第四三二章 战况空前

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但现在,西泽文明的盘算似乎已经渐渐地,在一点一点的化为现实之中!

地球舰队已经在西泽文明的战舰集群之中,射了一轮又一轮的炮火攻击,毁灭性的时空涟漪,就像是滚烫的开水浇进蚂蚁窝一般,将西泽文明舰队的亚光战舰,成群成群的置于毁灭的境地!

这场规模无比浩大,直接战场就覆盖数亿公里之巨,涉及双方战舰数百万艘,光飞船数十艘之多的星际战场,前后开战才不过十数分钟的时间,双方所动的攻击,却已经完全甄至到了足以毁灭一个恒星系的程度。

不仅仅是数十万艘亚光飞船已经在战场之中尸骸狼藉,完全失去了战斗力,更有着无数的炮火在越了作战双方的位置之后,杀进了更加浩瀚的星空之中,一道道高能激光束,一枚枚动能无比强大的强电磁核爆弹头,一束束强电离粒子炮,就好像是星空中扫过的大刷子一般,一刷之下,动辄就能够刷爆一颗小山大小的陨石,战场周围的星空之中,可以说到处都像是挨了一遍机枪扫射一般,几乎找不到任何一块稍稍大型点的石头。

而那些动能、能量依旧未曾耗尽的毁灭性能量,甚至依旧在沿着自己的弹道、延续着自己的动能,将跨越无比漫长的距离,对更遥远的地方形成难以预料的伤害。

这场战斗之中的哪怕一枚弹丸,飘落到星际之中,堕落到某颗星球之上,直接导致某个星球文明的毁灭,这都是可以预见的事情,甚至毁灭性的威能,能够遗留在数万年之后!

而这,也正是星际文明交战时候的恐怖之处,这是难以想象的能量爆。

但事实上,这些外溢的毁灭性能量还大多都是西泽文明的“业绩”,地球文明的毁灭性打击,更加强大也更加受控,更多的都是泄在了西泽文明舰队的身上,给其造成了巨大的损伤。

反而是穷追猛打却怎么也打不到地球战舰分毫的西泽文明舰队,更加慷慨地将自己的炮火,赠送给了周围的星际时空,造成了更巨大,更长远的战争伤害。

但地球舰队在制造了无与伦比的战果的同时,负面影响也渐渐的出现在了地球舰队的身上。

一遍又一遍的轰击出毁灭性的时空涟漪,在对敌方造成巨大伤害的同时,地球舰队的作战装备也在禁受着无与伦比的创伤!

作为承担了无比巨大的能量冲击,更兼之作为时空动荡生器的时空动能炮的炮身身管,是此战之中地球舰队压力最为巨大,受创最为严重的一个部件。

数十轮的炮火打击之下,时空动能炮的炮身身管已经变得赤红如炉火,开始放射出耀眼的光芒与火花,甚至每一次炮击之后,高强度的冷凝液体也完全难以对其进行冷却了。

武器监测系统更是每一次自检,都在出刺耳的警报,这些炮身身管在第五十轮炮火打击的时候,就已经受创严重,产生了不可弥补的创伤,即便是立刻进行保养维修,也再难以保持炮管性能,换句话说已经半残了。

事实上作为如此强大的一门武器,时空动能炮的使用寿命本就相当短暂,六七十轮的射击就已经达到了作战系统的性能指标了,在此之上能够每多开火一次都算是赚到的了。

毕竟光飞船如此强力的战争武器,能够禁受的起其六七十轮炮火打击的对手,即便是数遍整片星空,也是少之又少的了,问题是西泽文明坐拥一条直插文明大本营后方的虫洞通道,在现了地球舰队的踪迹之后,就一刻不停地从本土调集战舰,最终在虫洞通道的这出战场之上,足足布下了数百万艘亚光战舰之多,这样的情况简直太少见了,即便是地球文明在建造战舰之初就已经意识到了艰难战况的可能性,但限于科技水平的局限性,想方设法加强了动能炮的性能,一时间也难以有太大程度的提高。

