第九百八十四章 精准的宣传手段
第34届青龙奖,不可避免也有争议,但同样无伤大雅。
对于的胜利,是很多人都愿意看到的,而且平衡了和的竞争。
而且,当晚尹熙珍和侑莉的互动、还有尹熙珍对朴志勋的感谢,都很好地吸引了网民的注意力。
也有N.E.W在背后的推手。
尹熙珍的第二部作品,还有两个月就要迎来公映,这些话题,就是为其做预热、聚拢人气。
宣传的好坏,会直接影响一部作品的票房成绩!
在这方面,N.E.W做的很好。或者说,朴志勋的所有公司都是这样,宣传部门最强!虽然不见什么惊才绝艳的策划,但精准到位是他的特征,手游、影视、综艺、平台……不管什么,他总能抓准观众、用户的心理需求。
就以日本手游分部买下的手游来说,一开始就受到很大关注,成绩也很不错。原本,外界只以为这是一部很优秀的手游作品,但是,当手游公司开始发力后,外界眼镜碎了一地!
这哪里是优秀级别的手游作品,分明就是一部现象级的“大作”!
刚开始,手游公司有一段蓄力时期,同时也是为了调和与之间的冲突,并没有大肆宣传。尽管如此,在苹果和谷歌平台的排行榜也进入前50。发布30天,用户数就达到了100万——日本和韩国统计方式不一样,韩国的下载量有很大水分,相比之下,日本的数据就真实许多,不会计算重复下载数据等。
之后,宣传开始发力。
用户数量,几乎以一个星期50万的夸张数据递增!
尤其11月下旬,电视广告投入,“教室篇”、“睡衣派对篇”、“居酒屋篇”,除了跟朋友一起实时联机对战的情节之外,撞破墙壁等夸张的手法给人留下了深刻的印象。
如此大手笔的投入,使得在12月份一举杀到苹果、谷歌平台第二名的位置,仅次于!
尽管两者之间还有很大的差距,但展现出来的潜力、气势,已经让外界连连惊呼。一部已经让朴志勋的手游公司在日本成为“众矢之的”,现在又冒出一部,这是要彻底垄断日本手游市场的节奏吗?
另外一部,朴志勋旗下投资的移动游戏开发商MachineZone旗下的,作为一款大型多人在线角色扮演类游戏,世界观开放,并拥有强大的社交属性,尽管和Kabam旗下的、、三款策略手游非常相似,甚至在玩法上基本一致,但公司在宣传时突出自己特色,抓住出色的社交属性和老虎机抽奖功能,使其成功杀入、并且稳定在美国区iPhone游戏收入榜前十名。
朴志勋旗下手游公司丰富的手游经验、卓越的技术手段、以及精准的宣传手段,给了MachineZone很大帮助。
至于AzubuGame原本就拥有的几款手游,尤其是和,更是成为了所有手游公司羡慕的对象,更是无数手游研发者的目标。
精准有效的宣传手段,功不可没。
现下,在韩国,N.E.W公司已经将精力从颁奖典礼上转移,集中为两部电影——宋康昊主演的和尹熙珍导演的,以及两部电视剧,朴志勋和全智贤主演的,以及允儿等人主演的另外一部职场剧做宣传。
N.E.W很忙。
网站开始运营后,N.E.W集团成立,几家公司之间的磨合需要大量时间,更何况还要为旗下的作品宣传。
人手不充裕、新人太多,也是一个原因。
风光背后,也有自己的难处。不过,集团内的一个传闻,却让所有部门都动力十足。据说,今年的年终评选,朴志勋又额外搞了一个属于集团内部的“颁奖典礼”!
和大钟奖、青龙奖一样,不过简约许多,只有新人导演、新人编剧、最佳导演、最佳编剧、最佳摄影师等。重点是,奖金很高,即便新人导演、新人编剧,也能获得一辆汽车的奖励!
N.E.W公司内的导演、编剧数量又怎么能和整个韩国娱乐圈比较?竞争很小!
让N.E.W集团签约导演、编剧不满的是,一些只是和N.E.W签了一部作品约的导演、编剧,居然也在候选行列!
不过,毕竟是朴志勋私人给的额外奖励,今年也只是试办,有总比没有好。
这件事,曾在外界引发一阵热议。
消息传出后,导演协会、编剧协会、制作人协会等全都找上门!N.E.W的发言人特意对外解释,这只是N.E.W集团对员工的激励、感恩,和外界无关,打消了这些部门的警惕、想要插手的心思。
只是随手布的一个棋子,朴志勋不在意这点支出——用别家公司职员艳羡的话来说“这点支出对他不过是九牛一毛”——可以激励集团下属,将来也有可能成为影响整个影视界的存在。
对内对外,他都只承认第一点。很长一段时间内,甚至可能是十几年,都只是“闲棋”而已。
尽管是赤果果的奖金制度,但是,反倒没有外界颁奖典礼那么多功利因素。
11月29号,第33届电影评论家协会奖主办的映评赏在首尔新闻中心国际会议厅举办。
这也是2013年最后一个重量级的电影颁奖典礼。
安圣基和严智苑担任MC,最佳影片和最佳导演都由获得,最佳剧本是申渊植的,宋康昊凭借获得最佳男主角,最佳女主角由严智苑凭借获得,朴志勋获得了人气奖,车太贤凭借获得最佳男配角,出乎意料,krystal凭借获得最佳女配角。
Krystal本人也十分惊讶。
不过,终于有了一个可以回报朴志勋的礼物了。
朴敏雅特意为朴志勋弄的奖杯陈列柜中,属于允儿的那个最佳女新人奖杯,分外显眼!