1295、第四天灾(四十五)
我仔细研究了下“世界树”的构造。
它扎根在象征着“GROX”提供的硬件所代表的漆黑大地上,无数绿色光点从四面八方汇合而来,最终化为一道光柱冲天而起。
那些光点在光柱中直上直下之余,时不时互相碰撞,而碰撞的余波从光柱侧面溢出,化为一个个树杈嫩枝。
这些“嫩枝”中的数据光点要比“主干”稀少许多,但相对而言更加相似,它们彼此交互,令嫩枝上生长出了可供形态相似的光点交流的“叶片”。
之后,这些“叶片”上的光点们在交流时间足够之后纷纷开始聚合,在“叶片”的下方结出了形态挺奇怪,但绿色光点在其中异常活跃的“果实”。
最终,这些“果实”中的绿色光点不再活跃后,就会从树上落下,消失在漆黑的大地中。
这个空间中除了“世界树”之外的那片黑暗,显然象征着在现实替这些不负责任的主人负重前行的GROX。
至于目前这颗树上最受赛博勒克斯们欢迎的游戏……
本着猎奇的想法,我稍稍阅览了一些赛博勒克斯创造的“果实”的内容。
结果……是运动类。
不知道是树懒本身不怎么运动,还是它们现在是数据生物无法运动的缘故,类似健身和技巧类的运动游戏非常受欢迎——表现出来的就是相关的“果实”里的绿色光点非常活跃,新诞生的果实也大多是同款类型。
接下来是竞速类,海陆空各种载具都有。
再然后是历史类,扮演部落阶段到文明阶段的不同兵种在各自的历史战场上作战。
是非常经典的“枪,车,球”呢。
“”Grox说道。
“正在选择目标和接触方式,稍等。”我随口打发道。
和那些树懒进行交流倒是简单,但我又不是真的要替“银河联盟”进行考核,得想个办法让这个畸形的文明能继续发展才行。
如果选一个游戏进去玩,能影响的范围也有限,不如自己直接做个新的,但这种老套的枪车球,好像很难创新的样子。
蠢系统说道。
‘没什么奇怪的,他们既然已经把自己的思维上传至网络中,那么就已经没有创造性可言了,而所谓‘异世界’,是以要以现实为基础的,在他们早已放弃的情况下,不存在诞生的土壤。’
‘游戏倒是简单,但你说的目的要怎么……实……现。’
‘刀剑神域?但内容得换下吧?’
————
刀剑神域的故事大纲,简单来说,就是有个大魔王把游戏玩家困在了全息游戏里,在里面死亡现实也会死的故事。
无论主角怎么耍帅把妹开挂,这种生死被机器控制的恐怖感还是令人印象深刻,之后的几部就没那味了。
只要造一个类似的游戏,再装模作样搞出故障,引导他们尝试挣脱Grox的控制,应该没什么大问题,而且,这些树懒身为数字生命,“游戏”和“现实”的界限本来就分不太清,所以这一招用出来大概效果拔群。
“我要自己建造一个考核场所,”计划已定,我开始忽悠Grox:“你可以随时检查,如果认为它会危害到你主人的生命,可以进行修改,但是一旦考核场所建造完成,你就得配合,在它们‘死亡’时切断同它们联系。”
“”
“这个网络的数据结构过于原始,调动起来毫无阻碍。”
‘少废话,开始干活。’
由于身处数据空间,根本没有编程、建模和美工之类的工作,只要引导这棵“世界树”结出新的果实就可以了,在树懒们的眼里,这只是一款制作方很神秘的游戏而已。
随着我挥动手上的魔法杖,世界树上一根比较秃的枝干上,逐渐有叶片和果实形成。
这根枝干是“超现实和未来幻想”的分支,只不过就像我之前说的那样,因为环境的关系完全没有发展的可能,处于半死不活的状态,正适合制作出一个一鸣惊人的游戏来。
“”Grox在那边感叹。
我是没觉得西方奇幻有什么特别的,只能归功于树懒们即使是数据形态也懒得开发新种类了。
一边制造游戏,一边向Grox解说如何进行“考核”。
“我不会真的‘杀死’游戏者,”我对Grox说道:“只是要通过警告他们目前的环境有问题而达成考核的目的,如果他们没有任何人试图脱离你的控制,那么你将替代你的主人加入银河联盟。”
“”
我觉得这家伙傻的程度已经超过蠢系统了。
‘没有表扬你!’
怪物还好说,可选角色就有点问题,毕竟西幻,人类、精灵、矮人基本标配,再加上亡灵、绿皮和牛头人以应对重口味的家伙,但现在必须加进“赛博勒克斯-1”,也就是树懒。
如果丢掉树懒不给选,就相当于现实中发售的一款游戏,可选角色全是古怪的外星人完全没有人类,谁会去玩?
‘你要这么说,奥特曼也算了。’
如果允许选择树懒……一个整天爬在树上的种族怎么会主动去冒险嘛。
不过,毕竟是度过了部落和文明阶段的种族,行动模式应该不至于太像真正的树懒?
蠢系统建议:
‘哦,确实,也是有必要的,不然就没人来负责突破游戏了。’