地球舰队的时空动能炮,在射到第七十五轮的时候,就已经有战舰的炮身在无与伦比的压力之下轰然解体的现象产生。

好在在有预见性的设计方案的设计保障之下,这样的炮身解体只是让地球战舰的动能炮射失败了而已,对地球舰队的战舰性能并没有太过严重的损失,地球战舰的外部装甲,最严重的一点创伤,也不过是在炮管爆炸之中,被划了几道口子,切割下来了一些碎片罢了。

而事实上,若不是地球舰队极限追求火力,将动能炮的性能压榨到了极限,在炮管性能已经被监测系统断定为极度不稳定的情况之下,依旧要强行激时空动能炮射,否则的话,其实就连这样的损伤也是了可以避免的。

但是,对于地球舰队来说,冒这样一点点小风险,却根本就是无关紧要的,如此自然敢于冒险。

不过细则文明却并不清楚地球舰队的底细,他们只知道时到目前为止,他们在付出了巨大的损伤,巨大的牺牲之后,对于敌方却连最起码的一点伤害都未能造成。

地球舰队就像是来无影去无踪的幽灵一样,在虚空之中纵横来去,西泽文明却根本抓不到一丁点的尾。

而地球战舰出现的这些异常现象,在被西泽文明的作战系统侦测到之后,却是让西泽文明的战舰集群的作战意志陡然兴奋与顽强了起来。

事实上,西泽舰队根本就是难以检测到地球舰队的实际状态的,顶多也只能够随时根据数据的积累以及地球舰队的炮火射地点,推断出地球舰队那一条条战舰可能处于的大致范围。

而在事实上,处于光状态之中的地球舰队,都是无法被直接观测得到的。

不过不能够直接观测,间接观测却还是能做到的。

地球舰队的动能炮解体损毁,虽然起始过程西泽文明难以监测得到,但是在炮身碎片脱离了光移动状态之后,却就顿时可以被西泽文明的雷达系统监测现了。

甚至因为这些金属残片的金属特性、元素比例等等和西泽文明的战舰金属类别截然不同的缘故,其在雷达系统监测的探测感应之中,还格外的有些突出与打眼。

西泽文明通过雷达观测,猛然间现一处处预测有可能存在敌方战舰的区域,忽然现有爆炸状态的众多金属残片的出现,虽然不知道这到底是哪个部位出的问题,却很容易就知道这绝对是地球舰队的战舰受到了损伤的绝佳例证!

这如何能让西泽文明不心花怒放,几乎喜极而泣。

可以说,西泽文明在探测到地球舰队的损伤状况之后,顿时感受到了前所未有的鼓舞和激励,一时间针对性的炮火打击,更加密集的被释放了出来,这分明就是想要趁你病要你命的节奏啊!

也无怪乎西泽舰队如此的激动,实在是因为他们被打得太惨了!

从交战伊始到现在,前后连一个小时的时间都没有,西泽文明体量巨大的战舰集群就已经被打的半残了,受损亚光战舰的数量几有近百万艏之巨,整整占了舰队飞船总量的两成之多!

在如此巨大的亚光战舰损伤的背后,是西泽文明指挥作战人员的惨重伤亡,是西泽文明被打得几乎抬不起头的现实。

老实说,如果仅仅只是亚光战舰受损的话,倒也还罢了,更加关键的是人员的伤亡,是士气的低落,还有更加可怕的,是光飞船的损伤!

