小调整每每将每个参战人员的战斗力发挥到极致。
猛士安心听令,让干啥干啥。反正士官的阵型不是攻击就是防御,不然就是跑路。攻击的时候他不需要停下来分心施展技能,防御的时候他的hp比别人厚实,撤退的时候又不会被别人跑得快。
士官变强,阵型的小变化玩得越发顺溜;猛士变强,锋头效果越强,打得越发流畅;至于军师变强,能刷的buff更多更强,那是所有人都开心的事。
战斗方式稳定了,相互补充了一些短板,斩获比损失多,战斗变得有利可图起来。
赚取积分后从黄琦设立在棱堡群那里的后勤基地中兑换士兵,扩充队伍,然后军队规模变得越发大。
校尉门客那边的士兵虽然没有强效军阵的加持,可是在接战前已经把敌人干掉了很多。碰到硬骨头又有门客顶上,一顿重击就把局面给打开了。所以士兵的损失并不大。
士官猛士这边的士兵全程参战,完成了所以的操作。可是猛士的作用不可忽视,军阵技能的发挥也能让战士们打出另他们自己都惊诧的战绩。所以士兵的损失也不大。
然后,这场两种战斗理念的比拼结果是谁都没赢,谁也没输,继续维持着均势,一起发展壮大。
然后,兵力多了,军队规模越来越大,真正指挥的兵力超过两百的时候,均势被打破了。
士官指挥的兵力超过200的时候,他们做不到此前如臂使指般的指挥,阵型的加持效果变弱了,损失陡然间就增加了。
即便此时猛士在队伍中为士官减压,也仅仅让队伍的指挥上限固化在230人左右。也就是说,猛士带队的最优数量也仅仅是30左右。
士官猛士这边碰到了关卡,校尉门客那边也没能顺顺当当的。
一直困扰他的士兵强化跟加持不够的问题从来没有解决,在军队数量增加后,在门客在战场上渐渐顾不过来的时候,这个问题变得越发严峻。
庆幸的是,校尉这边因为一直没有玩军阵的极限操作,也因为技能树的缘故从来没有追求这个,所以并没有出现操作不过来的问题。
对于校尉而言,选准时间释放武将技,选好机会把一个什或者一个排甚至一个连全线压上去就好。具体操作,那是那些道兵中的基层军官的事情。
黄琦将这些都看在眼里,心中也知道,这几个扔出去的能指挥军队的三融眷属职业在军队中如何定位也就越发清晰了。而且,还有一个现成的军队供他实验。
不同于步兵这边,骑兵一直没有散开,全都归邱队长一人指挥,每次行动也都是在他指挥下完成的。
邱队长知道了步兵那边的情况,没等黄琦下令,上了个说明后就对他的骑兵连开始改革。
猛士跟门客成了士官的副手,或者说成了士官手中的打手。士官专心的指挥作战,猛士在士兵丛中当做锋头冲锋陷阵,门客在边上护持着他的安全,同时在危机的时候使用鬼戟偷袭一些难啃的敌人。
或是大概30人左右的一个排,或是人数过百但是不超过两百的一个连,都是他们三搭伙,构成一个独立的作战单元。
一个或者多个作战单元上是由校尉组成的指挥部,由他们决定着每个作战单元的去向,决定着他们需要面对的敌人。同时校尉的各种武将技也是每个作战单元的火力支援,或是如炮击般的法术,或是如机枪般的扫射。
军师跟政委不跟着级别走,只会跟着人数走。
低级的军师会下到单个作战单元中去,因为他们的军师技并不强,加持不了太多的人;中高级的军师就留在指挥部,级别下面的作战单元中有了军师,即便是同样的加持术,他们的效果都更强,能在之前的基础上再一次提升。
军师会跟着士兵数量进行分配,政委就跟着军官数量进行分配了。
指挥部的人数多,需要跟所有的军官打交道,善于维持各方关系善于做思想工作的政委就会设立在那。可是若是哪个作战单元中除了基层铁三角外又有了军师,甚至还有校尉,那么也需要一个政委协调这些人的关系。
两个人的关系有时候还会出点问题,三个人的关系也难出大问题,因为相互间都有一个缓冲,还又能少数服从多数的达成一致意见。
四个人或者四人以上在一起时就麻烦了。因为他们都是同等资质,同等水平,可是又相互不服的人搞不好就跟步兵那边那样分成两大派数小派,所以放一位协调关系的政委就显得非常重要。
邱队长开心了,黄琦就不爽了。因为黄琦又大出血了一次,连着灌输了十几个职业,消耗了十来枚精魂,这才将军官缺口给补上。
一只千人骑兵队有了,黄琦头疼了。一支千人骑兵队当快反部队够了,可是步兵这边的缺口更大,需要的资金更多。而且,黄琦的军队这边练兵已经花费了非常多的时间,不论是木鬼还是南边都发生了很大的变化。