设计补充
关于排位规则:
将所有活跃玩家进行排名,按比例分段位。
由下至上,百分之十的玩家为初级斗士。
百分之二十的玩家为中级斗士。
百分之三十的玩家为高级斗士。
百分之二十的玩家为初级斗将。
百分之十的玩家为中级斗将。
百分之六的玩家为高级斗将。
百分之三的玩家为斗王。
百分之一的玩家为斗神。
前十名玩家为回元者。
排位情况每周更新一次,赛季结束前一周天天更新。每次更新都按照当前排位发放小额奖励,赛季结束时发放一次大额奖励。
排名规则是先按玩家的强度等级排序,然后按照玩家本赛季的总胜场排序。
例如:某玩家的强度等级是5,那么先将他和所有强度等级是5的玩家排在一起,然后按他们的总胜场排序,胜场数多的排在前面。如果胜场数相同,那么总场次多的排在前面。
接着,把所有强度等级是6的玩家都排在强度等级是5的玩家前面,把所有强度等级是4的玩家都排在强度等级是5的玩家后面,以此类推。
最终得到所有活跃玩家的总排名。
每次新赛季开始,强度等级都会归零。
新赛季第一个月按上个赛季的强度等级匹配对手,从第二个月起按当前强度等级匹配对手。
如果第一个月内强度等级超过之前的强度等级,则立即按当前的强度等级匹配对手。
如果第一个月内的胜率长期低于百分之五十,则立即按当前的强度等级匹配对手。
当玩家胜率低于百分之四十九时,所有资料都不显示。
显示的资料包括但不限于:历史总场次,历史胜场次,本赛季总场次,本赛季胜场次,常用英雄和常用英雄的胜率。