第一千一百八十二章 三个主角,三段人生

“别骂了,别骂了,再骂我人都要傻了!”

“行行行,重新打一个结局。”

看着自己直播间里的弹幕,陈旭有一些的无奈。

作为一款剧情向的交互式电影游戏,其最大的特色那就是不同的选择了。

在一个故事背景下,玩家可以让游戏里面不同的角色做出不同的选择。

而这也会导致各种不同的结局。

例如玩家接触到的第一个章节里康纳谈判的故事。

光是这一个章节就拥有了好几个不同的结局,还有事件发展。

而后随着游戏的故事慢慢发展,玩家需要作出的选择也越来越多,而且这些章节也并不是独立的。

反而是会对后面的剧情发生改变,甚至三个主角随着游戏的剧情发展,还会有相互的一个联系。

例如康纳很大影响后续马库斯能否带领仿生人走向自由之路。

而马库斯对人类究竟是采取和平还是战争,都会影响社会舆论。

这也会影响到卡拉的故事。

可以说游戏里每一个需要玩家做出选择的地方,都是十分考验玩家的智商与情商。

想要一次打出完美的结局,那简直是太困难了。

例如马库斯的故事。

离开了垃圾场之后,重获新生的马库斯想要前往耶利哥,因为在其他仿生人口中得知耶利哥是属于异常仿生人的自由大地。

而在寻找耶利哥的路途中,玩家也能够感受到一些很酷的内容。

通过各个特殊的地形,游戏里的马库斯会来上一段十分酷炫的跑酷攀爬运动。

并且还有一段信仰之跃。

配合上那黑色的大衣,一看就是一个老刺客了。

千辛万苦的抵达到耶利哥后,马库斯却发现所谓仿生人的自由大地,其实并不是什么圣地,这里也只是另一个地狱而已。

在这里已经没有了生存的零件物资,时刻都有仿生人同伴死去。

于是马库斯决定要带大家脱离这一切,他提议去夺取他们需要的资源。

而在这一次行动中,玩家也要面临一些选择,例如是否带走工厂里的仿生人工人,还有面对正常的人类工人,究竟是选择躲起来,还是直接拿着一把刀子上去干死对方。

这些都对后续的故事有着影响。

除此外游戏里还有许多复杂的选项。

选项大致是两个方向,一个是以和平的姿态来打动人类,另一个则是真枪实弹的干一仗。

而这些选择也都让玩家感到十分的困难。

例如为了让仿生人获得自由的任务进行的更顺利,而不得不杀死一个人类,那究竟选择杀还是不杀。

当同伴被人类杀害的时候,报复还是放下。

当在和平游行的过程中,遭受到了攻击,到底是忍住还是奋起反抗。

同样卡拉与康纳的故事也是如此,充满了复杂的选项。

在康纳的故事里,更多的也是给玩家展现仿生人究竟是如何变成了异常仿生人的。

例如第二个案件里的仿生人,他之所以会变成异常仿生人是因为他的主人长期虐待他。

还有后面橘里橘气的夜总会姐妹,之所以会变成异常仿生人,也只是因为不想再被客人虐待甚至是被客人报废,回到自己爱的人身边。

一开始康纳认为这只是仿生人被不理性的程序驾驶了。

但在康纳进行工作的时候,他也在忍受人类的羞辱。

在这期间康纳也会跟搭档汉克一起行动,一开始的汉克跟其他人一样,不看待仿生人。

而这些过程中,康纳要进行许多选项,而这些选择也都导向了一个最终的分歧点。

那就是究竟是成为一个冰冷的机器,还是成为一个异常仿生人。

如果选择当一台冰冷的机器,那么跟汉克的关系就会非常糟糕,汉克也会一直处于人生低谷,甚至最后在家中开枪自杀。

但如果做一个同情心的仿生人,表现出自己人类化的一幕,

那么就会发现汉克也没有那么难相处。

他也会对康纳敞开心扉,并解开自己的心结,甚至在最后帮助了康纳。

同样选择当机器还是当异常仿生人,康纳的选择也会对马库斯的革命带来重要的影响。

当机器最后可能康纳会亲手杀死马库斯这个革命军的领袖,而当异常仿生人,那康纳则会加入到耶利哥的大队伍中,为革命事业添砖加瓦。

最后的卡拉也同样如此,在卡拉的故事里面也有许多需要进行选择。

马库斯的故事是让玩家看到仿生人这个种族,究竟是如何成为人类的。

康纳的故事是让玩家看到一个冰冷的机器,究竟是如何成为人类的。

而卡拉的则更多的是带给了玩家一种思考。

卡拉的故事格局没有康纳与马库斯那么大。

但却是联系到了整个游戏的核心。

那就是人性。

卡拉的故事更多的是一种对人性的选择。

在故事中卡拉需要面对很多人性的考验,例如是否偷钱、偷东西,还有后面当面对真相时卡拉要做的选择。

在后面玩家可以得知,其实爱丽丝并不是一个人类小孩,而是一个机器人。

只不过在一开始因为卡拉这个型号的仿生人需要疼爱一个人类小孩,所以下意识的欺骗自己。

导致后来卡拉成为异常仿生人。

并且在这期间卡拉也忽视着这个问题。

而这个时候知道真相的卡拉,是否还要去疼爱爱丽丝?

将其当做自己的女儿?

这是一个考验。

如果选择继续不疼爱爱丽丝,那没什么好说的了。

亲妈变后妈,自此分道扬镳。

而只有选择继续疼爱。

这才代表卡拉真正的成为了人类。

因为只有成为了人类,卡拉才会无视机器的程序继续疼爱爱丽丝。

这是自发式的爱,而不是程序锁设计的爱。

而后面想要前往加拿大,玩家还要让卡拉做出一个选择。

那就是究竟是否要将自己捡到的车票还给别人。

这里想要前往加拿大,就必须要选择将车票留下。

而这也代表必须要将那一对丢失了车票的夫妻留在大学中。

这是属于人性的残忍,也在暗喻着人类也并不是那么美好浪漫的。

这些都是在游戏里面带给玩家去思考的东西。

三个不同的主角,三段不同的人生。

将整个的故事与世界观,展现在了所有玩家的面前。