交战以来,西泽文明已经足足有两艘光飞船受到了重创,已经退到战团的核心位置,通过虫洞通道,回到文明大本营中进行修整了。

这场战争,不单单对于西泽文明的亚光战舰而言无比的残酷,即便是对于西泽文明的光战舰舰队来说也是无比残酷的。

时到如今,在进入到正式的交战状态之后,西泽文明自然已经早就摸清楚了地球舰队的真正规模。

地球文明总数二十艘的光舰队,虽然比西泽文明一开始预测的舰队规模要大了一些,但是,相对于西泽舰队在场总数多达33艘之多的规模而言,在数量上还是处于绝对的劣势的。

西泽文明甚至形成了1.5打1的“人数”优势,可以在战舰数量上对地球舰队形成压制。

按说地球文明舰队的形势是并不太乐观的,他们在数量上的劣势太过于明显,虽然地球舰队的质量明显要优异得多,但真打起来能不能占据优势还真的是很难说的。

因为西泽文明在两个层面上都对地球舰队形成优势,那就是同级别光舰队有数量优势,炮灰舰队更是有压倒性的规模优势。

一开始作战的时候,西泽文明的心气还是挺高的,觉得肯定能给地球舰队一个狠狠地教训,让他明白,不是霸主级文明的舰队就能够理所当然的横行无忌的!

然而事实很快给西泽文明打了一记狠狠的嘴巴子!

不单单是庞大的炮灰舰队被打了个鼻青脸肿惨不忍睹,就算是借助于炮灰舰队的掩护,躲在后面抽冷子暗算的光舰队,都在地球舰队密切的配合,强大的战力面前,丢盔卸甲,惨遭败仗。

虽说只被重创了两艘光战舰,但至此以后,西泽文明的光舰队,在作战积极性上就明显打了一个巨大的折扣。

好在事实证明,西泽文明这偌大的牺牲,并不是白费的!西泽文明消耗对方的战略,也在一开始的惨败之后,渐渐迎来了曙光!

随着地球舰队的舰船接二连三的遭遇到动能炮炸裂解体的窘境之后,西泽文明不单单第一时间现了地球舰队的受损状况,更是很快就现了地球舰队的炮火质量严重下降。

地球舰队在惨遭动能炮罢工状况之后,很快就大规模使用起了作战效果更不明显的粒子束武器。

地球舰队的粒子束武器虽然在打击效果上要比西泽文明的要强很多,技术上明显有代差优势,但是,总归两者都是同一档次的东西,双方火力差距上的绝对差距,立刻就被拉平了。

西泽舰队的亚光飞船在感觉到了敌方的“火力贫弱”之后,顿时就更加嚣张了起来,反击越加猛烈。

地球舰队一时间几有被反向压制的感觉,顿时大感憋屈。

动能炮一去,居然就只剩下粒子束武器可用了,这看上去似乎地球光舰队的作战模式很匮乏,手段很稀缺的样子,这其实是一种误解。

作为星际时代的顶尖作战装备,光战舰的能力大头都在光飞行上面,这一部分相关的设备和系统,占据了舰船内部的绝大部分空间。

地球舰队能在额外的空间之中装载有大量的时空动能炮、时空破灭弹、粒子束武器等等,还有内置的空天战机等等登6设备,这已经是相当的不容易了。

事实上仅靠着这些武器装备,一艘光战舰起火来,搅得一个恒星系天翻地覆,毁灭几十个自然生态星,这都是轻而易举手拿把掐的事情。

之所以在眼下的战场上显得有些不给力,那是因为眼下的战场环境太特殊的缘故,普通的星际战场,哪里有可能聚集起几百万艘亚光飞船如此奢侈。

一般的星际文明守卫生态星,能有几千艘亚光飞船就已经相当了不起了,而那种规模的战舰集群,是根本就挡不住光飞船的横冲直撞的,一记时空动能炮轰开路径,一时空破灭弹给星球洗地,整个星球分分钟就全完了,一场星际战争轻轻松松就搞定了,哪会打到现在炮管都解体了这么惨烈。

而在感觉到粒子束武器难以应对当前的场面的情况之后,地球舰队立刻就改变了作战模式,开始射起了时空破灭弹,而且是威力调高到了最大的程度!8